Cuestionario sobre Programación Orientada a Objetos

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1.

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¿Cuál de los siguientes NO es un paradigma de programación? Orientado a objetos, Funcional, Binario

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Binario

2.

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¿Qué es una clase en Programación Orientada a Objetos?

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Una plantilla para crear objetos

3.

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¿Cuál de los siguientes pilares de POO permite ocultar detalles internos de un objeto? Polimorfismo, Encapsulamiento, Herencia

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Encapsulamiento

4.

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¿Cuál de los siguientes conceptos está relacionado con la reutilización de código? Abstracción, Herencia, Polimorfismo

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Herencia

5.

FLASHCARD QUESTION

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¿Qué pilar de la POO permite que una función tenga diferentes comportamientos según el objeto que la invoque?

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Polimorfismo

6.

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¿Cuál de las siguientes afirmaciones es correcta sobre los objetos en POO? Un objeto es una instancia de una clase, Un objeto es un tipo de variable global, Un objeto es un método de una clase

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Un objeto es una instancia de una clase

7.

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¿Qué modificador de acceso permite que un atributo solo sea accesible dentro de su propia clase en Java?

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