

1ST EPICA INTEGRAL PEDAGOGICAL PRACTICE
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10 questions
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1.
FLASHCARD QUESTION
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¿Qué es Labinnova?
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Es una herramienta de creación de recursos digitales educativos donde puede crear y desarrollar su propio recurso web.
2.
FLASHCARD QUESTION
Front
¿ Qué es una RDE?
Back
Recurso Digital Educativo
3.
FLASHCARD QUESTION
Front
¿Qué es un Recurso Digital Educativo?
Back
Recurso Digital educativo que permite crear de forma didáctica un recurso web, para el aprendizaje
4.
FLASHCARD QUESTION
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Objetivo principal de la Simulación de decisiones dentro de Labinnova
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Plantear situaciones problemas en cualquier escenario educativo mediante una RED y tomar decisiones de solución
5.
FLASHCARD QUESTION
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¿ Cuáles son los tres principios de la Gamificación? Contextualizar.
Planteamiento del Reto
Resultado
Contextualizar.
Divertirse
Aprender
Ganar
Divertirse
Aprender
Enseñar
Aprender
Motivar
Back
Contextualizar.
Planteamiento del Reto
Resultado
6.
FLASHCARD QUESTION
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¿Qué es un avatar?
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Representación gráfica que permite darle un rasgo caracteristico al usuario.
7.
FLASHCARD QUESTION
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Elementos de una simulación de Decisiones: Planteamiento del problema, Decisiones, Resultados, Todas las anteriores
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Todas las anteriores
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