RECURSOS SOBRE STEAM PARA DOCENTES

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Fioldaliza Gil

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9 questions

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1.

FLASHCARD QUESTION

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¿QUE incentiva STEAM?

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Pensamientos analítico y científico a los estudiantes

2.

FLASHCARD QUESTION

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¿Qué significa STEAM?

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Ciencia, Tecnología, Ingeniería, Arte y Matemáticas

3.

FLASHCARD QUESTION

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¿Como puedo empezar a implementar steam en mi clase?

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Actividades que combinen diferentes areas y tecnicas para el desarrollo

4.

FLASHCARD QUESTION

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¿En que nos beneficia esto STEAM?

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beneficia al integrar las disciplinas de ciencia, tecnología, ingeniería, arte y matemáticas para fomentar la creatividad

5.

FLASHCARD QUESTION

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¿Qué tipo de metodología se puede utilizar?

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No importa, cualquier metodología funciona igual de bien

6.

FLASHCARD QUESTION

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¿Cuál es el objetivo principal de la metodología STEAM?

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Desarrollar habilidades creativas y artísticas en los estudiantes

7.

FLASHCARD QUESTION

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¿Por qué es importante integrar STEAM en la educación?

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Para fomentar la creatividad y el pensamiento analítico en los estudiantes

8.

FLASHCARD QUESTION

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¿Cuál es uno de los objetivos principales de la educación STEAM?

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Fomentar la creatividad y el pensamiento artístico

9.

FLASHCARD QUESTION

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La educación en STEAM ofrece un enfoque para el aprendizaje de los estudiantes

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Creativo