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André Luiz
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1
1. O que é o Quizizz?
O Quizizz é um software que permite usar e criar “Quizes” para jogar em sala de aula ou como trabalho de casa. Cada pergunta tem duas ou mais respostas. Pelo menos uma delas tem que ser verdadeira.
2
Multiple Choice
1. Quantos animais de cada espécie, Moisés colocou em sua arca: 1, 2 ou 3?
0
1
2
3
3
RESPOSTA:
0! Não foi Moisés que construiu a arca e, sim, Noé.
4
1. O que é o Quizizz?
As perguntas podem ser agrupadas por temas ou turmas. Ao acertar, o aluno ganha pontos e fica classificado num ranking que tem todos os alunos que participam na sessão de jogo. Cada jogo pode ser usado várias vezes e obtém-se um relatório detalhado que pode ser usado para avaliação contínua. O Quizizz usa estratégias de gamification ou gamificação para motivar os alunos a adquirir aprendizagens.
5
Multiple Choice
2. Você entra em um castelo escuro com uma caixa de fósforos que contém apenas um palito. Não há eletricidade, porém há uma vela, um lampião a gás e uma lamparina a querosene. O que você acende primeiro?
A vela
O lampião a gás
A lamparina a querosene
NDA.
6
RESPOSTA:
O fósforo. Afinal de contas, como você poderia acender qualquer um dos outros itens sem riscar o palito de fósforo primeiro?
7
1.1.O que é gamification?
É o uso das narrativas dos jogos para a aquisição de conhecimento. Os jogadores ganham pontos, passam de nível, recebem insígnias e mensagens motivadoras à medida que jogam.
8
gamification
Por meio da gamification, é possível transformar rotinas de trabalho ou estudo e fazer com que as pessoas se sintam mais inclinadas a se dedicar às tarefas e desafios que cada situação exige.
9
Multiple Choice
3. O médico receitou que você tomasse três pílulas, uma a cada meia hora. Em quanto tempo você terá tomado todas as pílulas?
1:00 h
1:30 h
2:00 h
2:30 h
10
RESPOSTA:
Em uma hora. Vamos supor que você tome a primeira pílula às 13h, logo, a próxima será às 13h30 e a seguinte às 14h, uma hora após você ter tomado a primeira
11
gamification
Segundo uma estimativa da Gartner a gamification será um mercado de mais de 5 bilhões de dólares no mundo todo e, até 2020, 70% das maiores empresas do mundo terão pelo menos uma aplicação que utiliza esse conceito, fazendo com que ele se torne algo fundamental ao ambiente empresarial.
1. O que é o Quizizz?
O Quizizz é um software que permite usar e criar “Quizes” para jogar em sala de aula ou como trabalho de casa. Cada pergunta tem duas ou mais respostas. Pelo menos uma delas tem que ser verdadeira.
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