

Pädagogik
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Maria Leitner
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1
Pädagogik

2
Multiple Choice
"Während Matildas Mama in der Küche kocht, deckt die 2½-Jährige ihren Tisch für die Puppen. Sie holt sich ein Geschirrtuch aus der Küchenlade und breitet es über den Tisch, stellt eine Kerze in die Mitte, legt Löffeln und Gabeln auf und holt sich ein Gänseblümchen aus dem Garten für ihre Vase."
Um welche Spieltheorie handelt es sich hierbei?
Kraftüberschusstheorie von Spencer
Erholungstheorie von Schaller
Katharsistheorie von Freud
Einübungs- und Vorübungstheorie von Groos
3
Multiple Choice
"Paula kommt vom Kindergarten nach Hause und verschwindet in ihr Zimmer, während ihre Mutter das Essen fertig zubereitet. Als ihre Mutter sie holen möchte, sitzt Paula vor einem Trödelspiel und sieht der Murmel zu, die sie gerade auf die Reise geschickt hat."
Um welche Spieltheorie handelt es sich hierbei?
Katharsistheorie von Freud
Kraftüberschusstheorie von Spencer
Erholungstheorie von Schaller
Einübungs- und Vorübungstheorie von Groos
4
Multiple Choice
Welches Merkmal kennzeichnet das Spiel des Kindes?
Quasi-Realität
Ernstsituation
Lustlosigkeit
5
Multiple Choice
Welches Merkmal kennzeichnet das Spiel des Kindes?
Langeweile
Quasi-Realität
Leistungsdruck
6
Multiple Select
Welche Bedeutung hat das Spiel für die Entwicklung des Kindes?
Im Spiel finden Lernprozesse satt, die für die motorische, kognitive, emotionale, motivatonale und soziale Entwicklung von großer Bedeutung sind.
Das Spiel des Kindes hat keine erwähnenswerte Bedeutung für die Entwicklung des Kindes.
Das Spiel ermöglicht dem Kind, Konflikte auszuspielen und zu verarbeiten sowie Angst und Stress abzubauen.
Im Spiel können die Kinder neue oder/und verbotene Verhaltensweisen zeigen und deren Wirkung ausprobieren.
7
Multiple Select
Welche Kompetenzen werden im Spiel erworben bzw. erweitert?
Stabilisierung der Ich-Identität
Konkurrenzdenken
Erweiterung sozialer Kompetenzen
Verbesserung der Frustrationstoleranz
8
Multiple Select
Welche Spielbedingungen braucht das Kind?
Zeit
Raum
viele Spielmaterialien
Mitspieler
Entscheidungsfreiheit
9
Multiple Choice
Was versteht man unter "smartem" Spielzeug?
Spielzeug, das mit dem Internet oder einer App verbunden ist - sogenanntes "vernetztes" Spielzeug
witziges Spielzeug
hübsches, modernes Spielzeug
Spielzeug, das mit dem Betätigen von Knöpfen funktioniert
10
Multiple Select
Welche Gefahren bergen "smarte" Spielsachen?
Verwendung als "digitale Babysitter"
Spione im Kinderzimmer: nicht nachvollziehbare Datenerhebung und -speicherung
hohe Verletzungsgefahr
tw. Zusatzkosten
Datenweitergabe zu Marketingzwecken
11
Multiple Select
Welche Aspekte sollten bei der Auswahl bzw. beim Kauf von Spielzeug beachtet werden?
Das Spielzeug muss dem Entwicklungsstand des Kindes angepasst sein.
je bunter desto besser
keine spitzen, scharfen oder zu kleinen Teile, keine giftigen Lacke, löslichen Beizen
lieber weniger, dafür aber gut verarbeitete, haltbare Spielsachen
Spielzeug mit einer Vielfalt an Betätigungsmöglichkeiten
Pädagogik

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