
Pensamento Computacional
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Computers
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Amaury Castro Junior
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16 Slides • 3 Questions
1
Uma Introdução Prática do Pensamento Computacional para Educadores
Prof. Dr. Amaury Antônio de Castro Junior - Facom/UFMS
2
Estrutura do Minicurso
Definição de Pensamento Computacional (PC)
Os 4 pilares do PC.
Ideias, exemplos, dicas e atividades de aplicação do PC.
3
Poll
Você sabe o que é pensamento computacional?
Sim
Não
4
Multiple Choice
O que é o Pensamento Computacional para você?
Saber pensar como o computador para resolver problemas práticos nas diversas áreas de conhecimento.
Capacidade de programar um computador em uma ou mais linguagens de programação para resolver problemas computacionais.
Saber usar o computador como ferramenta para solução de problemas práticos nas diversas áreas de conhecimento.
Conjunto de habilidades e competências da ciência da computação que podem ser aplicadas à solução de problemas práticos.
5
6
Os 4 pilares do PC (Brackmann, 2017)
Decomposição
Reconhecimento de Padrões
Abstração
Algoritmos
7
Decomposição
Processo de "quebra" do problema original em partes menores, facilitando a resolução.
Exemplo prático: Como usar a decomposição para ordenar um conjunto de 1000 cartas de um baralho.
Exemplo escolar: a minha professora de história.
8
Reconhecimento de Padrões
É possível identificar padrões entre os problemas menores. Também associado ao conceito de generalização.
Exemplo prático: O processo de ordenar 3, 5 ou mais cartas de um baralho é o mesmo.
Exemplo escolar: calcular a altura de um prédio.
9
Abstração
Ignorar elementos desnecessários e se concentrar nos que são mais importantes para criar a ideia do que está tentando resolver.
Exemplo prático: Como ordenar números (ignorar os naipes).
Exemplo escolar: A principal dificuldade do "Chaves" (eu sabia essa com maçãs) .
10
Algoritmos
Estratégia que agrega a decomposição, o reconhecimento de padrões e a abstração em um conjunto de passos para a solução do problema.
Exemplo: Questão do slide seguinte?
11
Open Ended
Descreva um algoritmo para ordenar um conjunto de 1000 cartas de um baralho.
12
Como aplicar o PC na Educação Básica?
Algumas ideias gerais extraídas do trabalho de Backmann (2017)
13
14
15
Você conhece o Scratch?
Vamos conhecer alguns projetos...
16
Vamos desenhar bandeiras e estudar os países e capitais (Ribeiro et al, 2019)
Comandos de formas: círculo, estrela, retângulo e losango
Comandos de posição: sobreposição, acima e ao lado.
17
18
19
Obrigado!
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Uma Introdução Prática do Pensamento Computacional para Educadores
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