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AJEDREZ

AJEDREZ

Assessment

Presentation

Physical Ed

1st - 12th Grade

Medium

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Carlos Verdin

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15 Slides • 8 Questions

1

AJEDREZ, REGLAS BÁSICAS E HISTORIA

TALLER DE AJEDREZ

ESCUELA PRIMARIA PLAN SEXENAL

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2

HISTORIA DEL AJEDREZ

  • El ajedrez es el juego de mesa mas antiguo que se conoce en la actualidad.

  • Su tiempo exacto de invención no está claro, pero lo cierto es que la historia del ajedrez se remonta a miles de años.

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3

TABLERO DE AJEDREZ

Antes de empezar a jugar, necesitas saber cómo armar el tablero. 64 casillas blancas y negras enumeradas verticalmente del 1 al 8 y nombradas horizontalmente con letras de la «a» a la «h». Así, para identificar cada casilla unimos un numero con su respectiva letra.

Las columnas 1 y 2 pertenecen a las piezas blancas en la posición inicial de la partida, en tanto que la columna 7 y 8 pertenecen a las piezas negras. Así que, cada jugador cuenta con 16 piezas en la posición inicial.

4

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5

LAS PIEZAS

¡Cada jugador tiene 8 peones, 2 Torres, 2 Caballos, 2 Alfiles, 1 Dama y el más importante - 1 Rey!

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6

Multiple Choice

CUANTAS PIEZAS HAY EN UN JUEGO DE AJEDREZ

1

14

2

12

3

16

4

32

7

EL PEÓN

Los peones tienen un movimiento muy restringido. En su primera movida, pueden avanzar dos casillas hacia adelante, pero en los próximos movimientos solamente una casilla hacia adelante. La única excepción es cuando capturan una pieza del oponente – entonces si se mueven en diagonal una casilla hacia adelante. ¡Un peón nunca se mueve hacia atrás!

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8

LA TORRE

Las Torres tienen el movimiento más fácil de todas las otras piezas del ajedrez. Se mueven en cualquier dirección y cuantas casillas quieran: hacia adelante, hacia atrás, a la izquierda o a la derecha. Sin embargo, no pueden saltar otras piezas.

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9

EL CABALLO

Los Caballos se mueven en forma de «L» y en cualquier dirección. ¡La cualidad especial de los Caballos es que son las únicas piezas de Ajedrez que pueden saltar sobre otras piezas!

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10

EL ALFIL

Los Alfiles se mueven diagonalmente en cualquier dirección y cuantas casillas quieran, siempre y cuando no hallan piezas en su camino. Pueden capturar cualquier pieza enemiga que se encuentre dentro de su rango de alcance.

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11

LA DAMA

La Dama posee el más amplio alcance de todas las piezas. Se puede mover en cualquier dirección – diagonal, vertical, u horizontalmente – y en cuantas casillas quiera. ¡La Dama puede capturar cualquier pieza enemiga que se encuentre en su camino! ¡Es la pieza más poderosa y frecuentemente ayuda mucho a ganar el juego!

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12

EL REY

El Rey es la pieza más importante de todas, pero desafortunadamente su movimiento es muy limitado. Puede moverse solamente una casilla en cualquier dirección, pero solamente si no está en jaque (cualquier pieza enemiga que lo ataque) al hacerlo.

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13

Multiple Choice

ES LA PIEZA MAS PODEROSA

1

EL ALFIL

2

LA DAMA

3

EL PEON

4

LA TORRE

14

Multiple Select

EL REY PUEDE CAPTURAR A LA DAMA CUANDO ESTA EN JAQUE Y A SU ALCANCE

1

VERDADERO

2

FALSO

15

Multiple Choice

CUANTOS CUADROS NEGROS HAY EN UN TABLERO DE AJEDREZ

1

30

2

40

3

32

4

64

16

Multiple Select

EL CABALLO PUEDE CAPTURAR OTRO CABALLO

1

VERDADERO

2

FALSO

17

EMPIEZA EL JUEGO

El jugador con las piezas blancas empieza la partida. Cada jugador puede mover una pieza cuando sea su turno.

18

CUAL ES EL OBJETIVO DEL AJEDREZ

¡El objetivo principal en el Ajedrez es dar jaque mate al rey oponente!

Se dice que hay jaque mate cuando al menos una de tus piezas ataca al rey oponente y este no puede escapar ni sus piezas pueden protegerlo.

19

JAQUE MATE

FIN DEL JUEGO

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20

Multiple Choice

EL JUEGO COMIENZA MOVIENDO CUALQUIER PIEZA NEGRA PARA ATACAR A LAS BLANCAS

1

CIERTO

2

FALSO

21

Multiple Choice

LAS FILAS Y COLUMNAS SON DESCRITAS POR

1

SIMBOLOS Y NUMEROS

2

LETRAS Y ALGORITMOS

3

LETRAS Y SIMBOLOS

4

NUMEROS Y LETRAS

22

Open Ended

ESCRIBE TU NOMBRE COMPLETO Y TU GRUPO

23

EXCELENTE TRABAJO

PUEDES VOLVER A JUGAR PARA MEJORAR TU PUNTUACIÓN.

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