
AJEDREZ
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Physical Ed
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1st - 12th Grade
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Carlos Verdin
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1
AJEDREZ, REGLAS BÁSICAS E HISTORIA
TALLER DE AJEDREZ
ESCUELA PRIMARIA PLAN SEXENAL
2
HISTORIA DEL AJEDREZ
El ajedrez es el juego de mesa mas antiguo que se conoce en la actualidad.
Su tiempo exacto de invención no está claro, pero lo cierto es que la historia del ajedrez se remonta a miles de años.
3
TABLERO DE AJEDREZ
Antes de empezar a jugar, necesitas saber cómo armar el tablero. 64 casillas blancas y negras enumeradas verticalmente del 1 al 8 y nombradas horizontalmente con letras de la «a» a la «h». Así, para identificar cada casilla unimos un numero con su respectiva letra.
Las columnas 1 y 2 pertenecen a las piezas blancas en la posición inicial de la partida, en tanto que la columna 7 y 8 pertenecen a las piezas negras. Así que, cada jugador cuenta con 16 piezas en la posición inicial.
4
5
LAS PIEZAS
¡Cada jugador tiene 8 peones, 2 Torres, 2 Caballos, 2 Alfiles, 1 Dama y el más importante - 1 Rey!
6
Multiple Choice
CUANTAS PIEZAS HAY EN UN JUEGO DE AJEDREZ
14
12
16
32
7
EL PEÓN
Los peones tienen un movimiento muy restringido. En su primera movida, pueden avanzar dos casillas hacia adelante, pero en los próximos movimientos solamente una casilla hacia adelante. La única excepción es cuando capturan una pieza del oponente – entonces si se mueven en diagonal una casilla hacia adelante. ¡Un peón nunca se mueve hacia atrás!
8
LA TORRE
Las Torres tienen el movimiento más fácil de todas las otras piezas del ajedrez. Se mueven en cualquier dirección y cuantas casillas quieran: hacia adelante, hacia atrás, a la izquierda o a la derecha. Sin embargo, no pueden saltar otras piezas.
9
EL CABALLO
Los Caballos se mueven en forma de «L» y en cualquier dirección. ¡La cualidad especial de los Caballos es que son las únicas piezas de Ajedrez que pueden saltar sobre otras piezas!
10
EL ALFIL
Los Alfiles se mueven diagonalmente en cualquier dirección y cuantas casillas quieran, siempre y cuando no hallan piezas en su camino. Pueden capturar cualquier pieza enemiga que se encuentre dentro de su rango de alcance.
11
LA DAMA
La Dama posee el más amplio alcance de todas las piezas. Se puede mover en cualquier dirección – diagonal, vertical, u horizontalmente – y en cuantas casillas quiera. ¡La Dama puede capturar cualquier pieza enemiga que se encuentre en su camino! ¡Es la pieza más poderosa y frecuentemente ayuda mucho a ganar el juego!
12
EL REY
El Rey es la pieza más importante de todas, pero desafortunadamente su movimiento es muy limitado. Puede moverse solamente una casilla en cualquier dirección, pero solamente si no está en jaque (cualquier pieza enemiga que lo ataque) al hacerlo.
13
Multiple Choice
ES LA PIEZA MAS PODEROSA
EL ALFIL
LA DAMA
EL PEON
LA TORRE
14
Multiple Select
EL REY PUEDE CAPTURAR A LA DAMA CUANDO ESTA EN JAQUE Y A SU ALCANCE
VERDADERO
FALSO
15
Multiple Choice
CUANTOS CUADROS NEGROS HAY EN UN TABLERO DE AJEDREZ
30
40
32
64
16
Multiple Select
EL CABALLO PUEDE CAPTURAR OTRO CABALLO
VERDADERO
FALSO
17
EMPIEZA EL JUEGO
El jugador con las piezas blancas empieza la partida. Cada jugador puede mover una pieza cuando sea su turno.
18
CUAL ES EL OBJETIVO DEL AJEDREZ
¡El objetivo principal en el Ajedrez es dar jaque mate al rey oponente!
Se dice que hay jaque mate cuando al menos una de tus piezas ataca al rey oponente y este no puede escapar ni sus piezas pueden protegerlo.
19
JAQUE MATE
FIN DEL JUEGO
20
Multiple Choice
EL JUEGO COMIENZA MOVIENDO CUALQUIER PIEZA NEGRA PARA ATACAR A LAS BLANCAS
CIERTO
FALSO
21
Multiple Choice
LAS FILAS Y COLUMNAS SON DESCRITAS POR
SIMBOLOS Y NUMEROS
LETRAS Y ALGORITMOS
LETRAS Y SIMBOLOS
NUMEROS Y LETRAS
22
Open Ended
ESCRIBE TU NOMBRE COMPLETO Y TU GRUPO
23
EXCELENTE TRABAJO
PUEDES VOLVER A JUGAR PARA MEJORAR TU PUNTUACIÓN.
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