Search Header Logo
Programa de Inclusión Digital

Programa de Inclusión Digital

Assessment

Presentation

Professional Development

Professional Development

Medium

Created by

Jazmin Ninfa

Used 2+ times

FREE Resource

14 Slides • 13 Questions

1

Programa de Inclusión Digital

Slide image

2

Multiple Choice

¿Qué significan las siglas TIC?

1

Técnicas para la información y la comunicación

2

Tipos de información y comunicación

3

Tecnologías de la información y la comunicación

3

La mayoría de los países han centrado su atención en la adopción de tecnologías de la información y la comunicación (TIC) buscando su aprovechamiento en distintos ámbitos, uno de ellos, el educativo.


4

Multiple Select

Selecciona los retos de las TIC en la educación

1

Conectividad

2

Uso

3

Gobierno

4

Infraestructura

5

Los retos de las TIC en la educación: uso, infraestructura, conectividad

6

Multiple Choice

El potencial de las TIC radica en promover la impulsión social y ser un puente mediante el cuál es más accesible una gran cantidad de información.

Lo anterior es:

1

Cierto

2

Falso

7

Potencial de las TIC – promover la INCLUSIÓN SOCIAL y ser un puente mediante el cuál es más accesible una gran cantidad de información.


8

Multiple Select

Selecciona las características del M-learning

1

aplicaciones, adaptabilidad de servicios

2

inmediatez y conectividad

3

Ubicuidad

4

Pertinencia

9

Las características tecnológicas asociadas al aprendizaje móvil o m-learning son:

* Adaptabilidad de servicios, aplicaciones e interfaces: Se asocian con las necesidades de quien las usa (por ejemplo, accesorios como teclados para facilitar su uso).

* Inmediatez y conectividad: Por medio de redes inalámbricas.

* Portabilidad: Por el tamaño de los dispositivos. * Ubicuidad: No hay barreras de espacio o tiempo para lograr el aprendizaje.

10

Multiple Choice

Dimensión de la calidad educativa según la UNESCO que se cumple si se fomentan aprendizajes significativos de acuerdo con las necesidades de la población estudiantil.

1

Equidad

2

Eficacia

3

Relevancia

4

Pertinencia

11

Dimensiones de la calidad educativa Unesco

Pertinencia

Si fomenta aprendizajes significativos de acuerdo con las necesidades de la población estudiantil, así como de diversos contextos sociales y culturales.

12

Multiple Select

¿Quiénes o qué convergió para promover la educación pública de calidad para que todas las niñas, niños y jóvenes en México, adquirieran una formación integral que les prepare para realizar plenamente sus potencialidades mediante el uso y aprovechamiento de las TIC?

1

Estrategia Digital Nacional

2

Reforma Constitucional en materia de derechos humanos

3

Reforma Constitucional en materia de telecomunicaciones

4

Reforma educativa

13

Formación integral

La reforma constitucional en materia de telecomunicaciones, la END y la reforma educativa convergieron para promover la educación pública de calidad para que todas las niñas, niños y jóvenes en México, adquirieran una formación integral que les prepare para realizar plenamente sus potencialidades mediante el uso y aprovechamiento de las TIC.

14

Multiple Choice

¿Cuál fue el primer programa de educación digital en México?

1

Enciclomedia

2

@prende 2.0

3

Habilidades digitales para todos

4

Red escolar

15

Red escolar

El programa de educación digital en México fue Red Escolar, de 1997 a 2004.

16

Fill in the Blank

Promover el desarrollo de habilidades _______________ y el pensamiento computacional de manera transversal al currículum de acuerdo al contexto y nivel de desempeño que permitan la inserción efectiva de niñas y niños en México en la sociedad productiva y democrática del siglo XXI.

17

Objetivo Programa @prende 2.0

Promover el desarrollo de habilidades digitales y el pensamiento computacional de manera transversal al currículum de acuerdo al contexto y nivel de desempeño que permitan la inserción efectiva de niñas y niños en México en la sociedad productiva y democrática del siglo XXI.

18

Multiple Choice

Habilidad digital que busca desarrollarse con el Programa @prende 2.0

1

Pensamiento analítico

2

Pensamiento conceptual

3

Ciudadania digital

4

Ciudadania participativa

19

Habilidad digital: Ciudadanía digital

Comprender asuntos humanos, sociales y culturales entorno al uso y aprovechamiento de las TIC para promover conductas legales y éticas.


20

Multiple Choice

Habilidad digital que consiste en usar herramientas digitales como hardware, software, internet y elementos periféricos

1

Uso digital

2

Uso de la tecnología

3

Uso de las TIC

4

Uso @prende 2.0

21

Habilidad digital: Uso de la tecnología


Usar herramientas tecnológicas como hardware, software, internet y elementos periféricos para comunicarse, colaborar, solucionar problemas y realizar tareas.


22

Multiple Choice

Componente del Programa @prende 2.0 que busca convocar a organismos del sector público, privado y organizaciones de la sociedad civil a nivel nacional e internacional a compartir con la comunidad escolar proyectos y programas.

1

Recursos educativos digitales

2

Iniciativas estratégicas

3

Equipamiento

4

Conectividad

23

Componente: Iniciativas estratégicas

•Su objetivo es convocar a diversos organismos del sector público, privado y organizaciones de la sociedad civil a nivel nacional e internacional a compartir con la comunidad escolar, como: Proyectos desarrollados que fomenten la inclusión tecnológica y social de diversos grupos sociales vulnerables y programas que promuevan el desarrollo de habilidades digitales y el pensamiento computacional.


24

Multiple Select

Selecciona las características del componente del programa @prende 2.0 "Monitoreo y evaluación"

1

Retroalimentación de la implementación de la tecnología en el proceso de enseñanza-aprendizaje.

2

Apropiación de las TIC por parte del docente y su integración a la práctica pedagógica.

3

Medir el uso en tiempo real la operación del Programa @prende 2.0

4

Mejorar la infraestructura y conectividad disponible en las escuelas.

25

Componente: Monitoreo y evaluación

Propósito monitorear el Programa @prende 2.0 en su operación diaria y ofrecer indicadores que permitan su correcta evaluación para medir su impacto.

•Medir el uso en tiempo real la operación del Programa @prende 2.0

•Retroalimentación de la implementación de la tecnología en el proceso de enseñanza-aprendizaje.

•Incorporar instrumentos de evaluación que permitan identifcar los diferentes niveles en los que se encuentran el personal docente y alumnado respecto al desarrollo de habilidades digitales y el pensamiento computacional.


26

Multiple Select

Selecciona los beneficios del programa @prende 2.0

1

Fortalecimiento del desarrollo profesional docente

2

Más recursos educativos digitales disponibles

3

Equipamiento y mayor dotación de conectividad

4

Desarrollo de habilidades digitales y pensamiento computacional en los alumnos

27

Beneficios Programa @prende 2.0

El aula @prende 2.0 no se limita a un grado escolar.

Desarrollo de habilidades digitales y pensamiento computacional en los alumnos

Fortalecimiento del desarrollo profesional docente

Autonomía de las entidades federativas

Más recursos educativos digitales disponibles

Impulso de iniciativas estratégicas que fomenten la colaboración y la inclusión

Equipamiento y mayor dotación de conectividad

Evaluación y análisis de la información para una mejor planeación y toma de desiciones.

Programa de Inclusión Digital

Slide image

Show answer

Auto Play

Slide 1 / 27

SLIDE