Search Header Logo
Bab 3 - Interaksi Manusia dan Komputer ( 3.2)

Bab 3 - Interaksi Manusia dan Komputer ( 3.2)

Assessment

Presentation

•

Computers

•

10th Grade

•

Practice Problem

•

Medium

Created by

ROSIE Moe

Used 5+ times

FREE Resource

10 Slides • 14 Questions

1

Bab 3 - Interaksi Manusia dan Komputer ( 3.2)

by ROSIE Moe

media

2

media

​Reka bentuk yang mudah dan lengkap serta mesra pengguna perlu dititikberatkan oleh seorang pereka bentuk skrin

3

media

1 Mengenal pasti Keperluan Interaksi

--> Keperluan produk perlu diberikan penekanan supaya dapat mencapai matlamat produk yang dibina, dan dapat menyelesaikan masalah yang telah dikenal pasti.

--> Maklumat mengenai keperluan pengguna terhadap sesuatu produk boleh dikenal pasti melalui beberapa kaedah. Antara kaedah yang sering digunakan ialah melalui borang soal selidik, temu ramah, kajian tindakan, maklum balas, tinjauan dan pemerhatian kumpulan sasaran.​

4

​Reka bentuk yang mudah dan lengkap serta mesra pengguna perlu dititikberatkan oleh seorang pereka bentuk skrin

5

media

6

media

2 Membangunkan Reka Bentuk Alternatif​

--> Reka bentuk alternatif ialah cadangan beberapa idea reka bentuk yang berbeza namun masih dapat menterjemahkan dengan tepat akan keperluan yang telah dikenal pasti pada proses yang pertama.

​

--> Penjanaan reka bentuk alternatif boleh datang daripada pemerhatian ke atas reka bentuk produk yang lain, reka bentuk yang sama, dan daripada proses inspirasi dan kreativiti hasil daripada pengalaman pereka sendiri.​

7

media

3 Membina Prototaip Interaksi​

--> Prototaip interaksi secara umumnya ialah gambaran awal bagi produk yang ingin dibangunkan untuk membolehkan produk tersebut dikaji dan diuji.

​

--> Produk awal ini juga digunakan untuk mendapatkan maklum balas daripada pengguna sebelum produk sebenar disebarkan kepada umum.

​

​--> Prototaip yang dihasilkan juga perlu selari dengan keperluan pengguna yang telah ditetapkan seperti hasil analisis yang diperoleh daripada tinjauan terhadap keperluan pengguna. (proses pertama)

8

media

4 Membuat Penilaian Reka Bentuk Produk​

--> Penilaian ialah proses menentukan kebolehgunaan dan penerimaan produk atau reka bentuk oleh pengguna. Penilaian diukur dalam pelbagai kriteria seperti bilangan kesilapan yang dilakukan oleh pengguna semasa menggunakan produk tersebut, menarik atau tidak produk tersebut dan lain lain.

​

--> Reka bentuk interaksi memerlukan penglibatan pengguna yang maksimum semasa proses membangunkannya dan ini akan menambahkan peluang supaya produk tersebut boleh diterima oleh golongan pengguna. Reka bentuk alternatif dinilai menerusi versi reka bentuk yang interaktif dan hasilnya akan diberikan maklum balas dalam reka bentuk yang seterusnya.

9

Mohon pelajar bersedia dengan
BUKU TEKS SAINS KOMPUTER TING 4​

​Jawab semua soalan ini. Terima Kasih

10

Multiple Choice

Apakah yang dimaksudkan dengan reka bentuk interaksi?

1

Reka bentuk interaksi membenarkan pengguna untuk berkomunikasi dan berinteraksi dengan produk atau aplikasi.

2

Reka bentuk interaksi membenarkan pengguna untuk membuat perubahan dengan produk atau aplikasi.

3

Reka bentuk interaksi tidak membenarkan interaksi antara pengguna dengan produk atau aplikasi.

11

Multiple Choice

Interaksi manusia dan komputer ialah _______________ antara manusia dan komputer.

1

perantara

2

hubungan

3

ciptaan

4

rangkaian

12

Multiple Choice

Prototaip ialah implementasi dari pada konsep

1

terakhir sahaja

2

permulaan sahaja

3

permulaan dan terakhir

4

Tiada jawapan yang tepat

13

Multiple Choice

Antara yang berikut, yang manakah bukan keperluan interaksi manusia dengan komputer?

1

Mengurangkan kos pembangunan

2

Mengurangkan kos selepas jualan

3

Mengembangkan aktiviti dan menambahkan pengalaman otak manusia

4

Menjadikan komputer sehebat otak manusia

14

Multiple Choice

Pada fasa ini, penggunaan papan cerita amat diperlukan untuk memahami aliran kerja produk yang akan dibangunkan. Namakan fasa tersebut..

1

Mengenal pasti Keperluan Interaks

2

Membangunkan Reka Bentuk Alternatif

3

Membina Prototaip Interaksi

4

Membuat Penilaian Reka Bentuk Interaksi Produk

15

Fill in the Blanks

Stail paparan dan susun atur elemen-elemen

Type answer...

yang akan digunakan perlu ditentukan.

16

Multiple Choice

Apakah yang dimaksudkan dengan boleh dipelajari (learnability) ?

1

pengguna akan belajar lama cara untuk menggunakan sesuatu aplikasi

2

pengguna tidak akan mengingati cara untuk menggunakan sesuatu aplikasi

3

pengguna akan mengingati cara untuk menggunakan sesuatu aplikasi

17

Multiple Choice

Mengapakah produk yang dibangunkan perlu dibuat penilaian?

1

supaya produk boleh digunakan

2

supaya produk memberikan keuntungan kepada pengeluarnya.

3

supaya produk itu dapat memberi kepuasan kepada pengguna

4

mengelakkan kerugian

18

Multiple Choice

Kegagalan memberikan maklum balas boleh menyebabkan...

1

aplikasi akan terhenti jika tiada maklum balas

2

pengguna mengulangi kesalahan yang sama berulang kali

3

aplikasi tidak boleh berfungsi dengan baik

19

Multiple Choice

Maklumat mengenai keperluan pengguna terhadap sesuatu produk boleh dikenal pasti melalui beberapa kaedah. Antara kaedah yang sering digunakan ialah....

1

Cerita

2

Temubual

3

pembacaan

4

nota

20

Open Ended

Penilaian ialah...(rujuk buku teks m/s 329)

21

Multiple Choice

Penilaian diukur dalam pelbagai kriteria. Antara berikut manakah BUKAN kriteria tersebut?

1

bilangan kesilapan yang dilakukan oleh pengguna semasa menggunakan produk tersebut,

2

Aplikasi menarik

3

produk sepadan dengan keperluan atau tidak

4

bahan yang digunakan

22

Open Ended

Apakah yang dimaksudkan dengan papan cerita (storyboard) dalam reka bentuk interaksi?rujuk buku teks m/s 328)

23

Poll

Adakah anda mempunyai Komputer / Laptop

ya

tidak

24

​Terima kasih kerana meluangkan masa untuk menjawab kuiz ini.

​T

media
pattern-tertiary
Bab 3 - Interaksi Manusia dan Komputer ( 3.2)

by ROSIE Moe

media

Show answer

Auto Play

Slide 1 / 24

SLIDE