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Examen Bimestral 1er grado

Examen Bimestral 1er grado

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1st Grade

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Laura Pacheco

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8 Slides • 10 Questions

1

Examen Bimestral 1er grado

2

​La pieza Indefensa

​La siguiente serie de preguntas corresponden a la parte práctica del curso, deberán seleccionar la mejor captura, recuerda prestar especial atención a los nombres de las piezas y las casillas.

Cómo se anota una captura?

​ D x g7

​ pieza que captura simbolo de captura casilla de la pieza que se captura

3

​Las piezas de ajedrez

Rey = R​

​Dama = D

​Torre = T

​Alfil = A

​Caballo= C

​Peón = casilla donde se ubica

​Símbolos:

​x = captura

​# = jaque mate.

4

Multiple Choice

Question image

Juegan las blancas y capturan la pieza indefensa.

1

Txg7

2

Dxb6

3

Axb7

4

Txc7

5

Multiple Choice

Question image

Juegan las blancas y capturan la pieza indefensa

1

Cxe5

2

Axa7

3

Axf7

4

Txb7

6

Multiple Choice

Question image

Juegan las blancas y capturan la pieza indefensa

1

Cxc7

2

Cxb6

3

Rxg4

4

Cxg7

7

Multiple Choice

Question image

Juegan las blancas y capturan la pieza indefensa

1

dxc6

2

Axd6

3

dxf6

8

Multiple Choice

Question image

Juegan las blancas y capturan la pieza indefensa

1

Axb7

2

Cxb5

3

fxe5

4

hxg6

9

El enroque​

10

Multiple Select

Marca todas las reglas del enroque.

1

No te puedes enrocar si el rey esta en jaque.

2

No te puedes enrocar si el rey pasa o queda en una casilla que esta atacada.

3

No te puedes enrocar si el rey ya se ha movido.

4

No te puedes enrocar si tu dama esta bajo ataque.

5

No te puedes enrocar si alguna de tus piezas estan bajo ataque.

11

Coronación de peón​

12

Multiple Select

¿Qué pieza puede elegir al coronar?

Selecciona todas las posibles.

1
2
3
4
5

13

​El peón al paso

14

Multiple Choice

¿Cuál es la única regla del peón al paso?

1

Se debe capturar en la jugada inmediata.

2

Se captura el peón de f5

3

Se puede capturar al paso hasta 2 jugadas después.

4

Se captura siempre en d5.

15

El mate del pastor​

Cordinación entre el alfil y la dama sobre la casilla f7​

16

Multiple Choice

Question image

Juegan las blancas y dan jaque mate en un movimiento

1

Dxf7#

2

Axf7#

17

​Bonus

18

Multiple Choice

Question image

Juegan las blancas y dan jaque mate en un movimiento.

1

Tb8#

2

Td7#

3

Td8#

4

Ta1#

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