
Comunicacion Arduino Android
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Computers
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11th Grade
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Enrique Leon
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7 Slides • 5 Questions
1
Comunicacion Arduino + appInventor
by Enrique Leon
2
Objetos que permiten la comunicación
Un Objeto es un conjunto de eventos y propiedades.
Arduino: Usa el objeto Serial o softwareSerial, para comunicarse con el módulo bluetooth.
appInventor: Usa el objeto Bluetooth Client
3
Objetos que permiten la comunicación
Un dispositivo bluetooth es facilmente conectable, pues es un estandar mundial. El sistema operativo Android lo tiene dentro de sus posibilidades de acceso.
Casi todos los celulares se pueden conectar con bluetooth.
4
Multiple Choice
Cual es el objeto que se usa en appInventor para comunicación bluetooth
Serial
BluetoothClient
SoftwareSerial
app
5
Dispositivo disponible
La instrucción if (condicion) Evalua si condicion es verdadera o falsa, de acuerdo a esto toma dos rutas posibles.
Usando la propiedad Available, se sabe si estamos conectados.
Arduino: miSoftwareSerial.available()
appInventor: miBluetoothClient.Available
6
Multiple Choice
Cual es la propiedad que retorna un verdadero o un falso si el
Available
If
7
Enviar y recibir
Enviamos un byte desde appInventor
Leemos y almacenamos lo recibido en Arduino
8
Multiple Choice
Según la imagen, que valor numérico queda almacenado en la variable datoLeido?
83
l
L
76
9
Números vs caracteres
Los tipos de datos son muy importantes en la comunicación. No es lo mismo el número 1 a el caracter '1'. Ya que 1 + 1 = 2 y '1' + '1' = '11'
Recordemos que la información digital se almacena en bytes (8 bits). Pero nosotros entendemos son simbolos. De ahí la necesitad de la tabla ASCII (256 simbolos)
10
Multiple Choice
El caracter '@' su valor numérico ASCII es :
64
112
97
32
11
Condicionales
Segun el lenguaje de programacion, estas pueden tener pequeños cambios, pero son la base de la lógica de programación. Veamos diferentes condicionales:
12
Multiple Choice
SI la condición (datoLeidoBT="a") es verdadera (true). Que ocurre?
Apaga el LED_BUILTIN y Espera 5 segundos
Prende el LED_BUILTIN y Espera 5 segundos
Apaga el led
Prende el led
Comunicacion Arduino + appInventor
by Enrique Leon
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