Search Header Logo
MGMP Matematika IN-4

MGMP Matematika IN-4

Assessment

Presentation

β€’

Mathematics

β€’

10th - 12th Grade

β€’

Easy

Created by

anderi 2021

Used 4+ times

FREE Resource

22 Slides β€’ 45 Questions

1

media

2

media

3

Open Ended

Nama Satuan Kerja

4

Open Ended

Hari dan Tanggal Pelaksanaan Kegiatan ON-2

UP Aturan Sinus dan Kosinus

5

​Ice Breaking (Tembak Angka)

  • ​F: Konsentrasi

  • ​P: Konsentrasi dimulai

  • ​

  • ​Peserta berhitung dari 1, 2, 3 dst dan setiap peserta mengingat nomornya masing-masing.

  • ​Fasilitator menyebut sebarang angka, kemudian peserta yg memiliki nomor tersebut menyebutkan ulang nomornya dengan

  • menambah kata "siap" dan menyebutkan nomor

  • yang berbeda lagi.

media

6

media

7

media

8

media

9

media

10

1. Target Kompetensi Guru​

A. Ranah Kompetensi Pedagogik (3)​

11

Poll

1. Menyusun rencana pembelajaran yang lengkap

Berkembang

Baik

12

Poll

2. Melaksanakan pembelajaran aturan sinus dan kosinus yang mengembangkan berpikir kritis dan kreatif

Berkembang

Baik

13

Poll

3. Mengevaluasi pelaksanaan pembelajaran dan hasil

belajar peserta didik untuk berbagai tujuan

Berkembang

Baik

14

1. Target Kompetensi Guru​

B. Ranah Kompetensi Profesional​ (1)

15

Poll

Menguasai materi, struktur, konsep, dan pola pikir

keilmuan berkaitan aturan sinus dan kosinus

Berkembang

Baik

16

2. Indikator Pencapaian Kompetensi Guru​

A. Target Kompetensi Menyusun rencana pembelajaran yang lengkap (3)

17

Poll

1. Menjelaskan tujuan pembelajaran aturan sinus dan kosinus

Berkembang

Baik

18

Poll

2. Merancang sintak pembelajaran untuk memberi pengalaman belajar yang sesuai untuk mencapai tujuan pembelajaran

Berkembang

Baik

19

Poll

3. Membuat indikator dan instrumen penilaian dan evaluasi proses dan hasil belajar peserta didik.

Berkembang

Baik

20

2. Indikator Pencapaian Kompetensi Guru​

B. Target Kompetensi Melaksanakan pembelajaran aturan sinus dan kosinus yang mengembangkan berfikir kritis dan kreatif (3)

21

Poll

1. Melakukan pembelajaran aturan sinus dan kosinus

dengan pengungkit kasus pengerjaan siswa/guru

Berkembang

Baik

22

Poll

2. Melakukan pembelajaran aturan sinus dan kosinus dengan menyisipkan titik kritis yang sering terabaikan

Berkembang

Baik

23

Poll

3. Menggunakan media pembelajaran yang menuntut

kekreatifan siswa/guru dalam penggunaan maupun

pembuatannya

Berkembang

Baik

24

2. Indikator Pencapaian Kompetensi Guru​

C. Target Kompetensi Mengevaluasi pelaksanaan pembelajaran dan penilaian hasil belajar peserta didik untuk berbagai tujuan (1)

25

Poll

1. Menganalisis hasil belajar peserta didik untuk

perbaikan pembelajaran dan/atau pengayaan

Berkembang

Baik

26

2. Indikator Pencapaian Kompetensi Guru​

D. Target Kompetensi Menguasai materi, struktur, konsep dan

pola fikir keilmuan tentang komposisi transformasi (3)

27

Poll

1. Menjelaskan aturan sinus dan kosinus

Berkembang

Baik

28

Poll

2. Mengidentifikasi titik-titik kritis terkait penyelesaian masalah aturan sinus dan kosinus

Berkembang

Baik

29

Poll

3. Memanfaatkan strategi dalam menyelesaikan

masalah aturan sinus dan kosinus

Berkembang

Baik

30

​Brainstorming

media

31

Multiple Choice

Question image

Perhatikan gambar!

Panjang 𝐴𝐢 = β‹―

1

24√6 π‘π‘š

2

24√2 π‘π‘š

3

12√6 π‘π‘š

4

12√2 π‘π‘š

5

6√6 π‘π‘š

32

Multiple Choice

Diketahui segitiga lancip 𝑃𝑄𝑅 dengan panjang 𝑄𝑅 = 4√3 π‘π‘š, panjang 𝑃𝑅 = 4√2 π‘π‘š, dan besar βˆ π‘„π‘ƒπ‘… = 60o. Selisih besar βˆ π‘„π‘ƒπ‘… dan βˆ π‘ƒπ‘„π‘… adalah …

1

15o

2

25o

3

30o

4

45o

5

60o

33

Multiple Choice

Diketahui segitiga 𝐴𝐡𝐢 dengan besar ∠𝐴 = 30o, ∠𝐡 = 45o. Jika π‘Ž Γ— 𝑏 = 36√2 π‘π‘š, panjang sisi 𝑏 adalah …

1

6 π‘π‘š

2

6√2 π‘π‘š

3

12 π‘π‘š

4

12√2 π‘π‘š

5

18 π‘π‘š

34

Multiple Choice

Tiga orang berada di tempat 𝐴, 𝐡, dan 𝐢 di suatu tanah lapang, sedemikian hingga ∠𝐡𝐴𝐢 = 45o dan ∠𝐴𝐡𝐢 = 60o . Orang pertama yang berada di 𝐴 begerak menuju 𝐢 dengan kecepatan 12 km/jam, sedangkan orang kedua berada di 𝐡 bergerak ke 𝐢. Orang pertama dan orang kedua bergerak pada saat yang sama dan sampai di 𝐢 pada saat bersamaan pula. Kecepatan orang kedua yang bergerak dari 𝐡 ke 𝐢 adalah …

1

4√2 π‘˜π‘š/π‘—π‘Žπ‘š

2

4√3 π‘˜π‘š/π‘—π‘Žπ‘š

3

4√6 π‘˜π‘š/π‘—π‘Žπ‘š

4

6√2 π‘˜π‘š/π‘—π‘Žπ‘š

5

6√3 π‘˜π‘š/π‘—π‘Žπ‘š

35

Multiple Choice

Sebuah kapal mulai bergerak dari pelabuahan A pada pukul 07.00

dengan arah 030Β° dan tiba dipelabuhan B setelah 4 jam bergerak. Pukul

12.00 kapal bergerak kembali dari pelabuhan B menuju pelabuhan C

dengan memutar haluan 150Β° dan tiba dipelabuhan C pukul 20.00.

Kecepatan rata-rata kapal 50 mil/jam. Jarak tempuh kapal dari pelabuhan

C ke pelabuhan A adalah ...

1

200√2 mil

2

200√3 mil

3

200√6 mil

4

200√7 mil

5

600 mil

36

​Momen berkesan/paling diingat sewaktu kegiatan ON-2

  • ​Kegiatan Guru

  • ​Kegiatan Peserta Didik (yang diharapkan)

  • ​Fakta yang terjadi

  • ​Refleksi dan tindak lanjut

media

37

Open Ended

Kegiatan Guru

38

Open Ended

Kegiatan Peserta Didik (Yang Diharapkan)

39

Open Ended

Fakta yang Terjadi

40

Open Ended

Refleksi dan Tindak Lanjut

41

​Kegiatan Tindak Lanjut Pembelajaran

Hambatan-hambatan yang ditemui

  • ​Aktivitas Peserta Didik

  • ​Aktivitas Guru

  • ​Pembahasan Tindak Lanjut

media

42

​Aktivitas Peserta Didik (5)

media

43

Poll

Indikator Pencapaian Kompetensi

3.9.1 Menjelaskan konsep aturan sinus

Tercapai

Belum Tercapai

44

Poll

Indikator Pencapaian Kompetensi

3.9.2 Menjelaskan konsep aturan kosinus

Tercapai

Belum Tercapai

45

Poll

Indikator Pencapaian Kompetensi

3.9.3 Mengklasifikasi aturan sinus dan kosinus pada segitiga sembarang

Tercapai

Belum Tercapai

46

Poll

Indikator Pencapaian Kompetensi

4.9.1 Menyelesaikan masalah yang

berkaitan dengan aturan sinus

Tercapai

Belum Tercapai

47

Poll

Indikator Pencapaian Kompetensi

4.9.2 Menyelesaikan masalah yang

berkaitan dengan aturan kosinus

Tercapai

Belum Tercapai

48

​Aktivitas Guru (10)

media

49

Poll

Indikator Pencapaian Kompetensi Guru

1. Menjelaskan tujuan pembelajaran aturan

sinus dan kosinus

Tercapai

Belum Tercapai

50

Poll

Indikator Pencapaian Kompetensi Guru

2. Merancang sintak pembelajaran untuk memberi pengalaman belajar yang sesuai untuk mencapai tujuan pembelajaran

Tercapai

Belum Tercapai

51

Poll

Indikator Pencapaian Kompetensi Guru

3. Membuat indikator dan instrumen penilaian dan evaluasi proses dan hasil belajar peserta didik.

Tercapai

Belum Tercapai

52

Poll

Indikator Pencapaian Kompetensi Guru

4. Melakukan pembelajaran aturan sinus dan kosinus dengan pengungkit kasus pengerjaan siswa/guru

Tercapai

Belum Tercapai

53

Poll

Indikator Pencapaian Kompetensi Guru

5. Melakukan pembelajaran aturan sinus dan kosinus dengan menyisipkan titik kritis yang sering terabaikan

Tercapai

Belum Tercapai

54

Poll

Indikator Pencapaian Kompetensi Guru

6. Menggunakan media pembelajaran yang menuntut kekreatifan siswa/guru dalam penggunaan maupun pembuatannya

Tercapai

Belum Tercapai

55

Poll

Indikator Pencapaian Kompetensi Guru

7. Menganalisis hasil belajar peserta didik untuk perbaikan pembelajaran dan/atau pengayaan

Tercapai

Belum Tercapai

56

Poll

Indikator Pencapaian Kompetensi Guru

8. Menjelaskan aturan sinus dan kosinus

Tercapai

Belum Tercapai

57

Poll

Indikator Pencapaian Kompetensi Guru

9. Mengidentifikasi titik-titik kritis terkait penyelesaian masalah aturan sinus dan kosinus

Tercapai

Belum Tercapai

58

Poll

Indikator Pencapaian Kompetensi Guru

10. Memanfaatkan strategi dalam menyelesaikan masalah aturan sinus dan kosinus

Tercapai

Belum Tercapai

59

​Pembahasan Tindak Lanjut

  • ​Hambatan lain

  • ​Solusi

media

60

Open Ended

Apakah ada hambatan lain yang Bapak/Ibu temukan selama kegiatan ON-2? Jika ya, sebutkan.

61

Open Ended

Jika Bapak/Ibu menemukan hambatan selama kegiatan ON-2, apa solusi yang sudah dilakukan?

62

Open Ended

Apa rencana Bapak/Ibu selanjutnya?

63

​Penguatan Materi

media
media
media
media

64

Multiple Choice

Question image

Perhatikan gambar.

Panjang sisi 𝑝 adalah …

1

√21 π‘π‘š

2

√47 π‘π‘š

3

√49 π‘π‘š

4

√51 π‘π‘š

5

√57 π‘π‘š

65

​Refleksi/ Feedback

66

Poll

Ekspresi Kegiatan IN-4

67

media
media

Show answer

Auto Play

Slide 1 / 67

SLIDE