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Gamificación en el Aula

Gamificación en el Aula

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Juan Carlos Tuirán García

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9 Slides • 1 Question

1

Gamificación en el Aula

con Quizizz​.

By: Ing Juan Carlos Tuirán García

quizizz.com ----- Profesor

Joinmyquiz.com ----Estudiante​

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Es utilizar los elementos o dinamicas de los juegos y utilizarlos en otros contextos NO ludicos, con la finalidad de motivar a las personas que se comporten de cierta manera.

​Ing.Juan Carlos Tuirán García

¿Que es la Gamificación?​

3

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Es una apuesta por revisar el modo en que motivamos a nuestros estudiantes cuando tenemos la intensionalidad de fascilitar nuevos contenidos, a travéz de una experiencia lúdica, en la que el alumno está altamente motivado.

​Ing. Juan Carlos Tuirán García

¿Que es la Gamificación?​

4

​Ganar, llegar primero, pasar niveles, cumplir misiones.

​​Objetivo

​Acciones validas dentro del Juego

​​Reglas

Lo haces cuando quieres de forma voluntaria.

Libertad

​Más Niveles, armas nuevas, superpoderes, reconocimiento.

​​Recompensas

Elementos de un Juego

​Ing. Juan Carlos Tuirán García

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5

Todo Juego tiene un inicio y un final

​​Sistema Cerrado

Siempre quieres ir por más cada vez que cumples un objetivo dentro del mismo.

Motivadores

​Existe constante retroalimentación.

​​Feed Back

Elementos de un Juego

​Ing. Juan Carlos Tuirán García

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​​Trabajo en Equipo

​Jugadores por Misión.

6

Lo que queremos lograr, la aspiración , el propóposito de la clase. El objetivo de aprendizaje.

​​Objetivo

​Normas de comportamiento en el aula, respeto de los tiempos, etc.

​​Reglas

​Identicar los avances que tiene el alumno con respecto a los contenidos transmitidos,

​​Progreso

​Puede ser la nota, el reconocimiento, la satisfacción del deber cumplido.

​​Beneficios

Elementos de una Clase

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​Ing. Juan Carlos Tuirán García

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7

La retroalimentación es constante en el aula.

​​Feed Back

Una clase tiene un inicio y un final.

Aprendizaje significativo, el entender los contenidos.

​​Motivación

​​Trabajo en equipo

Elementos de una Clase

​Ing. Juan Carlos Tuirán García

​​Sistema Cerrado

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Estrategia d​e participación en el aula.

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8

Poll

Question image

¿ Como te sientes en la Charla?

Contento y motivado

Triste

Deseando termine pronto

Con muchas interrogantes

9

  • Puedes aprender Jugando.

  • Sensación de competencia.

  • Mejora la participación de los estudiantes.

  • Fácil de Implementar​

  • Comunidad​

​.

Gamificación con Quizizz

​Ing. Juan Carlos Tuirán García

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10

By: Ing Juan Carlos Tuirán García

Gamificación en el Aula

con Quizizz​.

By: Ing Juan Carlos Tuirán García

quizizz.com ----- Profesor

Joinmyquiz.com ----Estudiante​

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