
Gamificación en el Aula
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Juan Carlos Tuirán García
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1
Gamificación en el Aula
con Quizizz.
By: Ing Juan Carlos Tuirán García
quizizz.com ----- Profesor
Joinmyquiz.com ----Estudiante
2
Es utilizar los elementos o dinamicas de los juegos y utilizarlos en otros contextos NO ludicos, con la finalidad de motivar a las personas que se comporten de cierta manera.
Ing.Juan Carlos Tuirán García
¿Que es la Gamificación?
3
Es una apuesta por revisar el modo en que motivamos a nuestros estudiantes cuando tenemos la intensionalidad de fascilitar nuevos contenidos, a travéz de una experiencia lúdica, en la que el alumno está altamente motivado.
Ing. Juan Carlos Tuirán García
¿Que es la Gamificación?
4
Ganar, llegar primero, pasar niveles, cumplir misiones.
Objetivo
Acciones validas dentro del Juego
Reglas
Lo haces cuando quieres de forma voluntaria.
Libertad
Más Niveles, armas nuevas, superpoderes, reconocimiento.
Recompensas
Elementos de un Juego
Ing. Juan Carlos Tuirán García
5
Todo Juego tiene un inicio y un final
Sistema Cerrado
Siempre quieres ir por más cada vez que cumples un objetivo dentro del mismo.
Motivadores
Existe constante retroalimentación.
Feed Back
Elementos de un Juego
Ing. Juan Carlos Tuirán García
Trabajo en Equipo
Jugadores por Misión.
6
Lo que queremos lograr, la aspiración , el propóposito de la clase. El objetivo de aprendizaje.
Objetivo
Normas de comportamiento en el aula, respeto de los tiempos, etc.
Reglas
Identicar los avances que tiene el alumno con respecto a los contenidos transmitidos,
Progreso
Puede ser la nota, el reconocimiento, la satisfacción del deber cumplido.
Beneficios
Elementos de una Clase
Ing. Juan Carlos Tuirán García
7
La retroalimentación es constante en el aula.
Feed Back
Una clase tiene un inicio y un final.
Aprendizaje significativo, el entender los contenidos.
Motivación
Trabajo en equipo
Elementos de una Clase
Ing. Juan Carlos Tuirán García
Sistema Cerrado
Estrategia de participación en el aula.
8
Poll
¿ Como te sientes en la Charla?
Contento y motivado
Triste
Deseando termine pronto
Con muchas interrogantes
9
Puedes aprender Jugando.
Sensación de competencia.
Mejora la participación de los estudiantes.
Fácil de Implementar
Comunidad
.
Gamificación con Quizizz
Ing. Juan Carlos Tuirán García
10
Gamificación en el Aula
con Quizizz.
By: Ing Juan Carlos Tuirán García
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