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Clase 1 - Introducción a la Programación

Clase 1 - Introducción a la Programación

Assessment

Presentation

Computers

11th - 12th Grade

Easy

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María Morales

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10 Slides • 3 Questions

1

Clase 1

Introducción a la Programación

María Paz Morales - Universidad Técnica Federico Santa María

Taller de Pensamiento Computacional

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2

  • 8 clases en las que nos introduciremos en el mundo de la programación.

  • Tendremos Laboratorios de Programación en los que aprenderemos a programar en Snap!, y Laboratorios de Implicación Social en los que veremos temas importantes de la computación y su relación con las personas.

Sobre el Curso - Taller de Pensamiento Computacional

​¿Qué vamos a hacer en este curso?​

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3

Open Ended

¿Qué creen que significa programar?

4

Veamos qué ocurre cuando Johnna y Evan le dan instrucciones a su papá para preparar un sándwich.​

https://www.youtube.com/watch?v=cDA3_5982h8

Some text here about the topic of discussion.

Algoritmos

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5

Open Ended

¿Por qué le costó tanto al papá preparar el sándwich?

6

Poll

¿Las computadoras son inteligentes?

No

7

En 1834, muchísimo antes de que los computadores llegaran a existir, los apuntes de Ada, en colaboración con Charles Babbage y su máquina analítica, se transformaron en el primer algoritmo destinado a ser procesado.

Ada Lovelace

La primera programadora

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​Veamos un poco de historia - Taller de Pensamiento Computacional

8

​- Ada Lovelace

"La imaginación es la facultad del descubrimiento, preeminentemente. Es lo que penetra en los mundos nunca vistos a nuestro alrededor, los mundos de la ciencia." 

9

Para repasar el concepto de algoritmo, vamos a jugar algunos niveles de Toxicode: ​

https://compute-it.toxicode.fr/​

Actividad Práctica: Toxicode

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10

Para los Laboratorios de Programación vamos a trabajar en parejas: uno será el conductor, que irá programando, y el otro será el navegador, que revisará el programa y brindará orientación. Estos roles se irán rotando por turnos.

​¿Cómo vamos a trabajar?

Pair Programming

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11

Cómo colaborar en <Pair Programming/>

​¿Cómo vamos a trabajar?

  • Conversar.

  • Escuchar.

  • Trabajar como equipo.

  • Trabajar hacia el consenso.

  • Decir lo que piensan y resolver sus diferencias.

  • Independientemente de la experiencia, túrnense.

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12

Snap! es una herramienta de programación visual ideal para personas que están aprendiendo a programar.

Funciona como un rompecabezas, ​en el que se van encajando distintos bloques que van construyendo los algoritmos.

​¿Cómo vamos a trabajar?

Snap!

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13

Ahora,

¡manos a la obra!

Vamos a realizar nuestro primer programa en Snap!

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Introducción a la Programación

María Paz Morales - Universidad Técnica Federico Santa María

Taller de Pensamiento Computacional

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Auto Play

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