
Clase 1 - Introducción a la Programación
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Computers
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11th - 12th Grade
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María Morales
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1
Clase 1
Introducción a la Programación
María Paz Morales - Universidad Técnica Federico Santa María
Taller de Pensamiento Computacional
2
8 clases en las que nos introduciremos en el mundo de la programación.
Tendremos Laboratorios de Programación en los que aprenderemos a programar en Snap!, y Laboratorios de Implicación Social en los que veremos temas importantes de la computación y su relación con las personas.
Sobre el Curso - Taller de Pensamiento Computacional
¿Qué vamos a hacer en este curso?
3
Open Ended
¿Qué creen que significa programar?
4
Veamos qué ocurre cuando Johnna y Evan le dan instrucciones a su papá para preparar un sándwich.
Some text here about the topic of discussion.
Algoritmos
5
Open Ended
¿Por qué le costó tanto al papá preparar el sándwich?
6
Poll
¿Las computadoras son inteligentes?
Sí
No
7
En 1834, muchísimo antes de que los computadores llegaran a existir, los apuntes de Ada, en colaboración con Charles Babbage y su máquina analítica, se transformaron en el primer algoritmo destinado a ser procesado.
Ada Lovelace
La primera programadora
Veamos un poco de historia - Taller de Pensamiento Computacional
8
- Ada Lovelace
"La imaginación es la facultad del descubrimiento, preeminentemente. Es lo que penetra en los mundos nunca vistos a nuestro alrededor, los mundos de la ciencia."
9
Para repasar el concepto de algoritmo, vamos a jugar algunos niveles de Toxicode:
Actividad Práctica: Toxicode
10
Para los Laboratorios de Programación vamos a trabajar en parejas: uno será el conductor, que irá programando, y el otro será el navegador, que revisará el programa y brindará orientación. Estos roles se irán rotando por turnos.
¿Cómo vamos a trabajar?
Pair Programming
11
Cómo colaborar en <Pair Programming/>
¿Cómo vamos a trabajar?
Conversar.
Escuchar.
Trabajar como equipo.
Trabajar hacia el consenso.
Decir lo que piensan y resolver sus diferencias.
Independientemente de la experiencia, túrnense.
12
Snap! es una herramienta de programación visual ideal para personas que están aprendiendo a programar.
Funciona como un rompecabezas, en el que se van encajando distintos bloques que van construyendo los algoritmos.
¿Cómo vamos a trabajar?
Snap!
13
Ahora,
¡manos a la obra!
Vamos a realizar nuestro primer programa en Snap!
Clase 1
Introducción a la Programación
María Paz Morales - Universidad Técnica Federico Santa María
Taller de Pensamiento Computacional
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