
Fundamentos de programación
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Computers
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1st - 3rd Grade
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Practice Problem
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Stiven Castaño
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1 Slide • 10 Questions
1
Pensamiento algorítmico
2
Multiple Choice
¿Para usted que es una variable en programación?
Es un espacio en el sistema cuya función es almacenar un dato el cual puede tomar distintos valores.
Es una medida de dispersión que representa una serie de datos.
Representa aquello que varía o que está sujeto a un cambio.
No tengo claro que es una variable en programación.
3
Multiple Choice
Una constante en programación es:
Que tiene constancia y volumen fijo.
Es un valor de tipo permanente el cual no puede modificarse.
Una constante es un valor que no puede ser alterado/modificado durante la ejecución de un programa, únicamente puede ser leído.
No tengo claro que es una constante en programación
4
Multiple Choice
Un contador en programación es una constante que tiene como tarea contar el número de veces que se ejecuta una acción, teniendo en cuenta que esta debe ser inicializada al inicio del programa.
Falso
Verdadero
5
Multiple Choice
Un acumulador en programación es una variable que tiene como tarea acumular datos número (Positivos o Negativos) para al final arrojar un resultado, hay que en cuenta que esta debe ser inicializada al inicio del programa.
Falso
Verdadero
6
Multiple Choice
¿Con base a tus conocimientos que crees que es un condicional en programación?
El condicionante es un operador que actúa sobre dos valores de verdad, típicamente los valores de verdad de dos proposiciones, devolviendo el valor de falso sólo cuando la primera proposición es verdadera y la segunda falsa, y verdadero en cualquier otro caso.
Una instrucción o grupo de instrucciones que se pueden ejecutar o no en función del valor de una condición.
Expresar la demanda o el deseo de una acción que no ha tenido lugar.
No tengo claro que es un condicional en programación.
7
Multiple Choice
Un bucle o ciclo, en programación, es una secuencia de instrucciones de código que se ejecuta repetidas veces, hasta que la condición asignada a dicho bucle deja de cumplirse.
Verdadero
Falso
8
Multiple Choice
Un algoritmo informático es un conjunto de instrucciones definidas, ordenadas y acotadas para resolver un problema, realizar un cálculo o desarrollar una tarea. Es decir, un algoritmo es un procedimiento paso a paso para conseguir un fin.
Falso
Verdadero
9
Multiple Choice
En programación, la asignación es un tipo de operador que sirve para almacenar un valor numérico en una constante.
Verdadero
Falso
10
Multiple Select
De los siguientes valores seleccione los datos que son fundamentales en programación.
Númerio
Caracteres
Booleano
Cadena
Ninguno de los anteriores
11
Multiple Select
Selecciones los operadores que no son de asignación y comparación
Igual
=
Mayor que
< y >
Adición y sustracción
+ , -
Diferente
<>
Multiplicación
X
Pensamiento algorítmico
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Auto Play
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