
Presentasi Best Practice
Presentation
•
Education
•
Professional Development
•
Hard
Anton Wardoyo
Used 4+ times
FREE Resource
7 Slides • 6 Questions
1
PENGGUNAAN MEDIA GAME EDUKASI QUIZIZZ DALAM MATA PELAJARAN PEMELIHARAAN CHASIS KENDARAAN RINGAN
DI KELAS XI SMKN 1 SUNGAI PINANG TAHUN 2022
ANTON WARDOYO, S.Pd DARI SMK N 1 SUNGAI PINANG, KAB BANJAR, KALIMANTAN SELATAN
2
LATAR BELAKANG
Pendidikan merupakan hal mendasar yang harus diperoleh oleh setiap orang. Pendidikan yang bermutu akan menghasilkan sumber daya manusia yang berkualitas, kompetitif dan unggul.
Suasana belajar yang menarik dan menyenangkan di dalam kelas perlu diwujudkan agar proses pembelajaran dapat berjalan dengan baik dan tujuan pendidikan bisa dicapai sehingga mutu pendidikan meningkat.
Pembelajaran berbasis permainan mempunyai potensi yang baik untuk dijadikan sebagai media pembelajaran yang efektif karena dapat merangsang komponen visual dan verbal.
Seluruh siswa sudah mempunyai smartphone dan kuota internet
3
Mampu menggunakan media game edukasi quizizz sebagai media pembelajaran dalam proses belajar mengajar.
Mengetahui peningkatan minat belajar siswa dalam mata pelajaran Pemeliharaan Chasis Kendaraan Ringan.
Mengetahui respon siswa terhadap implementasi edukasi game quizizz dalam pembelajaran mata pelajaran Pemeliharaan Chasis Kendaraan Ringan.
TUJUAN BEST PRACTICE
4
Game Edukasi Quizizz adalah aplikasi pendidikan berbasis game, yang membawa aktivitas multi pemain ke ruang kelas dan membuatnya di kelas latihan interaktif dan menyenangkan.
Game Quizizz memiliki karakteristik permainan seperti avatar, tema, meme, dan musik menghibur dalam proses pembelajaran.
Quizizz juga memungkinkan siswa untuk saling bersaing dan memotivasi mereka belajar sehingga hasil belajar bisa meningkat. Siswa mengambil kuis pada saat yang sama di kelas dan melihat peringkat langsung mereka di papan peringkat.
Guru dapat memantau prosesnya dan mengunduh hasilnya ketika kuis selesai untuk mengevaluasi kinerja siswa.
Game Edukasi Quizizz
5
Pelaksanaan pembelajaran dengan menggunakan Quizizz mendapatkan hasil yang baik dan respon yang baik dari siswa. Sehingga mereka menjadi senang untuk melakukannya. Ini menandakan minat siswa untuk belajar menjadi meningkat.
Hasil yang Dicapai
Faktor Pendukung dan Penghambat
Faktor Pendukung : Perkembangan teknologi dan informasi sudah sangat memadai untuk penggunaan game Quizizz, setiap siswa sudah memiliki smartphone, sinyal internet yang kuat di sekitar sekolah.
Faktor Penghambat : diperlukan usaha keras dan meluangkan waktu dari guru untuk bisa memadukan pembelajaran offline dan online ini.
6
KESIMPULAN DAN SARAN
Aplikasi Quizizz ini dapat dapat digunakan guru untuk melihat sejauh mana siswa dalam belajar
Penggunaan yang mudah serta hasil yang cepat dalam penilaiannya menjadikan aplikasi ini layak digunakan sebagai aplikasi pembelajaran yang mendukung pembelajaran abad 21
Guru bisa menggunakan Quizizz ini sebagai bank soal digital, namun masih perlu dianalisis lebih lanjut agar menjadi soal valid, reliabel dan mempunyai daya beda
Penerapan pembelajaran online menggunakan Quizizz ini bisa diterapkan pada mata pelajaran apapun dan diberbagai tempat dengan adanya fasilitas internet yang mendukung nya.
7
Dokumentasi
Pelaksanaan
8
Multiple Choice
Terletak dimanakah Balai Besar Pengembangan Penjaminan Mutu Pendidikan Vokasi Bidang Bangunan dan Listrik (BBPPMPV BBL)
Sumatera Barat
Sumatera Utara
Sumatera Selatan
Aceh
9
Multiple Choice
Berapakah propinsi binaan dari Balai Besar Pengembangan Penjaminan Mutu Pendidikan Vokasi Bidang Bangunan dan Listrik (BBPPMPV BBL)
9
10
11
12
10
Multiple Choice
Artis Indonesia walaupun sudah menikah tetap berstatus gadis adalah ...
11
Multiple Choice
Apakah huruf keempat dalam abjad ?
A
B
C
D
12
Multiple Choice
Tahukah Bapak Ibu, mengapa motor berhenti di depan lampu merah ?
Lampu sedang berwarna merah
Ban kempes atau ketilang polisi.
Karena motornya direm
Motornya mogok
13
Fill in the Blanks
Type answer...
PENGGUNAAN MEDIA GAME EDUKASI QUIZIZZ DALAM MATA PELAJARAN PEMELIHARAAN CHASIS KENDARAAN RINGAN
DI KELAS XI SMKN 1 SUNGAI PINANG TAHUN 2022
ANTON WARDOYO, S.Pd DARI SMK N 1 SUNGAI PINANG, KAB BANJAR, KALIMANTAN SELATAN
Show answer
Auto Play
Slide 1 / 13
SLIDE
Similar Resources on Wayground
8 questions
Kondisi Anak Yang Wajib Diketahui
Presentation
•
Professional Development
8 questions
Sosialisasi Quizizz
Presentation
•
Professional Development
7 questions
Fonik dan Huruf b
Presentation
•
KG
10 questions
PPKn KLS XI awal semester
Presentation
•
University
12 questions
Evaluación Taller de Formación Contínua
Presentation
•
Professional Development
11 questions
Atividade Desafio Paraná
Presentation
•
Professional Development
10 questions
Pembelajaran Digital
Presentation
•
Professional Development
10 questions
UPAYA GURU MENINGKATKAN KETERAMPILAN BERBICARA MURID DI DEPAN KE
Presentation
•
Professional Development
Popular Resources on Wayground
10 questions
GPA Lesson
Presentation
•
9th - 12th Grade
7 questions
Albert Einstein
Quiz
•
3rd Grade
31 questions
Bridge A Review
Quiz
•
3rd Grade
6 questions
Blue Sue and Red Ruth
Quiz
•
3rd Grade
8 questions
(Day12 HW) Inverse Trig Ratios
Quiz
•
9th Grade
20 questions
Summer Geometry QUIZ (Week3)
Quiz
•
9th Grade
16 questions
Theme Practice
Quiz
•
7th Grade
20 questions
Taxes
Quiz
•
9th - 12th Grade