
Gamificación
Presentation
•
Specialty
•
Professional Development
•
Practice Problem
•
Hard
Daniel Chover
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FREE Resource
13 Slides • 4 Questions
1
Kahoot y Quizizz
Daniel J. Angulo (@djangulo72)
2
Hoy
veremos
Un poco de teoría sobre
gamificación
Kahoot
Quizizz
3
Multiple Select
Hoy vamos a ver....
Kahoot
Quizizz
Gamificación Kahoot y Quizizz
Todas son correctas
4
Gamificar y
Aprendizaje basado
en juegos (ABJ) no
es lo mismo
5
Y ninguna de
las dos cosas
es jugar
6
Porque jugar no es una
metodología, sino que son
recursos o técnicas que se
pueden usar en el
transcurso de nuestra
acción docente
7
Por tanto
Nada es malo, pero temenos que
entender lo que estamos haciendo
8
El ABJ o la
Gamificación, hablan de
metodologías que ponen
el acento en la
motivación y en los
estudiantes, que son los
verdaderos protagonistas
del relato educativo
9
Pasos a
seguir
Determina el tipo de pregunta
Marca el tiempo
Determina los puntos (Estándar, doble o sin puntos)
Escribe la pregunta
Pon algún elemento multimedia para darle gracia
Escribe las posibles respuestas marcando la
correcta
10
Multiple Select
Marca todas las opciones correctas
Jugar es un recurso para usar en el transcurso de nuestra acción docente
ABJ es una metodología
11
ABJ
Supone la utilización, adaptación o creación de un juego para usarlo en
el aula (Como el Trivial)
Empezamos juegos ya confeccionados y comercializados, para poder
llegar a nuestras propias elaboraciones
Se usa un juego completo, se juega a un juego para adquirir una serie
de conocimientos concretos
Los objetivos serán didácticos y el aprendizaje debe poder ser
extrapolable fuera del propio juego.
El contenido se adaptará al juego.
Fomenta la capacidad crítica, lógica y reflexiva.
ABJ suele ser más competitivo
Jugamos para aprender, pero puede haber ganadores y perdedores
12
Gamificación
•la Gamificación incluye determinadas mecánicas
propias de los juegos
• Usamos dinámicas, mecánicas y reglas de juego en
un entorno no necesariamente lúdico.
• la Gamificación puede tener un carácter colaborativo
• En la Gamificación no se suele hablar
de perder o ganar, las reglas que tiene están
orientadas hacia el progreso
•la Gamificación da la posibilidad de repetir, de
volver atrás o de establecer un ritmo propio, añade la
necesaria atención a la diversidad
13
En ambos casos
• La combinación con otras
metodologías es muy
interesante (como
Aprendizaje Basado en
Proyectos, el Aprendizaje
Basado en Problemas o el
Flipped Learning)
• Siempre debemos tener en
mente que el juego es un
recurso, un medio, pero no
un fin.
14
Y sobre todo…. ¿A
quién le importa
el nombre si nos
vale para clase?
15
Multiple Choice
Para conseguir una clase inclusiva usaremos.....
ABJ
Gamificación
16
Kahoot
17
Poll
Hemos entendido los conceptos
Sí
No
Es la hora de la siesta y esto es muy denso
Kahoot y Quizizz
Daniel J. Angulo (@djangulo72)
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