Search Header Logo
Пайтон. Поле

Пайтон. Поле

Assessment

Presentation

Computers

8th Grade

Practice Problem

Medium

Created by

Марія Цимбал

Used 10+ times

FREE Resource

10 Slides • 13 Questions

1

Multiple Choice

Модуль для створення графічного інтерфейсу (вікон, кнопок, написів, текстових полів)

1

tkinter

2

turtle

3

button

4

label

2

Multiple Choice

Команда присвоювання в мові програмування Пайтон

1

=

2

:=

3

!

4

3

Multiple Choice

Подія: натискання будь-якої клавіші на клавіатурі в мові Пайтон

1

<KeyPress>

2

<1>

3

<Expose>

4

<Motion>

4

Multiple Choice

Вкажіть правильну команду для створення кнопки з іменем button і текстом Обчислити

1

button=Button(text='Обчислити')

2

button=button(text='Обчислити')

3

Button=button(text='Обчислити')

5

Multiple Choice

Виберіть назву властивості, за допомогою якої можна створити напис на кнопці

1

fg

2

text

3

bg

6

Multiple Choice

Властивість кнопки bg встановлює:

1

ширину кнопки

2

колір фону кнопки

3

шрифт символів тексту на кнопці

4

колір символів тексту

7

Multiple Choice

Команда створення напису має вигляд:

1

entry=Entry()

2

root=Tk()

3

label=Label()

4

button=Button()

8

ПОЛЕ

однорядкове текстове

media

Python ​

9

media

Поле – це елемент керування, який використовується в основному для введення даних. Поле можна використовувати також для виведення результатів.

Ще одним компонентом (елементом керування), який можна використати у вікні проєкту, є поле.

10

media

Властивості поля:

  • width

  • bg

  • fg

  • font

    Аналогічні до відповідних властивостей напису та кнопки, а властивість height відсутня – висота поля визначається висотою символів у його вмісті. Для поля можна задавати товщину рамки як значення властивості bd.

Команда для створення поля в мові Python має вигляд:

<ім’я поля> = Entry(<Ha6ip властивостей та їх значень>)

11

раск() і place()

Для розміщення поля у вікні проєкту можна використовувати методи:

media
media

12

<ім’я поля>.insert(<позиція>, <текст>)

Щоб вивести в поле деякий текст, використовують команду виду:

media

позиція це позиція в полі, починаючи з якої буде вставлено текст.

Якщо поле порожнє, то текст вставляється в позицію 0, навіть якщо в команді зазначено іншу позицію. Якщо ж у полі вже є деякий вміст, то текст можна вставити, починаючи з будь-якої позиції в цьому вмісті. Для вставлення тексту в кінець існуючого вмісту вказують позицію END.

13

entry.insert(14, '')

Для змінення вмісту цього поля на Я навчаюсь у 8 класі можна після попередньої команди додати команду:

media
media

14

entry.insert(END, ‘ школи № 1’)

А щоб отримати в полі текст Я навчаюсь у 8-А класі школи № 1, можна після попередніх команд додати команду:

media

15

Multiple Choice

Команда для створення ПОЛЯ в Пайтон

1

entry=Entry()

2

entry=entry()

3

Entry=entry()

16

Multiple Choice

Яка властивість є у кнопки і напису, але немає у поля?

1

висота

2

ширина

3

колір фону

4

колір шрифту

17

Multiple Choice

Метод, для розміщення поля у вікні проєкту, з указанням точних координат

1

pack()

2

place()

18

Multiple Choice

Question image

Який колір фону буде у поля згідно написаної програми

1

червоний

2

жовтий

3

блакитний

4

зелений

19

Multiple Choice

Question image

Який колір шрифту буде у поля згідно написаної програми

1

жовтий

2

блакитний

3

червоний

4

зелений

20

Multiple Choice

Question image

Яка фраза буде написана в полі згідно написаної програми

1

Слава Україні!

2

Героям Слава!

3

Україна понад усе!

4

Слава Нації!

21

media

​Гімнастика для очей: стереокартинки

22

media

​Гімнастика для очей: стереокартинки

23

media

​Гімнастика для очей: стереокартинки

Модуль для створення графічного інтерфейсу (вікон, кнопок, написів, текстових полів)

1

tkinter

2

turtle

3

button

4

label

Show answer

Auto Play

Slide 1 / 23

MULTIPLE CHOICE