Search Header Logo
EKONOMI 1

EKONOMI 1

Assessment

Presentation

Education

9th - 12th Grade

Practice Problem

Hard

Created by

Donny Sinaulan

Used 1+ times

FREE Resource

19 Slides • 0 Questions

1

media

BA N K I N D O N E S I A
M E N GA JA R

# BI Digital Goes To School

2

media

1. Apa itu Bank Sentral?

2. Ekonomi & Keuangan Digital: Apa & Bagaimana

3. Peran Bank Indonesia dalam Ekonomi & Keuangan Digital

OUTLINE

3

media

Apa Itu Bank Sentral?

4

media

#BI adalah Bank Sentral

Republik Indonesia

Tugas dan peran bank sentral secara umum
adalah menjaga stabilitas moneter, sistem
keuangan, dan sistem pembayaran, untuk

menunjang pertumbuhan ekonomi yang

berkesinambungan dalam rangka

meningkatkan kesejahteraan masyarakat

5

media

TUJUAN BANK

INDONESIA

barang & jasa yang
tercermin dari laju

inflasi

mata uang negara lain
yang tercermin dari kurs

(nilai tukar)

Nilai tukar Rupiah yang kuat dan
stabil akan meningkatkan daya

saing dan tahan terhadap

guncangan

Pertumbuhan ekonomi
membutuhkan inflasi
yang rendah dan stabil

Kestabilan Nilai RUPIAH Terhadap

Kesejahteraan

Rakyat

“Mencapai dan

memelihara

kestabilan nilai

Rupiah

6

media

T U GA S
BA N K
I N D O N E S I A

Mengatur & Menjaga
Kelancaran Sistem

Pembayaran

Menetapkan & Melaksanakan

Kebijakan Moneter

Melakukan pengawasan dan

pengaturan makroprudensial/SSK

MONETER
SISTEM

KEUANGAN

SISTEM

PEMBAYARAN

7

media

Ekonomi dan Keuangan
Digital: Apa & Bagaimana

8

media

“ Transformasi digital yang mempengaruhi sektor
sosial dan ekonomi yang berasal dari meningkatnya
interkonektivitas dari fungsi pekerjaan dan teknologi

yang semakin canggih ”

– Don Tapscott, 1995 –

The Digital Economy: Promise and Peril in the Age of Networked Intelligence

9

media

3 Elemen Utama Ekonomi dan Keuangan Digital

Customer Centric and
New Business models

Data, Coding, and
Network

Policy
Collaboration

10

media

Penggunaan

mobile devices &
internet Indonesia

sudah cukup

masif

Penggunaan
payment pada
mobile device
mencapai 61%

11

media

T E K N O L O G I U T A M A S E B A G A I
K O M P O N E N H A D I R N Y A D I G I T A L
E K O N O M I

Internet of Things
(IOT)
Penggunaan internet
mengoperasikan
perangkat atau
tertentu dari jarak
(seperti cctv, smart

Distributed Ledger
Technology–DLT
(Blockchain)
Teknologi yang memfasilitasi
transaksi ekonomi secara
peer to peer/desentralisasi
(seperti IBM, BlockchainZoo)

Artificial Intelligence (AI)
Mesin yang diprogram
untuk berpikir seperti
manusia dan meniru
tindakannya. (Seperti
Siri, Google Assistant,
Netflix)

Big Data Analytics
Teknik dan alat untuk
memproses dan
menafsirkan data jumlah
besar untuk memprediksi
suatu kejadian dan
perilaku mendatang
(seperti Google Big Data,
IBM Big Data)

Smart phone

Cyber Security

Pergeseran
Teknologi

12

media

Bagaimana Aktivitas Digital

Ekonomi di Indonesia

13

media

On Demand Services
Layanan yang dikembangkan atas

dasar kebutuhan konsumen

Fintech

Inovasi pada sektor finansial

E-Commerce

Penyebaran penjualan, pembelian,
pemasaran barang dan jasa secara

online

Kategori Layanan dalam Ekonomi Digital

14

media

Pasar 4.0

Dokter Pintar 4.0

Pemesanan Tiket Zaman Now

15

media

Peran Bank Indonesia
Dalam Ekonomi dan
Keuangan Digital

16

media

Visi Sistem Pembayaran
Indonesia (SPI) 2025

1

2

3

4

5

SPI 2025

mendukung

integrasi
ekonomi &
keuangan

digital

nasional

SPI 2025

mendukung
digitalisasi
perbankan

SPI 2025
menjamin
interlink
Fintech
dengan

perbankan

SPI 2025
menjamin

keseimbanga

n antara

inovasi dan
stabilitas

SPI 2025
menjamin

kepentingan

nasional
dalam

transaksi

crossborder

17

media

Inisiatif QRIS (QR Indonesia Standard) dan
Program Onboarding UMKM menopang
akselerasi pertumbuhan ekonomi digital

QRIS

(QR Indonesia

Standard)

National Payment Gateway dan Inisatif

QR Code Standarization (QRIS)

mendukung interoperabilitas mobile

payment berbasis QR Code

Onboarding UMKM
Standardisasi QR Nasional

17

18

media

Kolaborasi Antar Sektor untuk
Pengembangan Ekonomi &
Keuangan Digital

Source: Materi Sharing Konsinyeering BINS dengan Kemenkeu, 2018

02

01

PELAKU USAHA/MASYARAKAT
PENGGUNA (a.l. UMKM)

INDUSTRI

SEKOLAH, UNIVERSITAS,
PRAKTISI/PROFESIONAL

PEMERINTAH/REGULATOR

Membuat insturmen
program, regulasi dan
kebijakan

Berpartisipasi aktif memanfaatkan
digital
(misal: e-commerce)

Berkolaborasi

sebagai penggerak

ekonomi

03

04

Pencipta dan

penumbuh digital talent

UMKM GO ONLINE

05

Melakukan penelitian dan

pengembangan inovasi

R&D/ INOVATOR

19

media

Di Setiap Makna Indonesia

media

BA N K I N D O N E S I A
M E N GA JA R

# BI Digital Goes To School

Show answer

Auto Play

Slide 1 / 19

SLIDE