
Memahami Media Pembelajaran berbasis Teknologi Informasi dan Kom
Presentation
•
Social Studies
•
University
•
Medium
Muhammad Syabrina
Used 4+ times
FREE Resource
34 Slides • 18 Questions
1
2
© 2018 Slidefabric.com All rights reserved.
SLIDE 2
Kata “media” berasal dari kata latin “medium”
(bentuk jamak), yang berarti perantara atau
pengantar.
Pengertian media pembelajaran adalah segala
alat pengajaran yang digunakan untuk untuk
membantu
menyampaikan
materi
pelajaran
dalam
proses
belajar
mengajar
sehingga
memudahkan
pencapaian
tujuan-tujuan
pembelajaran yang sudah dirumuskan.
Pengertian Media
Pembelajaran
3
© 2018 Slidefabric.com All rights reserved.
SLIDE 3
01 FUNGSI ETENSI
Dapat menarik dan mengarahkan perhatian
siswa untuk berkonsentrasi kepada isi
pelajaran
02 FUNGSI AFEKTIF
Dapat diamati dari tingkah “kenikmatan” siswa
ketika
belajar
(membaca)
teks
bergambar
sehingga dapat menggugah emosi dan sikap
siswa.
03 FUNGSI KOGNITIF
Media visual melalui gambar atau lambing visual
dapat
mempercepat
pencapaian
tujuan
pembelajaranuntuk
memahami
dan
mengingat
pesan/informasi yang terkandung dalam gambar
atau visual tsb.
04 FUNGSI KOMPENSATORIS
Memberikan konteks kepada siswa yang
kemampuannya lemah dalam mengorganisasikan dan
mengingat kembali informasi dalam teks.
Fungsi Media Pembelajaran
Levie & Lents (1982) mengemukakan empat fungsi media pembelajaran, khususnya media
visual, yaitu:
4
Multiple Choice
Pengertian media pembelajaran adalah ...
Segala Bahan Pembelajaran Yang Digunakan Untuk Untuk Membantu Menyampaikan Materi Pelajaran Dalam Proses Belajar Mengajar Sehingga Memudahkan Pencapaian Tujuan-tujuan Pembelajaran Yang Sudah Dirumuskan
Segala Metode Pengajaran Yang Digunakan Untuk Untuk Membantu Menyampaikan Materi Pelajaran Dalam Proses Belajar Mengajar Sehingga Memudahkan Pencapaian Tujuan-tujuan Pembelajaran Yang Sudah Dirumuskan
Segala Alat Pengajaran Yang Digunakan Untuk Untuk Membantu Menyampaikan Materi Pelajaran Dalam Proses Belajar Mengajar Sehingga Memudahkan Pencapaian Tujuan-tujuan Pembelajaran Yang Sudah Dirumuskan
Segala Media Pengajaran Yang Digunakan Untuk Untuk Membantu Menyampaikan Materi Pelajaran Dalam Proses Belajar Mengajar Sehingga Memudahkan Pencapaian Tujuan-tujuan Pembelajaran Yang Sudah Dirumuskanh
5
Multiple Choice
Levie & Lents (1982) mengemukakan empat fungsi media pembelajaran, khususnya media visual, Kecuali ...
FUNGSI AFEKTIF
FUNGSI ETENSI
FUNGSI KOGNITIF
FUNGSI ABSENSI
6
Multiple Choice
Apa yang dimaksud dengan fungsi kompensatoris?
Memberikan konteks kepada siswa yang kemampuannya lemah dalam mengorganisasikan dan mengingat kembali informasi dalam teks.
Media visual melalui gambar atau lambing visual dapat mempercepat pencapaian tujuan pembelajaranuntuk memahami dan mengingat pesan/informasi yang terkandung dalam gambar atau visual tsb.
Dapat menarik dan mengarahkan perhatian siswa untuk berkonsentrasi kepada isi pelajaran
Dapat diamati dari tingkah “kenikmatan” siswa ketika belajar (membaca) teks bergambar sehingga dapat menggugah emosi dan sikap siswa.
7
© 2018 Slidefabric.com All rights reserved.
SLIDE 4
Kegunaan Media Pembelajaran
Memperjelas penyajian
pesan agar tidak terlalu
bersifat visual
Penggunaan media
pembelajaran secara tepat
dan bervasriasi dapat
mengatasi sikap pasif
peserta didik
Mengatasi keterbatasan
ruang waktu, dan daya indra
Memberikan rangsangan
yang sama, dapat
menyamakan pengalaman
dan persepsi peserta
didikt terhadap isi
pelajaran
Dapat memberikan
kesamaan pengalaman
kepada peserta didik
tentang peristiwa di
lingkungan mereka
8
© 2018 Slidefabric.com All rights reserved.
SLIDE 5
Dampak Positif Penggunaan Media
1. Penyampaian Pelajaran Menjadi Baku
2. Pembelajaran bisa lebih menarik
3. Pembelajaran menjadi lebih aktif dengan diterapkannya
teori belajar dan prinsip-prinsip psikologi yang diterima
dalam
hal
partisipasi
peserta
didik,
umpan
balik,
dan
penguatan
4. Lama
waktu
pembelajaran
yang
diperlukan
dapat
dipersingkat
5. Kualitas hasil belajar dapat ditingkatkan.
6. Pembelajaran dapat diberikan kapan dan dimana saja
7. Dapat meningkatkan sikap positif peserta didik
8. Peran guru menjadi lebih postif dan beban guru menjadi
berkurang.
9
© 2018 Slidefabric.com All rights reserved.
SLIDE 6
Jenis-Jenis Media
Pembelajaran
Berdasarkan
perkembangan
teknologi,
media
pembelajaran
dapat
dikelompokkan
kedalam
empat kelompok;
1. Media hasil teknologi cetak
2. Media hasil teknologi audio-visual
3. Media hasil teknologi komputer
4. Media hasil gabungan teknologi cetak dan
komputer
10
Multiple Choice
Berikut adalah beberapa Kegunaan Media Pembelajaran, Kecuali ...
Mempermudah guru dalam menjelaskan soal soal latihan
Penggunaan media pembelajaran secara tepat dan bervasriasi dapat mengatasi sikap pasif peserta didik
Memberikan rangsangan yang sama, dapat menyamakan pengalaman dan persepsi peserta didikt terhadap isi pelajaran
Memperjelas penyajian pesan agar tidak terlalu bersifat visual
11
Multiple Choice
Dampak positif penggunaan media pembelajaran bagi siswa adalah ...
Peserta didik tidak perlu mencatat materi lagi
Dapat merangsang daya ingat peserta didik
Dapat memudahkan peserta didik mencari kunci jawaban
Dapat meningkatkan sikap positif peserta didik
12
Multiple Choice
Berdasarkan perkembangan teknologi, media pembelajaran dapat dikelompokkan kedalam empat kelompok, yaitu ...
1) Media hasil teknologi cetak, 2) teknologi audio, 3) teknologi Pc, 4) gabungan teknologi cetak dan Printout.
1) Media hasil teknologi cetak, 2) teknologi audio-visual, 3) teknologi komputer, 4) gabungan teknologi cetak dan komputer.
1) Media hasil teknologi cetak bagus, 2) teknologi visual, 3) teknologi video, 4) gabungan teknologi cetak dan komputer.
1) Media hasil teknologi cetak, 2) teknologi virtual, 3) teknologi video, 4) gabungan teknologi cetak dan komputer.
13
© 2018 Slidefabric.com All rights reserved.
SLIDE 7
CLICK HERE
Cara untuk menghasilkan atau menyampaikan
materi, seperti buku dan materi visual statis
terutama melalui proses percetakan mekanis
atau fotografi
Media hasil teknologi
cetak
1
14
© 2018 Slidefabric.com All rights reserved.
SLIDE 8
CLICK HERE
Cara untuk menghasilkan atau menyampaikan
materi
dengan
menggunakan
mesin-mesin
mekanis
dan
elektronik
untuk
menyajikan
pesan-pesan audio dan visual.
Media hasil teknologi
audio-visual
2
15
© 2018 Slidefabric.com All rights reserved.
SLIDE 9
CLICK HERE
Cara untuk menghasilkan atau menyampaikan
materi dengan menggunakan sumber-sumber
yang berbasis mikroprosesor.
Media hasil teknologi
berbasis komputer
3
16
© 2018 Slidefabric.com All rights reserved.
SLIDE 10
CLICK HERE
Cara untuk menghasilkan atau menyampaikan
materi
yang
menggabungkan
pemakaian
beberapa bentuk media yang dikendalikan oleh
komputer.
Media hasil teknologi
gabungan
4
17
Multiple Choice
Gambar di samping adalah edia hasil teknologi berbasis ...
Media hasil teknologi cetak
Media hasil Audio - Visual
Media hasil gabungan teknologi cetak dan Komputer
Media hasil komputer
18
© 2018 Slidefabric.com All rights reserved.
SLIDE 11
Peranan media dalam proses belajar mengajar antara
lain Ibrahim (1982:12) :
1.Dapat menghindari terjadinya verbalisme (perkataan
atau ucapan),
2.Membangkitkan minat atau motivasi,
3.Menarik perhatian,
4.Mengatasi keterbatasan ruang, waktu dan ukuran,
5.Mengaktifkan siswa dalam belajar,
6.Mengefektifkan pemberian rangsangan untuk belajar.
Peranan Media Dalam
Pembelajaran.
19
© 2018 Slidefabric.com All rights reserved.
SLIDE 12
Peranan media dalam proses pembelajaran
Alat untuk memperjelas
bahan pembelajaran pada
saat guru menyampaikan
pelajaran. Dalam hal ini,
media digunakan guru
sebagai variasi penjelasan
verbal mengenai bahan
pembelajaran.
Melalui penggunaan media, siswa
dapat terlibat langsung dengan
materi yang sedang dipelajari.
Misalnya, penggunaan benda
nyata akan memberikan
pengalaman belajar (learning
experiences) yang sesungguhnya
kepada siswa. Siswa dapat
menyentuh dan mengobservasi
benda tersebut dan memperoleh
informasi yang diperlukan.
Alat untuk mengangkat atau
menimbulkan persoalan
untuk dikaji lebih lanjut dan
dipecahkan oleh para
peserta didik dalam proses
belajarnya. Paling tidak guru
dapat menempatkan media
sebagai sumber pertanyaan
atau simulasi belajar siswa.
Media dapat digunakan untuk
keperluan pembelajaran baik
secara klasikal maupun
individual. Dalam pembelajaran
klasikal, media menjadi bagian
integral dari proses
pembelajaran itu sendiri.
Sumber belajar bagi siswa. Artinya media tersebut adalah bahan-bahan yang harus
dipelajari para peserta didik baik individual maupun kelompok. Dengan demikian,
akan banyak membantu tugas guru dalam kegiatan mengajarnya.
20
Multiple Choice
Menurut Ibrahim (1982:12) Peranan media dalam proses belajar mengajar, Kecuali ...
Menarik perhatian
Mengaktifkan siswa dalam belajar
Dapat menghindari terjadinya verbalisme (perkataan atau ucapan)
Efisiensi waktu guru dalam pekerjaan belajar mengajar
21
Multiple Choice
Peranan media dalam proses pembelajaran salah satunya media dapat digunakan untuk keperluan pembelajaran baik secara klasikal maupun individual. Apa yang dimaksuk pembelajaran secara klasikal ?
Pembekajaran yang menyenangkan
Pembelajaran berkelompok
Pembelajaran dalam kelas
Pembelajaran jaman dahulu
22
The Power of PowerPoint | thepopp.com
13
Information and
Communication
Technology
Teknologi Informasi dan Komunikasi atau TIK
(Bahasa
Inggris
:Information
and
Communication
Technology,disingkat
ICT)
perkembangan
ICTsudah
semakin
pesat.
Hampir setiap orang sudah menggunakan ha-
hal yang berhubungan dengan perkembangan
ICT seperti internet, HP, maupun tablet yang
digunakan
dalam
kehidupan
sehari-hari.
Perkembangan
ICTjuga dibutuhkan
dalam
kegiatan mengajar dan belajar di dalam dunia
pendidikan
23
The Power of PowerPoint | thepopp.com
14
Cakupan
ICT
▪ Software dan Hardware komputer serta fasilitas telekomunikasi
▪ Mesin hitung dari kakulator hingga komputer
▪ Perangkat proyektor / LCD
▪ LAN (Local Area Network) dan WAN (Wide Area Network)
▪ Kamera digital, games komputer, CD, DVD, telepon selular, satelit
telekomunikasi dan serat optik
▪ Mesin komputer dan robot
Sehingga diketahui cakupan ICT secara rinci meliputi :
24
The Power of PowerPoint | thepopp.com
15
ICT Dalam Dunia
Pendidikan
Pendidikan jarak jauh yang dapat diselenggarakan semua orang di setiap
jenjang Pendidikan.
Pembelajaran berbasis ICT atau e-learning dapat menggunakan berbagai media
elektronik seperti Internet, Intranet, DVD, TV, dan juga alat komunikasi
elektronik
seperti
handphone
dan
tablet.
ada
2jenis
e-learning
yaitu
pembelajaran
e-learning
secara
langsung
dan
tidak
langsung.
Contoh
pembelajaran e-learning secara langsung adalah mendengarkan siaran radio,
menonton televisi, chatting, dan juga video conference. Contoh pembelajaran
yang tidak langsung adalah belajar dengan menggunakan fasilitas internet,
menggunakan DVD, menggunakan Video Tape, serta forum diskusi.
25
Multiple Choice
Apa kepanjangan dari ICT?
Incredible and Communication Technology
Information and Communication Technikal
Information and Commputer Technology
Information and Communication Technology
26
Multiple Choice
Berikut cakupan ICT secara rinci, Kecuali ...
Mesin komputer dan robot
Perangkat PC, Hardware/ software dan instalasi internet
LAN (Local Area Network) dan WAN (Wide Area Network)
Kamera digital, games komputer, CD, DVD, telepon selular, satelit telekomunikasi dan serat optik
27
The Power of PowerPoint | thepopp.com
16
Pengertian Teknologi
Informasi dan Komunikasi di
Dunia Pendidikan
Teknologi
informasi
dan
teknologi
komunikasi
adalah suatu kesatuan yang tidak terpisahkan yang
mengandung
pengertian
luas
tentang
segala
kegiatan
yang
terkait
dengan
pemrosesan,
manipulasi, pengelolaan dan transfer/pemindahan
informasi antar media.
ICT
bagi
dunia
pendidikan
itu
sendiri
berarti
tersedianya saluran atau sarana yang dapat dipakai
untuk menyiarkan program Pendidikan.
28
The Power of PowerPoint | thepopp.com
17
Pemanfaatan Teknologi Informasi dan Komunikasi dalam
Pendidikan di Indonesia
Banyak website yang menyediakan layanan e-library secara gratis.
Memungkinkan peserta didik untuk berdemonstrasi dengan perangkat multimedia yang ada. Misalnya,
menampilkan suatu kegiatan eksperimen
Internet
Memanfaatkan internet untuk proses pembelajaran jarak jauh (kelas virtual). Kelas
virtual ini sudah menjadi tren di era globalisasi sekarang. Karena kelas virtual
memiliki beberapa keuntungan, seperti: peserta didik dapat mengekspresikan diri,
bersosialisasi,
saling
berbagi
pengetahuan,
meningkatkan
kreativitas,
dan
menumbuhkan cara belajar yang mandiri
Multimedia
Memanfaatkan
fasilitas
multimedia
yang
sudah
tersedia
untuk
mempermudah kegiatan yang dilakukan selama proses pembelajaran.
dengan LCD projector dan dibuat lebih kreatif dengan menampilkan
berbagai konten multimedia, seperti gambar, video, suara, dan Sebagainya.
29
Beberapa fasilitas yang tersedia
melalui
jaringan internet yang
bermanfaat untuk
pengembangan pembelajaran
adalah
Pertama
Pencarian informasi dengan menggunakan mesin pencari
(search engine) termasuk didalamnya layanan pengelolaan
uploud dan download dokumen. Search engine tersebut
diantaranya google, yahoo, altavista, ask, dsb.
Kedua
Layanan
kelompok
diskusi
dengan
menggunakan
mailing-list.
Ketiga
Layanan
komunikasi
melalui
surat
elektronik
(email).
Dalam perkembangannya, email dipergunakan sebagai
pendukung layanan jejaring sosial seperti facebook, twitter,
dsb.
Keempat
Layanan media komunikasi (interaksi) berbasis situs
web, seperti blog.
Kelima
Ketersediaan
aplikasi/progam
yang
bersifat
freeware
(boleh diunduh) untuk media pembelajaran, seperti aplikasi
perhitungan zakat, aplikasi pembelajaran baca tulis Al-
Qur’an, aplikasi perhitungan warisan, dsb.
The Power of PowerPoint | thepopp.com
18
30
Multiple Choice
Beberapa fasilitas yang tersedia melalui jaringan internet yang bermanfaat untuk pengembangan pembelajaran, Kecuali ...
Layanan kelompok diskusi dengan menggunakan mailing-list.
Layanan memilih fitur belajar sesuai dengan perkembangan kognitif, afiktif dan Psikomotorik anak
Layanan media komunikasi (interaksi) berbasis situs web, seperti blog.
Pencarian informasi dengan menggunakan mesin pencari (search engine) termasuk didalamnya layanan pengelolaan uploud dan download dokumen. Search engine tersebut diantaranya google, yahoo, altavista, ask, dsb.
31
Manfaat Penggunaan Media
Pembelajaran Berbasis ICT
1.Materi abstrak (diluar pengalaman sehari-hari)
2.Kekuatan Hypertext (dibandingkan Buku)
3.Penggambaran ulang object belajar dan pola pikir siswa
4.Meningkatkan retensi/daya ingat siswa dengan belajar secara multimedia
5.Mengatasi keterbatasan ruang, waktu dan tenaga
6.Memungkinkan siswa belajar mandiri, sesuai bakat, kemampuan visual, auditori dan kinestetiknya
7.Memberikan rangsangan yang sama, mempersamakan pengalaman & menimbulkan persepsi yang sama
8. Pembelajaran dapat lebih menarik
9.Waktu pelaksanaan pembelajaran dapat diperpendek
10. Proses pembelajaran dapat berlangsung kapanpun dan dimanapun diperlukan.
The Power of PowerPoint | thepopp.com
19
32
1. Inovasi dalam pembelajaran semakin berkembang
dengan
adanya
inovasi
elearning
yang
semakin
memudahkan proses pendidikan.
2. Membiasakan mahasiswa dalam menggunakan ICT
sebagai media belajar; memberikan empowerment
kemampuan personal pembelajar secara mandiri.
3. Belajar tanpa dibatasi ruang dan waktu.
4. Materi-materi pembelajaranya selalu up to date.
5. Lebih
aktif
dan
kreatif
dalam
mengembangkan
pemikirannya.
6. Memotivasi pembelajar
7. Kematangan berpikir mahasiswa
8. Informasi dari berbagai sumber informasi
Kelebihan ICT dalam Media Pembelajaran
The Power of PowerPoint | thepopp.com
20
9.
Kaya pengalaman berbudaya
10. Wadah karya-karya yang kreatif bagi mahasiswa
11. Meningkatkan kemampuan berpikir yang lebih tinggi.
12. Fasilitas dalam mencari informasi khusus dengan cara
berpikir logis.
13. Informasi yang dibutuhkan akan semakin cepat dan mudah di
akses untuk kepentingan pendidikan.
14. Kemajuan Teknologi Informasi dan komunikasi (ICT) juga
akan memungkinkan berkembangnya kelas virtual atau kelas
yang berbasis teleconference yang tidak mengharuskan sang
pendidik dan peserta didik berada dalam satu ruangan.
15. Sistem administrasi pada sebuah lembaga pendidikan akan
semakin
mudah
dan
lancar
karena
penerapan
sistem
Teknologi Informasi dan komunikasi (ICT).
33
The Power of PowerPoint | thepopp.com
21
Kelemahan Media
ICT dalam
Pembelajaran
1. Kemajuan ICT juga akan semakin mempermudah terjadinya
pelanggaran terhadap Hak Atas Kekayaan Intelektual (HAKI)
karena semakin mudahnya mengakses data menyebabkan
orang yang bersifat plagiatis akan melakukan kecurangan.
2. Walaupun sistem administrasi suatu lembaga pendidikan
bagaikan sebuah system tanpa celah, akan tetapi jika terjadi
suatu kecerobohan dalam menjalankan sistem tersebut akan
berakibat fatal.
34
35
36
37
Multiple Choice
Memberikan rangsangan yang sama, mempersamakan pengalaman & menimbulkan persepsi yang sama merupakan bagian dari ...
Kelebihan media ICT dalam Pembelajaran
Kelemahan media ICT dalam Pembelajaran
Fasilitas yang tersedia melalui
jaringan internet
Manfaat penggunaan media pembelajaran berbasis ICT
38
Multiple Choice
Dari data BUMN dan Telkom Indonesia, pada tahun berapa masyarakat Indonesia mulai menggunakan internet ...
1999
1989
1988
1990
39
Komputer Sebagai
Media Pembelajaran
Muhammad Syabrina, M.Pd.I
40
Materi
Sub-Sub Materi
Komputer Sebagai Media
Pembelajaran
Kelebihan dan Kekurangan Media
Komputer
41
Definisi Komputer Menurut Ahli
Ada 4 penjelasan Ahli tentang komputer,
1
Robert H Blissmer
Suatu alat elektronik yang mampumelakukan beberapa tugas antara lain
menerima input,memproses input tadi sesuai denganprogramnya, menyimpan
perintah-perintah dan hasil dari pengolahan dan menyediakanoutput dalam
bentuk informasi.
2
V.C. Hamacher, Z.G.
Mesin penghitung elektronik yang cepat dapat menerima informasi input
digital, memprosesnya sesuai dengan suatuprogram yang tersimpan di
memorinya dan menghasilkan output informasi.
3
Larry Long & Nancy Long
Alat
hitung
elektronik
yang
mampumenginterpretasikan
dan
melaksanakan
perintah-perintah
terprogram
untuk
input,
output,perhitungan, dan operasi-operasi logik.
4
Garry b. Shelly & Randolph E. Gunter
komputer merupakan perangkatelektronik, beroperasi di bawah kendali
instruksi
disimpan
dalam
memori,
yang
dapatmenerima
data,
mengelolah data sesuai dengan aturan yang ditetapkan, memproduksi
hasil
27
42
Definisi Komputer
2
Komputer
Adalah
mesin
yang
dirancang
khusus
untuk
memanipulasi informasi yang diberi kode, mesin
elektronik yang otomatis melakukan pekerjaan
dan penghitungan sederhana dan rumit.
Satu unit komputer terdiri atas empat komponen
dasar, yaitu input (misalnya keyboard dan writing
pad), prosesor (CPU: unit pemproses data yang
diinput),
penyimpanan
data
(memori
yang
menyimpan data yang akan diproses oleh CPU,
baik
secara
permanen
(ROM)
maupun
untuk
sementara
(RAM),
dan
output
(misalnya
layar
monitor, printer atau plotter).
43
Komputer sebagai media pembelajaran
Kemampuan Komputer
Komputer juga dapat merekam, menganalisi, dan memberi reaksi kepada respon yang diinput oleh pemakai
atau siswa. Misalnya dalam bentuk pembelajaran individual; pembelajaran modul atau pembelajaran dengan
bantuan komputer (computer assisted instrumen/CAI).
Komputer pada zaman
sekarang memiliki
kemampuan untuk
menggabungkan dan
mengendalikan berbagai
peralatan, seperti: CD player,
video tape, dan audio tape
3
44
Multiple Choice
Pada definisi komputer menurut Larry Long & Nancy Long ...
Alat hitung elektronik yang mampumenginterpretasikan dan melaksanakan perintah-perintah terprogram untuk input, output,perhitungan, dan operasi-operasi logik.
Komputer merupakan perangkat elektronik, beroperasi di bawah kendali instruksi di simpan dalam memori, yang dapatmenerima data, mengelolah data sesuai dengan aturan yang ditetapkan, memproduksi hasil
Suatu alat elektronik yang mampumelakukan beberapa tugas antara lain menerima input,memproses input tadi sesuai denganprogramnya, menyimpan perintah-perintah dan hasil dari pengolahan dan menyediakanoutput dalam bentuk informasi.
Mesin penghitung elektronik yang cepat dapat menerima informasi input digital, memprosesnya sesuai dengan suatuprogram yang tersimpan di memorinya dan menghasilkan output informasi.
45
Multiple Choice
Apa kepanjangan dari CAI ?
Communication Assisted Instrumen
Computer Assisted Instruction
Colculator Assisted Instrumen
Computer Assisted Instrumen
46
Computer Assisted Instrumen/CAI
4
Format Pembelajaran CAI Antara Lain;
Drill : berlatih mencakup didalamnya aktifitas menghapal, mengeja
kata, dan sebagainya. Practice atau praktek dapat dikategorikan di
dalamnya seperti menulis, melaksanakan berbagai gerak dlm
olahraga dll.
Pembimbingan kelas oleh seorang pengajar (tutor) untuk seorang
mahasiswa atau sekelompok kecil mahasiswa
Metode pelatihan yang meragakan sesuatu dalam bentuk tiruan
yang mirip dengan keadaan yang sesungguhnya
Sesuatu yang digunakan untuk bermain; barang atau sesuatu yang
dipermainkan; mainan
Penemuan unsur kebudayaan yang baru, baik berupa alat ataupun
gagasan yang diciptakan oleh seseorang ataupun serangkaian
ciptaan beberapa individu.
Drill And Practice
Discovery
Tutorial
Simulasi
Permainan
47
Paradigma Sistem Pembelajaran
Menggunakan Computer
Komputer
dan
aplikasinya
mengubah
paradigma
sistem
pembelajaran
yang
semula
bersifat
tradisional
dengan
mengandalkan
tatap
muka,
beralih
menjadi
sistem
pembelajaran yang tidak terbatas oleh ruang dan waktu.
31
48
Multiple Choice
Berikut adalah format pembelajaran pada Computer Assisted Instrumen/CAI, Kecuali ...
Drill And Practice
Discovery
Learning
Tutorial
49
Multiple Choice
Apa yang dimaksud dengan Simulasi pada format pembelajaran Computer Assisted Instrumen/CAI ?
Penemuan unsur kebudayaan yang baru, baik berupa alat ataupun gagasan yang diciptakan oleh seseorang ataupun serangkaian ciptaan beberapa individu.
Pembimbingan kelas oleh seorang pengajar (tutor) untuk seorang mahasiswa atau sekelompok kecil mahasiswa
Metode pelatihan yang meragakan sesuatu dalam bentuk tiruan yang mirip dengan keadaan yang sesungguhnya
Berlatih mencakup didalamnya aktifitas menghapal, mengeja kata, dan sebagainya. Practice atau praktek dapat dikategorikan di dalamnya seperti menulis, melaksanakan berbagai gerak dlm olahraga dll.
50
Kelebihan Media Komputer
1.Komputer dapat mengakomodasi siswa yang lambat menerima pelajaran, karena ia dapat memberikan
iklim yang lebih bersifat efektif dengan cara yang lebih individual, tak pernah lupa, tak pernah bosan,
sangat sabat dalam menjalankan instruksi seperti yang diinginkan program yang digunakan.
2.Komputer dapat merangsang siswa untuk mengerjakan latihan, melakukan kegiatan laboraturium atau
simulasi karena tersedianya animasi grafik, warna, dan musik yang dapat menambah realisme.
3.Kendali berada ditangan siswa sehingga tingkat kecepatan belajar siswa dapat disesuaikan dengan tingkat
penguasaan. Dengan kata lain, komputer dapat berinteraksi dengan siswa dengan perorangan misalnya
dengan bertanya dengan menilai jawaban.
4.Kemampuan merekam aktifitas siswa selama menggunakan suatu program pengajaran memberi
kesempatan lebih baik untuk pembelajaran secara perorangan dan perkembangan setiap siswa selalu
dapat dipantau.
5.Dapat berhubungan dengan, dan mengendalikan, peralatan lain seperti compact disc, video tape, dan
lain-lain dengan program pengendali dari komputer.
Ada 5 kelebihan media komputer,
32
51
Kekurangan Media Komputer
1. Meskipun harga perangkat keras komputer cenderung semakin menurun (murah)
pengembangan perangkat lunaknya masih relatif mahal.
2. Untuk
menggunakan
komputer
diperlukan
pengetahuan
dan keterampilan khusus
tentang komputer.
3. Keragaman model komputer (perangkat keras) sering menyebabkan program (software)
yang disediakan untuk satu model tidak cocok (kompatibel) dengan model lainnya.
4. Program yang tersedia saat ini belum memperhitungkan kreatifitas siswa, sehingga hal
tersebut tentunya tidak akan dapat mengembangkan kreatifitas siswa.
5. Komputer hanya efektif bila digunakan oleh satu orang atau beberapa orang dalam
kelompok kecil. Untuk kelompok yang besar diperlukan tambahan peralatan lain yang
mampu memproyeksikan pesan-pesan di monitor ke layar lebih besar.
Ada 5 kekurangan media komputer,
33
52
TerimaKasih
Wassalamualaikum
Muhammad Syabrina, M.Pd.I
Show answer
Auto Play
Slide 1 / 52
SLIDE
Similar Resources on Wayground
45 questions
BAB1-Informatika_SMK
Presentation
•
KG - University
43 questions
Workshop penulisan tugas akhir
Presentation
•
University
47 questions
Rasamala VC Desember 2021
Presentation
•
12th Grade
47 questions
Otaku dan Tokusatsu
Presentation
•
University
48 questions
Lesson-concepts and principles of the social science theories
Presentation
•
12th Grade
48 questions
Data Mining - Tipe dan Kualitas Data
Presentation
•
University
48 questions
ΗΛΕΚΤΡΟΝΙΚΟ ΕΜΠΟΡΙΟ ΚΕΚ ΒΕΡΓΗ
Presentation
•
University
46 questions
Pengantar ATC Automation
Presentation
•
University
Popular Resources on Wayground
20 questions
Math Review
Quiz
•
3rd Grade
15 questions
Fast food
Quiz
•
7th Grade
20 questions
Context Clues
Quiz
•
6th Grade
20 questions
Inferences
Quiz
•
4th Grade
19 questions
Classifying Quadrilaterals
Quiz
•
3rd Grade
20 questions
Figurative Language Review
Quiz
•
6th Grade
20 questions
Equivalent Fractions
Quiz
•
3rd Grade
10 questions
Identify Fractions, Mixed Numbers & Improper Fractions
Quiz
•
3rd - 4th Grade
Discover more resources for Social Studies
20 questions
Guess The App
Quiz
•
KG - Professional Dev...
11 questions
NFL Football logos
Quiz
•
KG - Professional Dev...
19 questions
Minecraft
Quiz
•
6th Grade - Professio...
40 questions
8th Grade Math Review
Quiz
•
8th Grade - University
20 questions
Block Buster Movies
Quiz
•
10th Grade - Professi...
10 questions
Would you rather...
Quiz
•
KG - University
40 questions
Flags of the World
Quiz
•
KG - Professional Dev...
14 questions
Superhero
Quiz
•
1st Grade - University