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Tendance nouvelle : le jeu sérieux

Tendance nouvelle : le jeu sérieux

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julie roy

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5 Slides • 5 Questions

1

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Enseigner au 21e siècle - Le jeu sérieux

2

Vivre des expériences ou réfléchir, individuellement et collectivement, à des enjeux et solutions exploitables afin d'assurer une poursuite positive vers un projet de vie...

L'actualisation de soi

Développer des aptitudes, habitudes, capacités et habiletés qui maximisent la réussite personnelle et professionnelle ou permettent d'atteindre des objectifs divers.

Les compétences

Les tendances nouvelles

3

Multiple Choice

Qu'est-ce qui doit diminuer dans une salle de classe pour arriver à enseigner adéquatement aux élèves du 21e siècle?

1

L'enseignement par projet (individuel ou en équipe)

2

L'enseignement de la théorie (pédagogie passive)

3

Le recours régulier de la technologie (de l'élève et de la classe)

4

Toutes ces réponses

4

Multiple Choice

Qu'est-ce qui décrit un enfant de génération Alpha ?

1

Enfant entouré de la technologie avancée et influencé par les médias sociaux

2

Enfant capable d'utiliser avec facilité les appreils communicatifs technologiques

3

Enfant né après 2010

4

Toutes ces réponses

5

Multiple Choice

Comment pourrait-on garder les apprenants actifs dans leur apprentissage à l'école et à la maison en 2023?

1

En s'infiltrant dans leur utilisation de la technologie

2

En sortant de la classe pour apprendre du concret par observation et par expérience

3

En ajoutant plus d'images et de visionnements à notre enseignement non-individualisé

4

Toutes ces réponses

6

Visionnement d'une technologie nouvelle

7

Dispositif et applications développés par ID6 (International Developpement Dystem) dont la mission est : "Ensemble, construison la pédagogie de demain"

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Visitez cette page et visionnez-en la vidéo (en bas de page).

Skillpass Game : Dispositif de valorisation des compétences - Id6 (id6tm.org)

8

Multiple Choice

À quel.s enjeu.x répondrait cette activité interactive générée par ID6?

1

L'importance d'améliorer le développement des compétences d'un apprenant

2

L'importance de se former contiunnellement et d'être évalué dans toutes les situations qu"il vit

3

L'importance de garder la génération active dans ses apprentissages - en continu

4

Toutes ces réponses

9

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10

  • Université Laval

" Les jeux interactifs sont de plus en plus utilisés et s'étendent au-delà du divertissement. Ils sont largement reconnus pour leur potentiel à favoriser l'apprentissage et l'acquisition de compétences non-techniques. Les jeux sérieux sont décrits comme étant des jeux avec des propriétés cognitives de conception, qui utilisent des principes et des technologies pour des applications qui n’ont pas de caractère strictement ludique. Le recours aux jeux sérieux vise à stimuler l’immersion et l’effort du participant, tout en ayant comme objectif de faciliter le processus d’apprentissage sous-jacent à l’expérience de jeu.

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Enseigner au 21e siècle - Le jeu sérieux

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