Search Header Logo
presentasi inobel

presentasi inobel

Assessment

Presentation

Special Education

Professional Development

Practice Problem

Hard

Created by

Arsa Winata

Used 1+ times

FREE Resource

18 Slides • 0 Questions

1

media

LOMBA INOVASI PEMBELAJARAN
Dinas Pendidikan & Kebudayaan

Kabupaten Subang

2

media

Subang, 02 Nopember 1989

Pengalaman Mengajar
Guru Daerah 3T lewat Program SM3T Angkatan 1
Penempatan Kabupaten Kupang NTT 2011 (SMPN 4 Takari)

Guru PPL PPG SM3T di SMA Labschool Rawamangun
komplek UNJ

Guru Sekolah di SMP Alquran Marifatussalaam Dawuan
Subang

Guru PPPK SDN Pagon Saat ini

ARSA WINATA, S.Pd, Gr

3

media

Inovasi Pembelajaran Yang Baik

adalah Pembelajaran yang
Menyesuaikan Keadaan.

ASUMSI

4

media

Model Pembelajaran

Teams Games

Tournamanet dengan
menggunkan Platfoam

Quizizz

PRAKTIK BAIK

5

media

LATAR BELAKANG

OPTIMALISASI BANTUAN TIK DARI PEMERINTAH

PERMENDIKBUD NO 262 TAHUN 2022

6

media

MAFAAT INOVASI

ERA DIGITAL

TGT

QUIZIZZ

7

media

ERA DIGITAL

Era digital merupakan masa ketika informasi

mudah dan cepat diperoleh serta disebarluaskan

menggunakan teknologi digital..

Siswa akan lebih siap dengan kemajuan Digital

Karena sudah di ajarkan tentang teknologi

8

media

TGT

Team Games Tournament (TGT) adalah salah satu

tipe pembelajaran kooperatif yang menempatkan siswa

dalam kelompok-kelompok belajar

dan siswa akan berkompetisi menjadi kelompok terbaik.

Siswa belajar bergotong royong dengan berusaha

Menjadi yang terbaik dengan bernalar kritis

Dan kreatif

9

media

LANGKAH TGT

Menurut Slavin pembelajaran kooperatif tipe TGT
terdiri dari lima langkah tahapan
Tahap penyajian kelas (class precentation)
Belajar dalam kelompok (teams)
Permainan (games)
Pertandingan (tournament)
Penghargaan kelompok (team recognition).

10

media

QUIZIZZ

Merupakan Platform permainan pendidikan yang sifatnya

naratif dan fleksibel, selainbisa dimanfaatkan sebagai

sarana menyampaikan materi, Quizizz juga bisa

digunakan, sebagai media evaluasi pembelajaran yang

menarik dan menyenangkan.

Proses pembelajaran menjadi interaktif

Dan menyenangkan

11

media

QUIZIZZ

https://quizizz.com/?lng=en

12

media

QUIZIZZ

13

media

QUIZIZZ

PROSES PENGERJAAN

HASIL PENGERJAAN

14

media

QUIZIZZ

PROSES PENGEJAAN

HASIL PENGERJAAN

15

media

QUIZIZZ

TOURNAMENT

HASIL TOURNAMENT

16

media

01

100%

100%

HASIL

Tercapainya Capaian

Pembelajaran

Tercapainya Profil
Pelajar Pancasila

02

17

media

HARAPAN AKHIR

18

media

THANK YOU

media

LOMBA INOVASI PEMBELAJARAN
Dinas Pendidikan & Kebudayaan

Kabupaten Subang

Show answer

Auto Play

Slide 1 / 18

SLIDE