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DESARROLLO DE SISTEMAS

DESARROLLO DE SISTEMAS

Assessment

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Computers

KG

Practice Problem

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Ana Flores

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3 Slides • 60 Questions

1

Multiple Choice

Etapa donde se documentan la reglas de negocio
1
Requisitos
2
Análisis y diseño
3
Construcción
4
Pruebas

2

Multiple Choice

etapa donde se realiza el plan de incidentes
1
Mantenimiento
2
construcción
3
liberación
4
cierre

3

Multiple Choice

Se establecen los contratos y documentan las reglas de negocio
1
Etapa de construcción
2
Etapa de requerimientos
3
Etapa de diseño
4
Etapa de análisis

4

Multiple Choice

Se crean la historias de usuario e interfaces
1
Etapa de requerimientos
2
Etapa de construcción
3
Etapa de Análisis y diseño
4
Etapa de pruebas

5

Multiple Choice

La lógica de codificación y pruebas unitarias
1
Etapa de pruebas
2
Etapa de construcción
3
Etapa de liberación
4
Etapa de mantenimiento

6

Multiple Choice

Una metodologia de desarrollo de software es:

1

la forma de hacer solo las cosas que sean absolutamente necesarias evitando el desperdicio, elaborar las cosas de forma que sea fácil entender por otros y abordar solo requisitos conocidos.

2

una serie de normas técnicas que representan de manera gráfica el camino y la estructura de un sistema determinado a los programadores, analistas, desarrolladores, diseñadores etc.

3

un conjunto de procedimientos genéricos y lógicos que se utilizan para alcanzar un objetivo particular usando un conjunto de habilidades y conocimientos.

4

las actividades de planificación definidas dentro del marco de trabajo de Scrum

7

Multiple Choice

Question image

Este es uno de los modelos genéricos más ampliamente conocido en la ingeniería de software y se deriva de procesos de ingeniería de sistemas más generales (Royce, 1970). Este modelo plantea un proceso lineal donde las actividades de desarrollo de un producto o servicios de software se agrupan en un conjunto de fases sucesivas donde estas son desarrolladas una única vez y los resultados de cada fase son la entrada requerida para cada fase subsiguiente, ninguna fase puede iniciar si la fase anterior no ha sido finalizada generalmente mediante un formalismo que puede ser un documento.

1

RUP

2

MODELO TRADICIONAL

3

CASCADA

4

SCRUM

8

Multiple Choice

el modelo en cascada se compone de cinco (5) etapas principales que se asocian con actividades fundamentales en el proceso de desarrollo de software, las cuales son:

1

REQUERIMIENTOS

DISEÑO

IMPLEMENTACIÓN

VERIFICACIÓN

MANTENIMIENTO

2

ANÁLISIS

DISEÑO INTERFAZ

PROGRAMACIÓN

IMPLANTACIÓN

RETROALIMENTACIÓN

3

MODELADO

REQUERIMIENTOS

DISEÑO

PRUEBA

CONFIGURACION

4

COMUNICACIÓN

PROTOTIPOS

MODELOS

PRUEBAS

LANZAMIENTO

9

Multiple Select

SON 2 VENTAJAS DEL MODELO CASCADA

1

La definición clara de fases permite el desarrollo de una estructura sencilla que es ideal para proyectos sencillos y cortos

2

Son bienvenidos los requisitos cambiantes, incluso si llegan tarde al desarrollo. Los procesos ágiles se doblegan al cambio como ventaja competitiva para el cliente.

3

Las personas del negocio y los desarrolladores deben trabajar juntos de forma cotidiana a través del proyecto.

4

Es fácil elaborar cronogramas de trabajo en base al desarrollo de las actividades de cada fase.

10

Multiple Select

SON 2 DESVENTAJAS DEL MODELO CASCADA

1

Es difícil introducir cambios en el transcurso del proyecto.

2

Existen fallos que solo son detectados cuando el sistema entra en funcionamiento, lo que puede ser desastroso para un proyecto que sigue este modelo.

3

La participación constante del cliente permite mitigar riesgos del proyecto desde sus primeras etapas.

4

No Es posible gestionar las expectativas del cliente de manera regular, ya que, este puede y debe participar en las reuniones de revisión, por lo que, está enterado todo el tiempo del estado actual del proyecto.

11

Multiple Choice

Question image

Los marcos de trabajo ágiles o metodologías ágiles para el desarrollo de software

1

divide el proceso de desarrollo en cuatro grandes fases, dentro de las que se realizan algunas iteraciones donde se desglosan, en mayor o menor intensidad, un conjunto de disciplinas según la fase que se está abordando.

2

son capaces de brindar unas reglas que facilitan la comunicación de un sistema por medio de representaciones gráficas de este, indicando como hacer la creación y la lectura de los modelos

3

proveen un conjunto de pautas y principios que buscan facilitar y priorizar la entrega de producto sobre procesos de documentación exhaustiva, haciéndolos más simples, donde interactúa el cliente final desde las primeras etapas del proyecto.

4

representan un conjunto de actividades relacionadas con un área específica del proyecto y están inspiradas en el modelo en cascada.

12

Multiple Choice

El modelo en cascada define cuatro grupos de roles típicos los cuales son;

1

Administrador del proyecto

Diseñadores del negocio.

clientes

encargados y otros actores

2

clientes

manager

coach

tester

3

Desarrolladores

Testers

Analista del negocio

Administrador del proyecto

4

administrador bd

swat

diseño usuario

workshop

13

Multiple Select

es un principio de la metodologia de desarrollo ágil:

1

“Nuestra principal prioridad es satisfacer al cliente a través de la entrega temprana y continua de software de valor.

2

Son bienvenidos los requisitos cambiantes, incluso si llegan tarde al desarrollo. Los procesos ágiles se doblegan al cambio como ventaja competitiva para el cliente.

3

Las personas del negocio y los desarrolladores deben trabajar juntos de forma cotidiana a través del proyecto.

4

Los procesos ágiles promueven el desarrollo sostenido. Los patrocinadores, desarrolladores y usuarios deben mantener un ritmo constante de forma indefinida.

14

Multiple Choice

es un marco de trabajo ágil de muy amplio uso en la industria del software que se fundamenta en los valores y principios ágiles definidos y donde se definen tres pilares fundamentales y está estructurado por un conjunto de roles, eventos y artefactos

1

RAD

2

SCRUM

3

TRADICIONAL

4

RUP

15

Multiple Choice

los 3 pilares fundamentales del modelo scrum son:

1

Transparencia

Inspección

Adaptación

2

diseño

interfaz

modelado

3

acertividad

conectividad

aplicabilidad

16

Multiple Choice

Question image

la imagen representa

1

marco de trabajo scrum

2

marco de trabajo tradicional

3

marco de trabajo xp

4

ciclo de vida del software

17

Multiple Select

son los 3 roles centrales del marco de trabajo scrum:

1

Dueño del producto (Product Owner)

2

Scrum Master

es un rol que se encarga de facilitar los procesos al interior del equipo de trabajo

3

Equipo de desarrollo (Developer Team)

4

administrador de la base de datos

18

Multiple Choice

dentro del marco de trabajo scrum, se define un sprint como

1

es el corazón de Scrum y se refiere a una iteración que está acotada generalmente por un lapso entre 2 y 4 semanas donde se realiza un ciclo completo de actividades de análisis, diseño, construcción y pruebas para desarrollar una versión del producto potencialmente entregable al cliente.

2

reunion donde se identifican y documentan los aprendizajes por medio de diferentes técnicas en las que generalmente se busca dar respuesta a las siguientes preguntas:

¿Qué funcionó bien y se debe seguir haciendo?

¿Qué no funcionó bien y se debe dejar de realizar?

¿Qué debemos empezar a mejorar?

3

reunión realizada generalmente al inicio de cada día donde el equipo de trabajo informa en que ha venido trabajando, qué cosas realizará en el día y qué problemas se le han presentado.

4

es un gráfico visual de dos ejes que muestra a los equipos la cantidad de trabajo pendiente por completar (eje Y) y el tiempo disponible para hacerlo (eje X).

19

Multiple Select

entre los principales beneficios del marco de trabajo Scrum se encuentran los siguientes

1

El proyecto puede iniciar con requerimientos de muy alto nivel y es fácil administrar los cambios.

2

Los procesos de retrospectiva permiten establecer actividades permanentes de mejora continua en función de las experiencias del equipo.

3

Es posible gestionar las expectativas del cliente de manera regular, ya que, este puede y debe participar en las reuniones de revisión, por lo que, está enterado todo el tiempo del estado actual del proyecto.

4

La participación constante del cliente permite mitigar riesgos del proyecto desde sus primeras etapas.

20

Multiple Choice

Que es calidad?

1

Serie de tareas repetibles con el fin de concretar un objetivo.

2

Sistema o proceso para satisfacer requerimientos.

3

Anomalía del producto detectada antes de entregar el producto.

21

Multiple Choice

¿Que es un proceso?

1

Conjunto de actividades, métodos y herramientas que correctamente.

2

Serie de tareas repetibles con el fin de concretar un objetivo.

22

Multiple Choice

Que es funcionalidad?

1

Hasta dónde puede quedarse un programa que lleve a cabo su

función pretendida con la exactitud solicitada.

2

Debe hacer lo que dice que hace.

3

No sólo un software debe hacer lo que dice que hace. También debe permitimos hacerlo de forma adecuada, natural.

23

Multiple Choice

Que es Usabilidad?

1

El esfuerzo necesario para localizar y arreglar un error en un programa.

2

El conjunto de recursos informáticos y de código necesarios para

que un programa realice su función.

3

No sólo un software debe hacer lo que dice que hace. También debe permitimos hacerlo de forma adecuada, natural.

24

Multiple Choice

Que es Portabilidad?

1

El esfuerzo necesario para trasladar el programa de un entorno de sistema hardware y/o software a otro.

2

El esfuerzo necesario para localizar y arreglar un error en un programa.

3

El conjunto de recursos informáticos y de código necesarios para

que un programa realice su función.

25

Multiple Choice

Que es eficiencia?

1

El esfuerzo necesario para trasladar el programa de un entorno de sistema hardware y/o software a otro.

2

Hasta dónde puede quedarse un programa que lleve a cabo su

función pretendida con la exactitud solicitada.

3

El conjunto de recursos informáticos y de código necesarios para

que un programa realice su función.

26

Multiple Choice

Que es una metrica?

1

Grado en el que un conjunto de características cumple con los requisitos.

2

Es una medida del grado en que un sistema, componente o proceso posee un atributo dado.

3

Grado de satisfacción que produce al cliente.

27

Multiple Select

Selecciona la clasificación de métricas de software en base a su aplicación. (seleccionar 2)

1

Métricas de proceso.

2

De calidad.

3

Métricas de producto.

28

Multiple Choice

Selecciona las actividades que incluyen las métricas de software.

1

Aseguramiento y control de calidad.

Modelos de fiabilidad.

2

De desempeño.

Estilizadas.

3

Estimación de costo y el esfuerzo.

Medición de la productividad.

29

Multiple Choice

¿Para que sirve el desarrollo de software?

1

crear una revista

2

crear aplicaciones

3

crear un comercial

4

crar una novela

30

Multiple Choice

¿Es un lenguaje utilizado para paginas web?

1
2
3
4

31

Multiple Choice

Question image

¿Es una aplicacion de...?

1

escritorio

2

consola

3

móvil

32

Multiple Choice

Question image

¿Es una aplicacion de...?

1

escritorio

2

consola

3

móvil

33

Multiple Choice

¿Es la plataforma para desarrollar aplicaciones moviles?

1
2
3
4

34

Multiple Choice

Question image
1

una aplicación de escritorio

2

una pagina web

3

un aplicación de consola

35

Multiple Choice

¿Qué es el software?

1

son intrucciones logicas "programas"

2

es lo que se puede tocar de una computadora

36

Fill in the Blank

Existen dos tipos principales de análisis, el

análisis ________ de software y el análisis dinámico

de software.

37

Multiple Choice

Es la actividad de gran responsabilidad e importancia para

los analistas de sistemas, ya que la calidad del trabajo

realizado se verá reflejada en las características del

nuevo sistema y es el insumo principal para iniciar el

proceso de diseño del sistema.

1

Análisis

2

Determinación de requisitos

3

Pruebas

4

Codificación

38

Multiple Choice

Un error

en esta fase puede acarrear

problemas en todo el proyecto y

provocar que este caiga en una espiral de

continuos cambios y de rehacer

constantemente el trabajo

1

Diseño

2

Análisis

3

Codificación

4

Mantenimiento

39

Multiple Choice

________ es el proceso automatizado de

analizar el sistema para el comportamiento del

software.

1

Determinación de requisitos

2

Codificación

3

Análisis

4

Mantenimiento

40

Multiple Choice

Consiste en elegir un determinado lenguaje de

programación, interpretar toda la información

anterior y llevarlo a código fuente.

1

Análisis

2

Codificación

3

Diseño

4

Pruebas

41

Multiple Choice

Esta tarea

la realiza el programador y tiene que cumplir

exhaustivamente con todos los datos

impuestos en el análisis y en el diseño de la

aplicación.

1

Mantenimiento

2

Pruebas

3

Codificación

4

Análisis

42

Multiple Choice

Es la etapa de escritura

de la solución de un

problema (diagrama de

flujo y pseudocódigo)

1

Codificación

2

Diseño

3

Análisis

4

Pruebas

43

Multiple Choice

Esta etapa se trabaja en un elemento que debe ser atractivo

Debe tener colores que atraigan

Buena ortografía

Letras de colores tamaño

1

analisis

2

Codificación

3

diseño

44

Fill in the Blank

El ____________ de software es la modificación de

un producto de software después de la entrega

para corregir errores, mejorar el rendimiento y otros

atributos.

45

Multiple Choice

Esta fase involucra

cambios al software para corregir defectos

encontrados durante su uso o la adición de

nueva funcionalidad mejorando la usabilidad y

aplicabilidad del software

1

Pruebas

2

Análsisi

3

Diseño

4

Mantenimiento

46

Multiple Choice

Es una actividad

mas en el proceso del control de calidad.

1

Codificación

2

Prueba

3

Analisis

47

Multiple Choice

La validación de sistemas no tiene como único objetivo

cumplir con los normativos estándares existentes, si no que

aporta una serie de beneficios :

1

mejorar el rendimiento y otros

atributos.

2

Garantiza la calidad de datos,

trazabilidad de procesos y eliminación de documentacion.

48

Multiple Choice

Es una recopilación organizada de

información o datos estructurados,

1

Presentación electrónica

2

Metodología Cascada

3

Base de Datos

49

Multiple Choice

En esta fase, se realiza un estudio para ver si el programa es factible de realizar o no.

1

Mantenimiento

2

Diseño

3

Prueba

4

Análisis

50

Multiple Choice

Es la etapa mas difícil en la construcción de un sistema de software, ya que se definen los requerimeintos técnicos detallados, esta es el primer paso de la metodología.

1

Definición de necesidades

2

Análisis

3

Codificación

51

Multiple Select

Son aplicaciones que permiten codificar el software.

1
2
3
4
5

52

media

53

Multiple Choice

¿Cuál es la cuarta etapa del desarrollo de software segun el modelo en cascada e?

1

Implementación

2

Códigos

3

Pruebas

4

Requisitos del sistema

54

Multiple Choice

¿Cuál es la quinta etapa del desarrollo de software segun el modelo en cascada?

1

Implementacion

2

Requisitos del sistema

3

Pruebas

4

Códigos

55

Multiple Choice

El modelo en V también se conoce como:

1

Modelo de autenticación

2

Modelo de validación y verificación

3

Modelo de inducción

4

Modelo de Análisis y Requerimientos

56

media

57

Multiple Choice

¿En el proceso de desarrollo de software del modelo repetitivo se utiliza la verificación y la validación?

1

Verdadero

2

Falso

58

Multiple Choice

En el modelo repetitivo es posible agregar características nuevas al software

1

Verdadero

2

Falso

59

media

60

Multiple Select

Son elementos de la evaluación alternativa del modelo en espiral:

1

Gestión de riesgo

2

Prototipos

3

Pruebas

4

Cód

61

Multiple Choice

¿La planificación de la siguiente fase es la ultima etapa del espiral?

1

Verdadero

2

Falso

62

Multiple Select

¿Cuáles modelos se integran en el modelo de espiral?

1

Modelo en V

2

Modelo Big Bang

3

Modelo Repetitivo

4

Modelo en cascada

63

Multiple Choice

El modelo en espiral empieza definiendo los:

1

Requisitos

2

Objetivos

3

Limitaciones

4

Costes

Etapa donde se documentan la reglas de negocio
1
Requisitos
2
Análisis y diseño
3
Construcción
4
Pruebas

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MULTIPLE CHOICE