
LOGIKA ALGORITMA
Presentation
•
Computers
•
9th - 12th Grade
•
Practice Problem
•
Hard
M. Wachid
Used 1+ times
FREE Resource
22 Slides • 0 Questions
1
MELATIH BERPIKIR KRITIS
MELALUI SKEMA
BERPIKIR
KOMPUTASIONAL
M. WAHYUDIN WACHID
S M K N E G E R I 1 B A T E A L I T
2
3
4
Pola Pikir
01
Ide
02
Pemetaan Ide
03
Algoritme
5
Konsep Ide
atau Gagasan
01
6
Ide atau Gagasan
Daya respon berpikir yang
melahirkan imajinasi berupa
rancangan solusi terhadap
masalah yang dihadapi
sebagai hasil pemikiran baik
yang bersifat spontan maupun
melalui proses pemikiran yang
lama.
7
Penalaran
Ide atau gagasan yang
dihasilkan dari proses berpikir
secara panjang dan matang
MASALAH
MASALAH
OTAK
IDE/
GAGASAN
SOLUSI
8
Ide atau Gagasan yang baik
●Menjadi solusi alternatif dalam pemecahan masalah
●Memberikan peran aktif dan positif bagi perkembangan diri
●Melahirkan konsep dan dinamika baru dalam hal teknologi
pengetahuan dan keterampilan
●Membuat terobosan baru yang dapat membantu masyarakat
●Mendorong lahirnya inovasi-inovasi baru
●Memberikan contoh dan teladan bagi orang lain
●Tidak bertentangan dengan peraturan perundang-undangan,
agama, dan norma sosial kemasyarakatan
9
Teknik
Pemetaan Ide
02
10
Mencari masalah
Mengembangkan subtema menjadi sub-item
Membuat Pemetaan Ide
Subtema dikembangkan menjadi sub item-item sehingga lebih lengkap
dan detail
Menentukan subtema
Subtema yang akan dijadikan elemen penjelas atau pendukung.
Menentukan pokok permasalahan yang dijadikan tema dan ide utama.
Menghubungkan Ide, Subtema, dan Sub-item
Harus terhubung secara logika dan mewakili proses berpikir yang
divisualisasi
11
Manfaat Menvisualkan Ide
●Membuat poin-poin penting dalam ide
●Mengurai secara detail langkah atau tahapan dalam ide tersebut
●Menyeimbangkan, menyelaraskan, dan mensinergikan pola otak
kanan dan kiri
●Memudahkan dalam menginventarisasi kebutuhan-kebutuhan
dalam aktivitas ataupun organisasi
12
Konsep Logika
dan Algoritma
03
13
Logika
●Logika berasal dari kata λόγος (logos), yang bermakna hasil nalar
yang diutarakan dalam kata dan dinyatakan dalam bahasa.
●Logika identik dengan masuk akal dan penalaran. Penalaran
adalah salah satu bentuk pemikiran. Pemikiran adalah
pengetahuan tak langsung yang didasarkan pada pernyataan
langsung pemikiran mungkin benar dan mungkin juga tak benar.
14
Manfaat Logika
●Salah satu fungsi logika adalah sebagai alat untuk menarik
kesimpulan.
●Kita dapat menggunakan alat ini setelah melakukan penalaran
berdasarkan pernyataan-pernyataan benar (premis) yang ada.
Penalaran untuk penarikan kesimpulan dibedakan menjadi dua
jenis yaitu pola nalar deduktif dan induktif.
15
Deduktif
Penarikan kesimpulan yang bergerak dari pernyataan benar yang
umum ke khusus.
Contoh:
P1. Umum Semua siswa SMK harus disiplin dan bertanggung jawab.
P2. Khusus Sandi adalah siswa SMK.
Kesimpulan: Sandi harus disiplin dan bertanggung jawab.
P1 ada kata SEMUA, ciri khas premis UMUM
P2 ada kata Sandi (Nama Subjek), ciri khas premis KHUSUS
16
Induktif
Penarikan kesimpulan yang bergerak dari pernyataan benar yang
khusus ke umum.
Contoh:
P1. Devi siswa yang rajin belajar, dia mendapat hasil yang memuaskan.
P2. Yuda siswa yang rajin belajar, dia mendapat hasil yang memuaskan.
P3. Tika siswa yang rajin belajar, dia mendapat hasil yang memuaskan.
Kesimpulan: Siswa yang rajin belajar akan mendapatkan hasil yang
memuaskan
P1, P2, dan P3 ada kata Devi, Yuda, dan Tika. Ciri khas premis khusus
Kesimpulan, kata Siswa menunjukkan kata umum
17
Algoritme/Algoritma
● Algoritma adalah serangkaian langkah-langkah yang disusun
menjadi urutan logis kegiatan untuk mencapai tujuan.
● Kata logis disini berarti benar sesuai dengan logika manusia.
● Untuk menjadi sebuah algoritma, urutan langkah yang ditempuh
untuk menyelesaikan masalah harus memberikan hasil yang benar.
18
Mengkomunikasikan Algoritma
●Terdapat berbagai bentuk cara untuk mengomunikasikan algoritma,
yaitu sebagai berikut:
Bagan Alir
Bahasa Pemrograman
Pseudo Code
19
Bagan Alir (Flowchart)
● Bagan alir (Flowchart) merupakan sebuah bagan yang
menunjukkan aliran algoritma dan menampilkan langkah-langkah
penyelesaian terhadap suatu masalah.
20
Kenapa Pakai Flowchart?
● Dokumentasi Proses. Bagan alir dapat digunakan untuk
mendokumentasikan proses menjadi lebih terorganisasi dengan baik.
● Petunjuk untuk memecahkan masalah. Runtutan langkah dari yang
umum menuju ke khusus atau sebaliknya merupakan petunjuk
pemecahan masalah yang digambarkan dengan bagan alir.
● Pemrograman. Bagan alir dapat digunakan untuk menggambarkan
garis besar program yang akan dibuat. Bagan alir juga digunakan
untuk merancang navigasi pengguna pada tampilan (user interface)
aplikasi yang akan dibuat.
● Mengomunikasikan hal-hal yang prosedural.
21
Simbol-simbol dalam Flowchart
● Bagan alir tersusun dari berbagai simbol yang berbeda untuk
mempresentasikan sebuah input, proses, maupun output yang
berbeda.
22
MELATIH BERPIKIR KRITIS
MELALUI SKEMA
BERPIKIR
KOMPUTASIONAL
M. WAHYUDIN WACHID
S M K N E G E R I 1 B A T E A L I T
Show answer
Auto Play
Slide 1 / 22
SLIDE
Similar Resources on Wayground
19 questions
SIMULASI DAKOMUNIKASI DIGITAL #1
Presentation
•
9th - 12th Grade
15 questions
produktif komputer manipulasi gambar vector dan bitmap
Presentation
•
10th - 12th Grade
14 questions
Tab Menu Home
Presentation
•
10th - 12th Grade
17 questions
Lompat jongkok
Presentation
•
9th - 12th Grade
20 questions
Operasi Polinomial materi
Presentation
•
KG - University
21 questions
Materi Interaktif Perangkat Kecerdasan Artifisial
Presentation
•
9th - 12th Grade
19 questions
1. pengenalan informatika BY SUARDII
Presentation
•
9th Grade - University
16 questions
pemanfaatan chromebook
Presentation
•
KG
Popular Resources on Wayground
20 questions
Math Review
Quiz
•
3rd Grade
15 questions
Fast food
Quiz
•
7th Grade
20 questions
Context Clues
Quiz
•
6th Grade
20 questions
Inferences
Quiz
•
4th Grade
19 questions
Classifying Quadrilaterals
Quiz
•
3rd Grade
20 questions
Figurative Language Review
Quiz
•
6th Grade
20 questions
Equivalent Fractions
Quiz
•
3rd Grade
10 questions
Identify Fractions, Mixed Numbers & Improper Fractions
Quiz
•
3rd - 4th Grade
Discover more resources for Computers
10 questions
Fact Check Ice Breaker: Two truths and a lie
Quiz
•
5th - 12th Grade
10 questions
Video Games
Quiz
•
6th - 12th Grade
10 questions
Logos
Quiz
•
6th - 9th Grade
10 questions
Test Your Knowledge with 15 Fun Trivia Questions
Interactive video
•
6th - 10th Grade
15 questions
Memorial Day Trivia
Quiz
•
KG - 12th Grade
21 questions
Factoring Trinomials (a=1)
Quiz
•
9th Grade
12 questions
Name that Candy
Quiz
•
KG - 12th Grade
22 questions
Regular Preterite -AR-ER-IR-
Quiz
•
12th Grade