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DIANA ESTEFANIA TARAPUES ROMAN
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36 Slides • 1 Question
1
Tecnologías, salud y salud mental
MsC. Estefanía Tarapués.
2
3
¿Qué emociones les genera saber que hoy el cuerpo y el cerebro pueden medirse, registrarse o incluso conectarse con máquinas? ¿Esto mejora la salud mental… o abre nuevas preocupaciones?
4
Estudios de genomas
El programa All of Us es un esfuerzo de los Institutos nacionales de Salud (NIH) para recopilar información de salud de un millón o más de personas que viven en los Estados Unidos para acelerar la investigación médica y mejorar la salud.
5
registro de parámetros biométricos relacionados con la salud, que ha sido muy aceptado por los usuarios.
Software y Hardware
Dispositivos portátiles de salud
Patrones del sueño
Pulso y actividad
Análisis en sangre
6
Interfaz cerebro ordenador
Interactuar con el mundo a través de los sentidos
captan señales eléctricas de nuestro cerebro hacia las interfaces sensioriomotoras luego hacia las neuroprótesis biónicas.
7
Modular la actividad eléctrica de poblaciones neuronales que funcionaban de manera alterada.
Enfermedad de Parkinson
Con el tiempo homeostasis (utilidad 5 años)
Profunda
Estimulación
8
9
10
Permiten evitar complicaciones asociadas a cirugías
Ventaja
Neurotecnología no invasiva
11
Salud, salud mental y tecnología
12
Dopamina digita
La dopamina como neurotransmisor de anticipo y motivación, no solo “placer”.
Cómo las redes sociales, notificaciones, “likes” y mensajes activan picos rápidos de dopamina, generando conductas de búsqueda (“quiero ver qué hay ahora”).
13
Dopamina digita
La sensación de pequeñas recompensas que mantiene al usuario volviendo a la plataforma.
Mencionar el papel del “scroll infinito”, diseñado para mantener micro recompensas de manera continua.
Conectar con bienestar/malestar: mucho estímulo → hiperexcitación; poca estimulación → irritabilidad, aburrimiento, dependencia psicológica.
14
Recompensa variable
El principio de Skinner - refuerzo intermitente, el más adictivo.
Cómo TikTok, Instagram o videojuegos móviles mezclan momentos de contenido irrelevante con un video extremadamente interesante:
→ Nunca sabes cuándo vendrá el siguiente estímulo bueno
15
Recompensa variable
La recompensa variable genera conductas compulsivas, como scrollear más, chequear notificaciones repetidamente.
Relación con ansiedad: si no reviso, “podría estarme perdiendo algo valioso”.
16
Comparación social
El cerebro humano está programado para compararse: status, pertenencia, atractivo, éxito.
En redes sociales, la comparación es constante y asimétrica:
Comparo mi vida real con la versión editada de los demás.
17
Comparación social
Consecuencias:
Distorsión del autoconcepto
Sensación de inferioridad
Ansiedad por rendimiento
Tristeza o agobio
18
FOMO (Fear of Missing Out – miedo a quedarse fuera)
Emoción social ancestral: miedo a la exclusión, pérdida de información o experiencias.
Cómo las redes intensifican esta emoción:
Historias que desaparecen
Eventos en tiempo real
Amigos viajando o saliendo sin ti
19
FOMO (Fear of Missing Out – miedo a quedarse fuera)
FOMO genera:
Revisión compulsiva
Ansiedad si no revisas el teléfono
Alteración del sueño
Problemas de concentración
La anticipación dopaminérgica y el refuerzo intermitente mantienen este ciclo.
20
JOMO (Joy of Missing Out – alegría de desconexión)
El contrapunto saludable del FOMO.
Sentir satisfacción al no participar en todo.
La capacidad de disfrutar el presente sin presión de estar conectado.
21
JOMO (Joy of Missing Out – alegría de desconexión)
Beneficios psicológicos:
Regulación emocional
Reducción de ansiedad
Reenfoque en metas personales
Mejora del sueño
JOMO se entrena con límites digitales:
Notificaciones reducidas
Momentos sin pantalla
Expectativas sanas sobre redes
22
Distorsiones emocionales digitales
Catastrofización: “Si no me responde, algo grave pasa.”
Lectura mental: asumir tono emocional sin evidencia.
Pensamiento dicotómico: “si no tuvo likes, es un fracaso.”
Amplificación emocional: todo parece más dramático o urgente.
23
Dos hábitos de desconexión.
Un uso inteligente de tecnologías de salud (wearables, apps).
Una regla personal de autocuidado emocional.
24
El uso de tecnologías ha ido aumentando al pasar de los años qué consecuencias han traído
Qué efectos podríamos tener físicamente con las tecnologías actuales
25
El uso de pantallas reseca la humedad natural del ojo.
Visión
Anomalías en la posición vertebral.
Dedos con movilidad diferente o en diferente posición
Posiciones no anatómicas para el uso de la tecnología.
Encorvarse
26
Uso de dispositivos estimulantes antes de las horas de sueño.
Trastornos del sueño
Patrón de sueño anómalo (sueño no reparador)
Fatiga
Somnolencia diurna.
28
Estaban atentos?
30
El uso problemático a qué se parece
A trastornos de juego patológico
Trastorno por consumo de sustancias
Activa la corteza orbitofrontal
Poco control ejecutivo
Eliminar aspectos de su vida por jugar
31
Necesidad de pasar más tiempo en Internet
Tolerancia
Sentirse agitado e irritable cuando no hay acceso a internet
Abstinencia
Conflicto con la familia y amigos cuando no se puede acceder a internet
Conflicto
No puede permanecer sin usar internet, después de un período de abstinencia.
Recaída
Recaída
32
Open Ended
Qué trastornos psicológicos creen que se deriva de un mal uso de tecnologías y RRSS
33
Depresión
Ansiedad
Dismorfia corporal
Trastornos de la conducta alimentaria
Problemas de salud mental
34
Riesgos potenciales
Los pares son un rol importante en el aparecimiento y mantenimiento de una psicopatología ¿Por qué?
35
Cybervictimización o ser víctima de cyberbullying por parte de los pares aumenta la posibilidad de lesiones autolíticas y comportamiento suicida.
La influencia de los pares puede inducir a contenido riesgoso (incluyendo comportamiento de riesgo)
36
Un estudio demuestra que de un internamiento por conductas suicidas 14.8% vio contenido que promueve el suicido el 16.6% contenido de autolesiones
Además de las comparaciones sociales que pueden incurrir en complejos sobre sus habilidades o apariencia
37
Potenciales beneficios
Contenido entretenido, de exploración de identidad y expresión de la creatividad 81% de adolescentes en USA reporta sentirse más conectado con sus amigos
77% reporta que es un "requisito" para una amistad hoy en día (Sensación de aceptación y pertenencia)
Población LGBTQ+ tienen más amigos online para poder tener una fuente de apoyo emocional
Tecnologías, salud y salud mental
MsC. Estefanía Tarapués.
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