

3° ano - Aula 4 - A lógica por trás dos cálculos
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Mathematics
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3rd Grade
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Practice Problem
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Hard
Caio Shinsato
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37 Slides • 8 Questions
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Nas aulas anteriores...
Pensamento Computacional: habilidade para resolver problemas e desafios de forma eficiente, assim como um computador o faria.
Sequência Lógica: Uma sequência lógica é uma série ordenada de elementos que segue um padrão específico ou uma regra.
Algoritmo: Um algoritmo é uma sequência de instruções ou comandos realizados de maneira sistemática com o objetivo de resolver um problema ou executar uma tarefa. Os mais utilizados são:
- Descrição narrativa,
- Fluxograma
- Pseudocódigo (ou portugol)
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Nas aulas anteriores...
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Multiple Choice
Se o número inserido na caixa escrita "idade" for 15, qual será o próximo passa do algoritmo?
Comparar o valor inserido com o número 17
Indicar "Maior de idade"
Indicar "Menor de idade"
Finalizar o algoritmo
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PSEUDOCÓDIGO
Um pseudocódigo é uma forma de representar algoritmos utilizando uma mistura de linguagem natural e elementos de programação. Ele não é uma linguagem de programação específica, mas sim uma descrição de alto nível de um algoritmo, que é mais próxima do entendimento humano do que da máquina.
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ITENS DO PSEUDOCÓDIGO
Dados:
Numéricos: São valores que representam números, como 5, 3.14 (pi), ou 1000.
Literais: São letras, números ou símbolos especiais, como "Olá, tenha um bom dia!"
Lógicos: São respostas simples, verdadeiras ou falsas, como sim ou não.
Constantes: São valores que não mudam enquanto o programa está sendo executado, como o número 203, a palavra "Carro".
Variáveis: São valores que podem ser alterados, como quando calculamos a área de um retângulo usando a fórmula: Area = Base * Altura.
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ITENS DO PSEUDOCÓDIGO
Expressões:
Aritmética: utilização de símbolos matemáticos como +, -, /, * para realização de operações
Exemplo:
Definir valor1 como 5
Definir valor2 como 3
Resultado = valor1 + valor2
Escrever Resultado: Resultado = 8
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ITENS DO PSEUDOCÓDIGO
Expressões:
Lógica: São comparações entre coisas, como se algo é maior (>), menor (<), igual (==), ou outras relações. Também podemos combinar respostas usando palavras como "não", "e" ou "ou".
Definir idade como 18
Se
idade >= 18 então
Escrever "Você é maior de idade"
Senão
Escrever "Você é menor de idade"
Fim
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ITENS DO PSEUDOCÓDIGO
Entrada e saída: Quando queremos que o programa interaja conosco, usamos palavras como "leia". Por exemplo, "leia(nome)" significa que o programa espera que nós forneçamos um valor para o nome.
Exemplo
Escrever "Por favor, digite seu nome:"
Leia (nome)
Escrever "Olá, " + nome + "! Bem-vindo!
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Multiple Choice
Questão 1: Qual é o propósito do pseudocódigo?
Executar programas em um computador.
Escrever código de programação em uma linguagem específica.
Comunicar logicamente o raciocínio de um algoritmo.
Converter pseudônimos em códigos reais.
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Multiple Choice
Questão 2: O que é uma variável em pseudocódigo?
Uma função especial.
Uma sequência de comandos.
Um dispositivo de entrada.
Valores que podem ser alterados.
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Multiple Choice
Questão 3: Qual é o objetivo de usar comandos de entrada em pseudocódigo?
Emitir saídas na tela.
Realizar operações matemáticas.
Coletar informações do usuário.
Parar a execução do programa.
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Multiple Choice
Questão 4: O que é uma expressão aritmética em pseudocódigo?
Um comando de entrada, onde serão lidas as informações adicionadas.
Uma maneira de criar comentários no código, para que o seja possível sua compreensão.
Um valor constante, ou seja, que não irá mudar no algoritmo.
Utilização de símbolos matemáticos como +, -, /, * para realização de operações
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Multiple Choice
Questão 5: Qual é a saída esperada para o seguinte trecho de pseudocódigo?
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Multiple Choice
Questão 6: Qual é a função do comando "Leia" em pseudocódigo?
Exibir uma mensagem na tela.
Encerrar a execução do programa.
Ler um valor de entrada fornecido pelo usuário.
Calcular operações matemáticas.
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Multiple Choice
Questão 7: O que o seguinte trecho de pseudocódigo fará?
Exibir "Digite um número:" e ler o valor inserido.
Ler um número e exibir "O número é positivo" se for maior que 0, caso contrário exibir "O número é negativo ou zero."
Calcular a soma dos números inseridos.
Exibir "O número é negativo ou zero" se o número inserido for positivo, caso contrário exibir "O número é positivo."
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