Search Header Logo
Ôn học kỳ tin 8

Ôn học kỳ tin 8

Assessment

Presentation

Computers

8th Grade

Practice Problem

Medium

Created by

Tham Phan

Used 4+ times

FREE Resource

0 Slides • 19 Questions

1

Multiple Choice

Câu 1. Máy tính Babbage thiết kế để làm gì?

                             

                     

1

 A. Thực hiện phép cộng  

2

B. Thực hiện phép cộng trừ  

3

 C. Thực hiện bốn phép tính số học      

4

D. Có thể tính toán ngoài bốn phép tính số học

2

Multiple Choice

Câu 2. Thành phần điện tử chính trong máy tính thế hệ thứ nhất là loại linh kiện điện tử nào?

                                

                                          

1

A. Đèn điện tử chân không   

2

      B. Bóng bán dẫn   

3

C. Mạch tích hợp

4

D. Mạch tích hợp cỡ rất lớn

3

Multiple Choice

Câu 3. Hãy sắp xếp các thế hệ công cụ tính toán sau theo thứ tự thời gian?

          a. Máy tính điện tử;            b. Máy tính cơ học;       c. Công cụ thủ công.

                                           

1

A. a→b→c 

2

B. b→c→a  

3

C. c→b→a  

4

    D.c→a→b

4

Multiple Choice

Câu 4. Chọn phương án nêu ba đặc điểm của thông tin số

            

                      

          

1

A. Sao chép chậm, khó lan truyền, khó xoá bỏ hoàn toàn.

2

   B. Sao chép chậm, dễ lan truyền, dễ xoá bỏ hoàn toàn.

3

C. Sao chép nhanh, dễ lan truyền, khó xoá bỏ hoàn toàn.

4

   D. Sao chép nhanh, khó lan truyền, dễ xoá bỏ hoàn toàn.

5

Multiple Choice

Câu 5. Thông tin số có thể truy cập như thế nào?

            

1

A. Không thể truy cập từ xa dù được sự quản lý của người quản lý.

2

B. Có thể truy cập từ xa mà không cần sự đồng ý của người quản lý.

3

C. Có thể truy cập từ xa nếu được sự đồng ý của người quản lý.

4

            

                          D. Không thể truy cập từ xa nên không cần sự đồng ý của người quản lý.

6

Multiple Choice

Câu 6. Trong môi trường kĩ thuật số, thông tin được thu thập và lưu trữ như thế nào?

           

                      

            

1

  A. Tuy thu thập chậm nhưng lưu trữ với dung lượng lớn.

2

   B. Tuy thu thập nhanh nhưng chỉ lưu trữ với dung lượng nhỏ.

3

C. Thu thập chậm và được cân nhắc kĩ trước khi lưu trữ.

4

D. Thu thập nhanh và lưu trữ với dung lượng lớn.

7

Multiple Choice

Câu 7. Hành động nào sau đây dùng để đánh giá một bài báo trực tuyến có đáng tin cậy hay không?

           

          

           

     

1

A. Chia sẻ bài báo trên mạng xã hội để nhận được phản nhồi trước khi đọc nó.

2

  B. Đọc và cố gắng chứng thực thông tin được tác giả trình bày trong bài báo.

3

C. Tin tưởng bài báo trình bày sự thật cho đến khi phát hiện thông tin sai sự lệch.

4

       D. Mặc nhiên cho rằng bài báo thiên vị cho đến khi có những chứng cứ củng cố.

8

Multiple Choice

Câu 8. Hãy tưởng tượng rằng em thấy một bài báo trên mạng xã hội có nội dung: “Vì lí do khẩn cấp, các trường phổ thông tạm nghỉ học đến thứ Hai tuần sau. Vui lòng chia sẻ ngay lập tức!”. Tin nhắn có vẻ nghiêm túc. EM hãy hành động như thế nào?

1

A. Chia sẻ tin nhắn để thực hiện tinh thần hợp tác vì nó có yêu cầu: “Vui lòng chia sẻ ngay lập tức”.

2

B. Chia sẻ tin nhắn vì nó có vẻ nghiêm túc và em muốn người khác biết về việc tạm nghỉ học.

3

C. Không chia sẻ tin nhắn vì em không chắc đó là sự thật và việc lan truyền có thể gây nhầm lẫn.

4

D. Đợi người khác chia sẻ tin nhắn trước, rồi em chia sẻ sau để mem không phải chịu trách nhiệm.

9

Multiple Choice

Câu 9. Hoạt động nào sau đây có thể khiến việc sử dụng công nghệ số vi phạm đạo đức, pháp luật hoặc thiếu văn hoá?

1

A. Sử dụng máy tính để soạn thảo đơn xin việc.

2

B. Vẽ biểu đồ cho bài tập toán bằng phần mềm bảng tính.

3

C. Truy cập mạng xã hội xem tin tức và viết bình luận.

4

D. Mở phần mềm Caculator để tính kết quả một phép tính luỹ thừa.

10

Multiple Choice

Câu 10. Việc nào sau đây là thích hợp khi em cần sử dụng một hình ảnh trên Internet để làm bài tập?

                                                                      

1

A. Sử dụng và không cần làm gì.

2

B. Sử dụng và ghi rõ nguồn.     

3

C. Xin phép chủ sở hữu rồi mới sử dụng.

4

   D. Mua bản quyền để sử dụng           

11

Multiple Choice

Question image

Câu 11. Sơ đồ khối trong hình tực hiện công việc gì?

1

A. Điều khiển nhân vật đi theo hình vuông.

2

B. Điều khiển nhân vật đi theo hình ngũ giác đều.

3

C. Điều khiển nhân vật đi theo hình cầu thang có 5 bậc bằng nhau

4

D. Điều khiển nhân vật đi theo hình ngôi sao 5 cánh

12

Multiple Choice

Question image

Câu 14. Biểu thức tính chỉ số BMI của cơ thể                                           Biểu thức trả lại giá trị thuộc kiểu dữ liệu nào?

                                                                      

                            

1

A. Kiểu số

2

B. Kiểu sâu kí tự      

3

  C. Kiểu logic    

4

D. Không xác định

13

Multiple Choice

Câu 15. Bạn Khoa muốn tạo chương trình tính quãng đường đi của một phương tiện dựa trên vận tốc và thời gian theo công tức s=v x t. Bạn cần sử dụng các biến nào?

1

A. Sử dụng 2 biến v và t để lưu giá trị vận tốc và thời gian.

2

B. Sử dụng 2 biến s và t để lưu giá trị quãng đường và thời gian

3

C. Sử dụng 2 biến s và v để lưu giá trị quãng đường và vận tốc.

4

D. Sử dụng 3 biến s, v, t để lưu giá tị quãng đường, vận tốc và thời gian.

14

Multiple Choice

Question image

Câu 16. Khối lệnh sau thuộc cấu trúc lặp dạng nào?

1

A. Lặp với số lần định trước.

2

B. Lặp vô hạn.

3

C. Lặp có điều kiện kết thúc.

4

15

Multiple Choice

Câu 17. Chọn phát biểu đúng nhất về hoạt động gỡ lỗi.

1

A. Gỡ lỗi là phát hiện và loại bỏ lỗi. Trong lập trình, không nhất thiết phải gỡ lỗi.

2

B. Gỡ lỗi là chạy thử chương trình để phát hiện lỗi. Trong lập trình, không nhất thiết phải gỡ lỗi.

3

C. Gỡ lỗi là chạy thử chương trình để phát hiện lỗi. Gỡ lỗi là một phần quan trọng của lập trình.

4

D. Gỡ lỗi là phát hiện và loại bỏ lỗi. Gỡ lỗi là một phần quan trọng của lập trình.

16

Multiple Choice

Câu 18. Cấu trúc lặp nào sau đây không được cho trước trong các nhóm lệnh của Scrath?

1

A. Lặp một khối lệnh với so lần định trước.

2

B. Lặp một khối lệnh vô hạn lần.

3

C. Lặp với điều kiện được kiểm tra trước khi thực hiện khối lệnh.

4

D. Lặp với điều kiện được kiểm tra sau khi thực hiện khối lệnh.

17

Multiple Choice

Câu 19: Khi chạy chương trình thường  gặp phải hai loại lỗi là :

                  

         

1

A.   Lỗi câu và lỗi từ.    

2

B.    Lỗi cú pháp và lỗi lôgic.  

3

C.  Lỗi chính tả và lỗi cú pháp.    

4

D. Lỗi câu và lỗi logic

18

Multiple Choice

Câu 20: Để tìm hiểu về một đội bóng đá ở châu Phi, nguồn thông tin nào sau đây đáng tin cậy nhất?

1

A. Nguồn tin từ câu lạc bộ người hâm mộ đội bóng đó.

2

B. Nguồn tin từ câu lạc bộ của đội bóng đối thủ.

3

C. Nguồn tin từ Liên đoàn bóng đá châu Phi.

4

D. Nguồn tin từ diễn đàn Bóng đá Việt Nam.

19

Multiple Choice

Câu 23: Hằng là:

.

1

A. giá trị có thể thay đổi trong quá trình thực hiện chương trình.

2

B. sự kết hợp của biến, dấu ngoặc kép, phép toán và các hàm để trả lại giá trị thuộc một kiểu dữ liệu nhất định.

3

C. giá trị không đổi trong quá trình thực hiện chương trình. Mỗi hằng thuộc một kiểu dữ liệu nhất định

4

D. một kiểu dữ liệu trong ngôn ngữ lập trình Scratch.

Câu 1. Máy tính Babbage thiết kế để làm gì?

                             

                     

1

 A. Thực hiện phép cộng  

2

B. Thực hiện phép cộng trừ  

3

 C. Thực hiện bốn phép tính số học      

4

D. Có thể tính toán ngoài bốn phép tính số học

Show answer

Auto Play

Slide 1 / 19

MULTIPLE CHOICE