Search Header Logo
Internet of Thing

Internet of Thing

Assessment

Presentation

Computers

1st - 5th Grade

Practice Problem

Hard

Created by

ringoagoa616 goa

Used 6+ times

FREE Resource

16 Slides • 15 Questions

1

media

อินเทอร์เน็ตในทุกสิ่ง (IoT) คืออะไร

คำว่า IoT หรืออินเทอร์เน็ตในทุกสิ่ง (Internet of Things) หมายถึงเครือข่ายรวมของอุปกรณ์ที่เชื่อมต่อถึงกันและเทคโนโลยีที่อำนวยความสะดวกในการสื่อสารระหว่างอุปกรณ์กับระบบคลาวด์ ตลอดจนระหว่างอุปกรณ์ด้วยกันเอง จากการเกิดขึ้นของชิปคอมพิวเตอร์ราคาไม่แพงและการสื่อสารโทรคมนาคมที่มีแบนด์วิดท์สูง จึงทำให้ตอนนี้เรามีอุปกรณ์หลายพันล้านเครื่องที่เชื่อมต่อกับอินเทอร์เน็ต ซึ่งหมายความว่าอุปกรณ์ต่างๆ ในชีวิตประจำวัน เช่น แปรงสีฟัน เครื่องดูดฝุ่น รถยนต์ และเครื่องจักรสามารถใช้เซ็นเซอร์เพื่อรวบรวมข้อมูลและตอบสนองต่อผู้ใช้ได้อย่างชาญฉลาด  

อินเทอร์เน็ตในทุกสิ่ง
Internet of Thing

2

Multiple Choice

iot คืออะไร

1

ทุกสิ่งทุกอย่างที่มีการเชื่อมต่อด้านอินเทอร์เน็ต

2

เครือข่ายรวมของอุปกรณ์ที่เชื่อมต่อถึงกันและเทคโนโลยีที่อำนวยความสะดวกในการสื่อสารระหว่างอุปกรณ์กับระบบคลาวด์

3

ทุกสิ่งทุกอย่างทีมี่ใีการเชื่อมต่ออินเทอร์เน็ต ใช้ในชีวิตประจำวัน เช่นแปรงสีฟัน เครื่องดูดฝุ่น รถยนต์ และเครื่องจักรสามารถใช้เซ็นเซอร์เพื่อรวบรวมข้อมูล

4

ถูกทุกข้อ

3

media

ระบบ IoT โดยทั่วไปทำงานด้วยการรวบรวมและแลกเปลี่ยนข้อมูลแบบเรียลไทม์ โดยระบบ IoT มีองค์ประกอบสามส่วน ได้แก่

​อุปกรณ์อัจฉริยะ นี่คืออุปกรณ์ต่างๆ เช่น โทรทัศน์ กล้องรักษาความปลอดภัย หรืออุปกรณ์ออกกำลังกายที่มีความสามารถในการประมวลผล ซึ่งรวบรวมข้อมูลจากสภาพแวดล้อม ข้อมูลที่ได้รับจากผู้ใช้ หรือรูปแบบการใช้งาน และสื่อสารข้อมูลดังกล่าวผ่านอินเทอร์เน็ตไปยังและจากแอปพลิเคชัน IoT

IoT ทำงานอย่างไร

4

media

แอปพลิเคชัน IoT

แอปพลิเคชัน IoT คือชุดของบริการและซอฟต์แวร์ที่ผสานรวมข้อมูลที่ได้รับจากอุปกรณ์ IoT ต่างๆ โดยใช้เทคโนโลยีแมชชีนเลิร์นนิงหรือปัญญาประดิษฐ์ (AI) เพื่อวิเคราะห์ข้อมูลนี้และตัดสินใจอย่างชาญฉลาด จากนั้นจะสื่อสารการตัดสินใจเหล่านี้กลับไปยังอุปกรณ์ IoT และอุปกรณ์ IoT จะตอบสนองต่อข้อมูลที่ได้รับอย่างชาญฉลาด 

แอปพลิเคชัน IoT

5

Multiple Choice

ข้อใดไม่ใช่ด้านการทำงาน iot

1

โทรทัศน์

2

กล้องรักษาความปลอดภัย

3

อุปกรณ์ออกกำลังกายที่มีความสามารถในการประมวลผล

4

กล้องดูดาว

6

Multiple Choice

ข้อใดไม่ใช่แอปพลิเคชัน IoT

1

ชุดของบริการและซอฟต์แวร์ที่ผสานรวมข้อมูล

2

ใช้เทคโนโลยีแมชชีนเลิร์นนิงหรือปัญญาประดิษฐ์ (AI)

3

สื่อสารการตัดสินใจเหล่านี้กลับไปยังอุปกรณ์ IoTและอุปกรณ์ IoT

4

อุปกรณ์ด้านการทำงานคอมพิวเตอร์

7

media

ส่วนติดต่อผู้ใช้แบบกราฟิก

คุณสามารถจัดการอุปกรณ์ IoT
หรือฟลีตอุปกรณ์ได้ผ่านส่วนติดต่อผู้ใช้แบบกราฟิก โดยตัวอย่างทั่วไป ได้แก่ แอปพลิเคชันมือถือหรือเว็บไซต์ที่สามารถใช้เพื่อลงทะเบียนและควบคุมอุปกรณ์อัจฉริยะได้ 

IoT ทำงานอย่างไร

8

Multiple Choice

ข้อใดไม่ใช่ การทำงานของ IoT

1

แอปพลิเคชันมือถือหรือเว็บไซต์ที่สามารถใช้เพื่อลงทะเบียน

2

ส่วนติดต่อผู้ใช้แบบกราฟิก

3

ควบคุมอุปกรณ์อัจฉริยะได้ 

4

การเชื่อมต่อด้านคอมพิวเตอร์

9

media

การสื่อสารหมายถึง การรับรู้ร่วมกัน ในกระบวนการ ท าความเข้าใจซึ่งกันและกัน โดยใช้สัญลักษณ์และระบบสาร กระบวนการ น าข่าวสารจากแหล่งก าเนิดไปสู่จุดหมายปลายทาง กระบวนการถ่ายทอด ความคิดจากแหล่ง
กำเนิดไปยังผู้รับโดยตั้งใจจะให้ผู้รับเปลี่ยนพฤติกรรม

​ทักษะด้านการสื่อสาร (COMMUNICATION SKILLS)

10

Multiple Choice

ทักษะด้านการสื่อสาร (COMMUNICATION SKILLS) ด้านใดถูกต้องที่สุด

1

สื่อการให้เข้าใจกับกระบวนการเรียนรู้ด้านสังคมออนไลน์

2

การปรับเปลี่ยนพฤติกรรมของผู้ส่งสาร

3

กระบวนการ นำข่าวสารจากแหล่งก าเนิดไปสู่จุดหมายปลายทาง

4

การรับรู้ร่วมกัน ในกระบวนการ ทำความเข้าใจซึ่งกันและกันโดยใช้สัญลักษณ์และระบบสาร

11

media

สื่อสังคมออนไลน์ หมายถึง สื่อดิจิทัลที่เป็นเครื่องมือในการปฏิบัติการทางสังคม (Social Tool) เพื่อใช้ในการสื่อสารระหว่างกันในเครือข่ายทางสังคม (Social Network) ผ่านทางเว็บไซต์ และโปรแกรมประยุกต์บนสื่อใดๆ ที่มีการเชื่อมต่อกับอินเทอร์เน็ต โดยเน้นให้ผู้ใช้ทั้งที่เป็นผู้ส่งสาร และผู้รับสารมีส่วนร่วม (Collaborative) อย่างสร้างสรรค์ ในการผลิตเนื้อหาขึ้นเอง (UserGenerate Content: UGC) ในรูปของข้อมูล ภาพ และเสียง

สื่อสังคมออนไลน์

12

Multiple Choice

ข้อใดไม่ใช่สื่อสังคมออนไลน์

1
2
3
4

13

media

1. Weblogs หรือเรียกสั้นๆ ว่า Blogs คือ สื่อส่วนบุคคลบนอินเทอร์เน็ตที่ใช้เผยแพร่ ข้อมูล ข่าวสาร ความรู้ ข้อคิดเห็น บันทึกส่วนตัว โดยสามารถแบ่งปันให้บุคคลอื่นๆ โดยผู้รับสาร สามารถเข้าไปอ่าน หรือแสดงความคิดเห็นเพิ่มเติมได้ ซึ่งการแสดงเนื้อหาของบล็อกนั้นจะ เรียงล าดับจากเนื้อหาใหม่ไปสู่เนื้อหาเก่า ผู้เขียนและผู้อ่านสามารถค้นหาเนื้อหาย้อนหลังเพื่ออ่าน และแก้ไขเพิ่มเติมได้ตลอดเวลา เช่น Exteen, Bloggang, Wordpress,Blogger, Okanation ฯลฯ

​ประเภทของสื่อสังคมออนไลน์

14

Multiple Choice

ข้อใดไม่ใช่ประเภทของสื่อสังคมออนไลน์

1
2
3
4

15

media

ซึ่งเป็นเครือข่ายทางสังคมที่ใช้ ส าหรับเชื่อมต่อระหว่างบุคคล กลุ่มบุคคล เพื่อให้เกิดเป็นกลุ่มสังคม (Social Community) เพื่อ ร่วมกันแลกเปลี่ยนและแบ่งปันข้อมูลระหว่างกันทั้งด้านธุรกิจ การเมือง การศึกษา เช่น Facebook, Hi5, Ning, Linked in, MySpace, Youmeo, Friendste, Instragram, Line ฯลฯ

2. Social Networking หรือเครือข่ายทางสังคมในอินเทอร์เน็ต

16

Multiple Choice

ข้อใดไม่ใช่ด้านเครือข่ายทางสังคมในอินเทอร์เน็ต Social Networking

1
2
3
4

17

media

” ซึ่งเป็นเว็บเซอร์วิส หรือเว็บไซต์ที่ให้บริการแก่บุคคลทั่วไป ส าหรับให้ผู้ใช้บริการเขียนข้อความสั้นๆ ประมาณ 140 ตัวอักษร ที่เรียกว่า “Status” หรือ “Notice” เพื่อแสดงสถานะของตัวเองว่าก าลังท าอะไรอยู่ ห รื อ แ จ้ง ข่ า ว ส า ร ต่ าง ๆ แ ก่ ก ลุ่ ม เพื่ อนใน สัง ค ม อ อนไ ล น์ (Online Social Network) (Wikipedia,2010) ทั้งนี้การก าหนดให้ใช้ข้อมูลในรูปข้อความสั้นๆ ก็เพื่อให้ผู้ใช้ที่เป็นทั้งผู้เขียน และผู้อ่านเข้าใจง่าย ที่นิยมใช้กัน อย่างแพร่หลายคือ Twitter

​3. Micro Blogging และ Micro Sharing หรือที่เรียกกันว่า “บล็อกจิ๋ว”

18

Multiple Choice

ข้อใดเป็น Micro Blogging และ Micro Sharing หรือที่เรียกกันว่า “บล็อกจิ๋ว”

1
2
3
4

19

media

ซึ่งปัจจุบันได้รับ ความนิยมอย่างแพร่หลายและขยายตัวอย่างรวดเร็ว เนื่องจากเนื้อหาที่น าเสนอในวิดีโอออนไลน์ไม่ ถูกจ ากัดโดยผังรายการที่แน่นอนและตายตัว ท าให้ผู้ใช้บริการสามารถติดตามชมได้อย่างต่อเนื่อง เพราะไม่มีโฆษณาคั่น รวมทั้งผู้ใช้สามารถเลือกชมเนื้อหาได้ตามความต้องการและยังสามารถ เชื่อมโยงไปยังเว็บวิดีโออื่นๆ ที่เกี่ยวข้องได้จ านวนมากอีกด้วยเช่น YouTube, MSN, Yahoo, Line TV

​4. Online Video เป็นเว็บไซต์ที่ให้บริการวิดีโอออนไลน์โดยไม่เสียค่าใช้จ่าย

20

Multiple Choice

ข้อใดไม่ใช่ Online Video เป็นเว็บไซต์ที่ให้บริการวิดีโอออนไลน์โดยไม่เสียค่าใช้จ่าย

1
2
3
4

21

media

เป็นเว็บไซต์ที่เน้นให้บริการฝากรูปภาพโดยผู้ใช้บริการสามารถอัพโหลดและ ดาวน์โหลดรูปภาพเพื่อน ามาใช้งานได้

​Flickr เป็น เว็บไซต์ส าหรับเก็บรูปภาพดิจิตัล โดยอัปโหลดจากผู้ใช้งาน และสามารถ แบ่งปันให้ผู้อื่นดูได้ นอกจากผู้ใช้จะสามารถอัปโหลดไฟล์ภาพจากในเครื่องคอมพิวเตอร์แล้ว ยัง สามารถอัปโหลดภาพโดยตรงจากโทรศัพท์มือถือ (Nokia Nseries)

​5. Photo Sharing

22

Multiple Choice

ข้อใดไม่ใช่ Photo Sharing

1
2
3
4

23

media

Photobucket เปิดให้บริการฝากไฟล์รูปภาพมานาน จากเดิมได้ให้เนื้อที่ส าหรับเก็บไฟล์ รูปภาพในปริมาณจ ากัด​free account ด้วย นอกจากนี้ยังได้พัฒนาแอพพลิเคชันส าหรับ อุปกรณ์มือถือขึ้นใหม่คือ Snapbucket ซึ่งจะสามารถใช้บริการได้จากทั้งบน Android และ โครงการแหล่งเรียนรู้ยุคดิจิทัล 109 สื่อสังคมออนไลน์ iPhone โดย Snapbucket จะเป็นแอพพลิเคชันที่ใช้ในการตกแต่งรูปภาพที่มี จุดเด่นคือเราสามารถสร้างฟิลเตอร์ส่วนตัวของเราเองได้

​Photobucket

24

Multiple Choice

ข้อใดใช่ Photobucket บริการฝากไฟล์รูปภาพ

1
2
3
4

25

media

Wikipedia คือ สารานุกรม ซึงมีหลายภาษา สามารถเข้าไปอ่านได้ผ่านระบบอินเทอร์เน็ต โดยไม่ต้องสมัครสมาชิกใดๆ อีกทั้งยังสามารถปรับปรุงเพิ่มเติมเนื้อหา ซึ่งท าให้วิกิพีเดียกลายเป็น สารานุกรมที่ได้รับการแก้ไขรวบรวมและดูแลรักษาจากอาสาสมัครทั่วโลก ผ่านซอฟต์แวร์ ชื่อ มีเดียวิก ในปัจจุบันวิกิพีเดียมีทั้งหมดมากกว่า 250 ภาษา

​6. Wikis

26

Multiple Choice

ข้อใดใช่ Wikipedia เป็นสารานุกรม

1
2
3
4

27

media

การสร้างโลกจินตนาการโดยจ าลองส่วนหนึ่งของชีวิตลงไป จัดเป็นสื่อสังคมออนไลน์ที่บรรดาผู้ท่องโลกไซเบอร์ใช้เพื่อสื่อสารระหว่างกันบนอินเทอร์เน็ตใน ลักษณะโลกเสมือนจริง (Virtual Reality) ซึ่งผู้ที่จะเข้าไปใช้บริการอาจจะบริษัทหรือองค์การด้าน ธุรกิจ ด้านการศึกษา รวมถึงองค์การด้านสื่อ เช่น ส านักข่าวรอยเตอร์ ส านักข่าวซีเอ็นเอ็น ต้อง เสียค่าใช้จ่ายในการซื้อพื้นที่เพื่อให้บุคคลในบริษัทหรือองค์กรได้มีช่องทางในการน าเสนอเรื่องราว ต่างๆ ไปยังกลุ่มเครือข่ายผู้ใช้สื่อออนไลน์

​7. Virtual Worlds

28

Multiple Choice

ข้อใดไม่ใช่ Virtual Worlds การสร้างโลกจินตนาการโดยจ าลองส่วนหนึ่งของชีวิตลงไป จัดเป็นสื่อสังคมออนไลน์

1
2
3
4

29

media

Second Life เปรียบเสมือนโลกที่สอง หาก การเปรียบเทียบกับการ Chat ในโปรแกรมต่าง ๆ อย่าง MSN , ICQ , QQ , Pirch ว่าเหมือนกับ การคุยโทรศัพท์ คือ ติดต่อสื่อสารกันได้แต่ไม่เห็นปฏิกิริยาโต้ตอบของคู่สนทนา Second Life เปรียบได้กับชีวิตสองแต่อยู่บนโลกออนไลน์ สามารถพบปะ พูดคุยติดต่อกับบุคคลอื่น ไปงานปาร์ตี้ ไปโรงเรียน ไปมหาวิทยาลัย และต้องท างานเพื่อหาเงินในการใช้จ่าย

Second Life มีดีอะไร

30

Multiple Choice

ข้อใดไม่ใช่ second Life เปรียบเสมือนโลกที่สอง หาก การเปรียบเทียบกับการ Chat ในโปรแกรม

1
2
3
4

31

media

Crowd และ Outsourcing เป็น หลักการขอความร่วมมือจากบุคคลในเครือข่ายสังคมออนไลน์ โดยสามารถจัดท าในรูปของเว็บไซต์ ที่มีวัตถุประสงค์หลักเพื่อค้นหาค าตอบและวิธีการแก้ปัญหาต่างๆทั้งทางธุรกิจ การศึกษา รวมทั้ง การสื่อสาร โดยอาจจะเป็นการดึงความร่วมมือจากเครือข่ายทางสังคมมาช่วยตรวจสอบข้อมูล เสนอความคิดเห็นหรือให้ข้อเสนอแนะ กลุ่มคนที่เข้ามาให้ข้อมูลอาจจะเป็นประชาชนทั่วไปหรือผู้ มีความเชี่ยวชาญเฉพาะด้านที่อยู่ในภาคธุรกิจหรือแม้แต่ในสังคมนักข่าว

8. Crowd Sourcing

media

อินเทอร์เน็ตในทุกสิ่ง (IoT) คืออะไร

คำว่า IoT หรืออินเทอร์เน็ตในทุกสิ่ง (Internet of Things) หมายถึงเครือข่ายรวมของอุปกรณ์ที่เชื่อมต่อถึงกันและเทคโนโลยีที่อำนวยความสะดวกในการสื่อสารระหว่างอุปกรณ์กับระบบคลาวด์ ตลอดจนระหว่างอุปกรณ์ด้วยกันเอง จากการเกิดขึ้นของชิปคอมพิวเตอร์ราคาไม่แพงและการสื่อสารโทรคมนาคมที่มีแบนด์วิดท์สูง จึงทำให้ตอนนี้เรามีอุปกรณ์หลายพันล้านเครื่องที่เชื่อมต่อกับอินเทอร์เน็ต ซึ่งหมายความว่าอุปกรณ์ต่างๆ ในชีวิตประจำวัน เช่น แปรงสีฟัน เครื่องดูดฝุ่น รถยนต์ และเครื่องจักรสามารถใช้เซ็นเซอร์เพื่อรวบรวมข้อมูลและตอบสนองต่อผู้ใช้ได้อย่างชาญฉลาด  

อินเทอร์เน็ตในทุกสิ่ง
Internet of Thing

Show answer

Auto Play

Slide 1 / 31

SLIDE