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Gamificación

Gamificación

Assessment

Presentation

Education

3rd Grade

Practice Problem

Hard

Created by

Ana Lau García

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FREE Resource

1 Slide • 10 Questions

1

Open Ended

¿Qué es la gamificación?

2

Multiple Choice

De la palabra gamificación ¿A qué se refiere la palabra Gam?

1

Aprendizaje

2

Juego

3

Integración

3

Multiple Choice

La gamificación es una herramienta que puede ser un aliado importante en el aula.

1

Falso

2

Verdadero

4

Multiple Choice

¿Cuáles son los elementos de la gamificación?

1

Didáctico, práctica y sencilla

2

Congruente, práctico y teórico

3

Dinámica, mecánica y componentes

5

Multiple Choice

En la gamificación implementar herramientas de juego ayuda a que el proceso de _________ sea más atractivo

1

Enseñanza

2

Aprendizaje

3

Enseñanza-aprendizaje

4

Diseño

6

Multiple Choice

¿Qué beneficios podría generar la gamificación?

1

La observación y la tolerancia

2

Mejorar su desempeño en el juego de palabras

3

Cohesión, motivación, creatividad e integración

7

Multiple Choice

¿Qué crees que necesitas para realizar una gamificación?

1

Mucho tiempo y ganas

2

Una metodología adecuada, objetivos precisos y tener claro el destinatario

3

Una computadora y conocimiento de algún programa o aplicación

4

Todas las anteriores

8

Multiple Choice

¿Se puede gamificar sin el uso de las tecnologías?

1
2
No, es imposible
3
Sí, pero es menos efectivo
4
No, solo se puede gamificar con tecnologías

9

Multiple Choice

¿Cómo gamificar atendiendo a las necesidades de todos, cuando tenemos un grupo heterogéneo?

1

No se puede atender las necesidades del grupo completo

2

Pensando en las necesidades e intereses de cada uno

3

Diferenciando y dando actividades a cada uno

4

Pensando en una metodología que se pueda aplicar a todos y generar un clima de cooperación

10

Multiple Choice

¿Por qué los docentes no aplican la gamificación en sus aulas?

1

Implica mucho tiempo y trabajo

2

Es nuevo

3

No se sabe aplicar y/o se desconoce

4

Todas las anteriores

11

FUENTES DE CONSULTA

Oriol Borrás, G. (s.f.). Archivo Digital UPM | Archivo Digital UPM. Recuperado el 26 de febrero de 2024, de https://oa.upm.es/35517/1/fundamentos%20de%20la%20gamificacion_v1_1.pdf

(S/f). Ugto.mx. Recuperado el 26 de febrero de 2024, de https://blogs.ugto.mx/mdued/wp-content/uploads/sites/66/2022/11/Fundamentos-de-la-gamificacio%CC%81n.pdf

¿Qué es la gamificación?

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