Search Header Logo
PENGENALAN QUIZIZZ

PENGENALAN QUIZIZZ

Assessment

Presentation

Arts

10th Grade

Practice Problem

Hard

Created by

Sindgeus Andang Tejo Sumarno

Used 3+ times

FREE Resource

32 Slides • 0 Questions

1

media

Kustomisasi:

GURU DAPAT MENYESUAIKAN KUIS
MEREKA DENGAN MENAMBAHKAN

GAMBAR, VIDEO, ATAU
MEMODIFIKASI SKOR.

2

media

3

media

Akses Mudah:

SISWA DAPAT MENGAKSES KUIS

DARI PERANGKAT APA PUN
DENGAN KONEKSI INTERNET.

4

media

Quizizz adalah platform pembelajaran yang

interaktif dan menyenangkan yang

memungkinkan guru membuat kuis, polling,

atau latihan mandiri bagi siswa. Ini memberikan

pengalaman belajar yang menarik dan terlibat

bagi semua orang di kelas.

5

media

Meningkatkan Keterlibatan:

PENGGUNAAN GAME DAN

INTERAKSI MENINGKATKAN

KETERLIBATAN SISWA DALAM

PEMBELAJARAN.

6

media

Kuis Interaktif:

GURU DAPAT MEMBUAT KUIS YANG

MENARIK DAN MENYENANGKAN
UNTUK MEMERIKSA PEMAHAMAN

SISWA.

7

media

Pemantauan Pemahaman:

GURU DAPAT DENGAN MUDAH

MELACAK KEMAJUAN DAN

MEMAHAMI DI MANA SISWA

MENGALAMI KESULITAN.

8

media

Pilihan Banyak:

ADA BERBAGAI PILIHAN

PERTANYAAN YANG DAPAT

DIGUNAKAN, MULAI DARI PILIHAN

GANDA HINGGA URUTAN.

9

media

Kustomisasi Pembelajaran:

GURU DAPAT

MENYESUAIKAN KUIS UNTUK

MENCOCOKKAN KEBUTUHAN DAN

GAYA PEMBELAJARAN SISWA.

10

media

Mode Pelajaran:

GURU DAPAT MEMILIH

MODE LATIHAN ATAU PERMAINAN

UNTUK MEMBUAT PENGALAMAN

BELAJAR LEBIH MENARIK.

11

media

Mengurangi Beban Kerja Guru:

DENGAN MEMANFAATKAN

KUIS PRA-DIBUAT ATAU MEMBUAT

KUIS SENDIRI, GURU DAPAT MENGHEMAT
WAKTU DALAM PERSIAPAN PELAJARAN.

12

media

Pelacakan Kemajuan:

GURU DAPAT MELACAK
KEMAJUAN SISWA DAN

MENGANALISIS HASIL KUIS UNTUK

MENYESUAIKAN PEMBELAJARAN.

13

media

Membuat Pembelajaran Menyenangkan:

QUIZIZZ MEMBAWA UNSUR PERMAINAN

KE DALAM PEMBELAJARAN,

MEMBUATNYA LEBIH MENYENANGKAN

BAGI SEMUA ORANG DI KELAS.

14

media

Kustomisasi:

GURU DAPAT MENYESUAIKAN KUIS
MEREKA DENGAN MENAMBAHKAN

GAMBAR, VIDEO, ATAU
MEMODIFIKASI SKOR.

15

media

1. Buat Akun :

BUAT AKUN GURU ATAU SISWA DI QUIZIZZ.

2. Buat atau Temukan Kuis:

GURU DAPAT MEMBUAT KUIS SENDIRI ATAU

MENEMUKAN KUIS YANG SUDAH ADA DI

GALERI QUIZIZZ.

16

media

Akses Mudah:

SISWA DAPAT MENGAKSES KUIS

DARI PERANGKAT APA PUN
DENGAN KONEKSI INTERNET.

17

media

3. Bagikan Kode Kuis :

GURU MEMBERIKAN KODE KUIS KEPADA

SISWA UNTUK MENGAKSES KUIS.

4. Mulai Bermain:

SISWA MASUK KE KUIS MENGGUNAKAN

KODE DAN MULAI BERMAIN.

18

media

Meningkatkan Keterlibatan:

PENGGUNAAN GAME DAN

INTERAKSI MENINGKATKAN

KETERLIBATAN SISWA DALAM

PEMBELAJARAN.

19

media

5. Lihat Hasil :

GURU DAPAT MELIHAT HASIL
KUIS SECARA LANGSUNG DAN

MEMBERIKAN UMPAN BALIK

KEPADA SISWA.

20

media

Pemantauan Pemahaman:

GURU DAPAT DENGAN MUDAH

MELACAK KEMAJUAN DAN

MEMAHAMI DI MANA SISWA

MENGALAMI KESULITAN.

21

media

QUIZIZZ ADALAH ALAT YANG

FANTASTIS UNTUK MENINGKATKAN

PEMBELAJARAN DI KELAS DAN

MEMBUATNYA LEBIH MENYENANGKAN.

MARI KITA MANFAATKAN TEKNOLOGI INI

UNTUK MENCIPTAKAN PENGALAMAN

PEMBELAJARAN YANG LEBIH BAIK UNTUK

SEMUA ORANG!

22

media

Kustomisasi Pembelajaran:

GURU DAPAT

MENYESUAIKAN KUIS UNTUK

MENCOCOKKAN KEBUTUHAN DAN

GAYA PEMBELAJARAN SISWA.

23

media

24

media

Mengurangi Beban Kerja Guru:

DENGAN MEMANFAATKAN

KUIS PRA-DIBUAT ATAU MEMBUAT

KUIS SENDIRI, GURU DAPAT MENGHEMAT
WAKTU DALAM PERSIAPAN PELAJARAN.

25

media

26

media

Membuat Pembelajaran Menyenangkan:

QUIZIZZ MEMBAWA UNSUR PERMAINAN

KE DALAM PEMBELAJARAN,

MEMBUATNYA LEBIH MENYENANGKAN

BAGI SEMUA ORANG DI KELAS.

27

media

1. Buat Akun :

BUAT AKUN GURU ATAU SISWA DI QUIZIZZ.

2. Buat atau Temukan Kuis:

GURU DAPAT MEMBUAT KUIS SENDIRI ATAU

MENEMUKAN KUIS YANG SUDAH ADA DI

GALERI QUIZIZZ.

28

media

3. Bagikan Kode Kuis :

GURU MEMBERIKAN KODE KUIS KEPADA

SISWA UNTUK MENGAKSES KUIS.

4. Mulai Bermain:

SISWA MASUK KE KUIS MENGGUNAKAN

KODE DAN MULAI BERMAIN.

29

media

5. Lihat Hasil :

GURU DAPAT MELIHAT HASIL
KUIS SECARA LANGSUNG DAN

MEMBERIKAN UMPAN BALIK

KEPADA SISWA.

30

media

QUIZIZZ ADALAH ALAT YANG

FANTASTIS UNTUK MENINGKATKAN

PEMBELAJARAN DI KELAS DAN

MEMBUATNYA LEBIH MENYENANGKAN.

MARI KITA MANFAATKAN TEKNOLOGI INI

UNTUK MENCIPTAKAN PENGALAMAN

PEMBELAJARAN YANG LEBIH BAIK UNTUK

SEMUA ORANG!

31

media

32

media
media

Kustomisasi:

GURU DAPAT MENYESUAIKAN KUIS
MEREKA DENGAN MENAMBAHKAN

GAMBAR, VIDEO, ATAU
MEMODIFIKASI SKOR.

Show answer

Auto Play

Slide 1 / 32

SLIDE