Search Header Logo
Лекција Обрада видеа у Филмори

Лекција Обрада видеа у Филмори

Assessment

Presentation

Computers

6th Grade

Practice Problem

Medium

Created by

Ljiljana Milicevic

Used 6+ times

FREE Resource

46 Slides • 36 Questions

1

media

ОБРАДА ВИДЕО ФАЈЛОВА

2

media

Радно окружење програма долази у форми две теме. Теме представљају скуп
боја, фотнова и облика који се користи да опише неки објекат са аспекта
дизајна. Највероватније ће покретањем радног окружења програма бити
постављења “Dark skin” тема. Она преовладава тамно сивим окружењем и
светло плавим исписаним текстом. У горњем десном углу програма, могуће
је променти тему у “Light skin”, којом радно окружење постаје светлије
(користе се светло сиве нијансе за позадину и текст је исписан белим
словима на плавој позадини). Из разлога прегледности, користићемо светлу
тему.

3

Multiple Choice

Шта представљају теме у програму Филмора?

1

Тематске целине

2

Скуп боја, фотнова и облика који се користи да опише неки објекат са аспекта дизајна

3

Шине

4

Временску линију

4

Multiple Choice

Која ће тема највероватније бити постављења покретањем радног окружења програма?

1

“Blue skin” тема

2

“Dark skin”

3

“Light skin” тема

4

“Glow skin” тема

5

Multiple Choice

Код које теме радно окружење постаје светлије?

1

“Blue skin” тема

2

“Dark skin”

3

“Light skin” тема

4

“Glow skin” тема

6

media

7

media

Радно окружење састоји се из 3 целине.

Главна навигација (на слици уоквирено црвеном).

Временска линија - тајмлајн (Timeline) (на слици уоквирено зеленом)

Прозор за преглед (Video Playback) (на слици уоквирено розе бојом)

8

Multiple Select

Из којих тема се састоји радно окружење?

1

Главна навигација

2

Шина

3

Временска линија

4

Радна линија

5

Прозор за преглед

9

media

Главна навигација обухвата категорије ефеката и наредби којима се управља елементима видео
монтаже. У питању су категорије:

Media - Категорија која је задужена за увоз снимака (фотографија, видео записа) у програм.

Приликом видео продукције сви мултимедијални фајлови који се користе у оквиру пројекта морају да
се увезу у програм. Снимци се могу користити тек када су увежени у програм.

Music -

Категорија која управља звучним снимцима у оквиру пројекта.

Text - Категорија која нуди велики број унапред дефинисаних натписа. Натпис је текст који се

убацује у пројекат.

Transitions - Категорија прелаза између два видео клипа. Прелаз представља спону два суседна

видео снимка.

Filters - Категодија филтера који се примењују на видео материјал и који дају одређени

уметнички ефекат. Слични су филтерима који се јављају на Инстаграм друштвеној мрежи.

Overlays - Категорија обухвата посебну групу ефеката које се додају на снимке Ефекти из ове

групе симулирају ефекте различитих бленди, шумова, флер осветљаја и друго.

Elements - Категорија клипарт пиктограма који се могу додавати на видео.

Split screen- Категорија даје могућност поделе екрана на више делова. Сваки део се може

засебно уређивати независно од један од другог.

Export - Ова наредба се користи у завршној фази видео продукције када целокупан обрађени

садржај треба интегрисати у једну целину, односно један видео клип. У случају да верзија програма
није регистрована, корисници добијају поруку да ће финални видео материјал имати лого Filmora
фирме на видео материјалу као жиг. Нерегистрована верзија програма је бесплатана. Да би се
програм регистровао, потребно је контактирати произвођача и платити лиценцу за коришћење
регистрованог софтвера. Тада ће финални видео материјали бити приказани без логотипа Filmora.

10

Multiple Choice

Шта обухвата главна навигација?

1

Временску линију

2

Категорије ефеката и наредби којима се управља елементима видео монтаже

3

Прозор за преглед

4

Увезени материјал

11

Multiple Choice

Како се назива категорија прелаза између два видео клипа?

1

Transitions

2

Overlays

3

Elements

4

Media

5

Export

12

Multiple Choice

Како се назива категорија која обухвата посебну групу ефеката које се додају на снимке?

1

Transitions

2

Overlays

3

Elements

4

Media

5

Export

13

Multiple Choice

Како се назива категорија клипарт пиктограма који се могу додавати на видео?

1

Transitions

2

Overlays

3

Elements

4

Media

5

Export

14

Multiple Choice

Како се назива категорија која даје могућност поделе екрана на више делова?

1

Transitions

2

Overlays

3

Elements

4

Media

5

Split screen

15

Multiple Choice

Како се назива категорија која је задужена за увоз снимака?

1

Transitions

2

Overlays

3

Elements

4

Media

5

Split screen

16

media

17

media

Софтверски алати који се баве видео монтажом захтевају да се материјали
који се користе у раду увезу у програм. Сви материјали који се користе
(видео записи, фотографије, натписи, звучни записи, анимације и друго)
заједничким именом се зову снимци (footage). Увоз снимака се врши кроз
категорију Media (уоквирено љубичастом бојом на слици). Избором те
категорије, у горњем делу радног простора се појављују падајући менији
Import (уоквирено црвеном бојом) и Record (уоквирено плавом бојом) .

18

Multiple Select

Како се заједничким именом називају сви материјали који се користе (видео записи, фотографије, натписи, звучни записи, анимације и друго)?

1

снимци

2

footage

3

слике

4

медија

19

media

20

media

Падајући мени Import служи за увоз снимака из различитих извора.
Import Media Files и Import a Media Folder служи за увоз снимака и
фолдера који се налазе на рачунару. Import from Camera or Phone повезује
мобилни телефон или фотоапарат са програмом и увози изабране
снимке у програм. Последње три наредбе служе за увоз снимака са
друштвених мрежа (Facebook. Instagram, Flickr).

Падајући мени Record служи за повезивање са уређајима за снимање
садржаја (веб камерама, микрофонима, скенерима).

По завршетку увоза снимака радни простор изгледа као на наредној
фотографији.

21

Multiple Choice

Чему служе Import Media Files и Import a Media Folder?

1

повезују мобилни телефон или фотоапарат са програмом и увози изабране снимке у програм

2

за увоз снимака са друштвених мрежа

3

за снимање садржаја

4

за увоз снимака и фолдера који се налазе на рачунару

22

media

23

media

Увезени снимци у Медиа категорији се користе у за монтажу видео
снимака. Увезени снимци се могу прегледати пре него што се искористе у
процесу монтаже. Преглед снимака се врши кликом на снимак. У горњем
десном прозору налази се прозор за преглед садржаја (Playback window).
У том прозору се приказује изабрани снимак.

24

Multiple Choice

Како се врши преглед снимака?

1

Кликом на снимак

2

Не може да се врши

3
Путем самосталног прегледа
4
Преко интернета

25

media

Приликом прегледа садржаја треба обратити пажњу на знак плус “+” у центру снимка (на слици
уоквирено зеленом бојом). Ако се кликне на тај знак, садржај који је изабран ће бити
постављен на временску линију и бити приказан у прозору за преглед садржаја.

26

Multiple Select

Шта се дешава када се кликне на знак + у центру снимка?

1

садржај који је изабран ће бити постављен  на временску линију

2

садржај ће се уклонити са временске линије

3

садржај ће бити приказан у прозору за преглед садржаја

4

садржај неће бити приказан у прозору за преглед садржаја

27

media

Временска линија или тајмлајн (timeline) представља кључну целину у
програмима за видео монтажу. Тајмлајн је место у програму где се
пребацују снимци и потом уређују у жељену целину. Тајмлајн се састоји
од такозваних шина (track) на које се убацују видео и звучни снимци.

28

Multiple Choice

Од чега се састоји временска линија?

1

звучних сигнала

2

медија

3

прозора за преглед

4

временске зоне

5

од такозваних шина (track) на које се убацују видео и звучни снимци

29

media

Постоје три врсте основних шина:

Видео шине, на које се привлаче видео снимци и фотографије,

Текстуалне шине за титлове, на које се превлаче текстуални натписи и

Звучне шине, на које се превлаче звучни снимци.

30

Multiple Select

Које врсте основних шина постоје?

1

видео шине

2

текстуалне

3

медијске шине

4

звучне шине

31

media

На шинама се у различитим временским тренуцима могу наћи различити
садржаји. Црна линија са горње фотографије представља показивач
тренутног садржаја. Садржај који се у том тренутку налази на шинама,
приказује се у прозору за преглед садржаја.
У току рада потребно је пројекат редовно чувати. Чување пројекта врши се
стандарном наредбом за чување Save Project односно Save Project As... које
се налазе у File менију заглавља програма.

32

Multiple Choice

Где се налази наредба Save Project As?

1

Media менију

2

Edit менију

3

File менију

4

Save as менију

33

media

Основни прицип рада са временском линијом своди се на превлачење
жељених материјала (снимака) из Media прозора на временску линију. Пре
превлачења садржаја, потребно је временски показивач поставити у
временски тренутак у који се жели пребацити садржај. Тада је из Media
прозора потребно превући жељени садржај на временску линију (тајмлан)
држањем левог тастера миша, све док се садржајне испустина
временску линију (на наредној слици означено наранџастом бојом). Други
начин убацивања садржаја је клик на икону знака плус “+” која се види на
сваком снимку у Media прозору.

34

Multiple Choice

Шта је потребно урадити пре превлачења садржаја на временску линију?

1

временски показивач поставити у временски тренутак у који се жели пребацити садржај

2

временски показивач поставити било где

3

временски показивач поставити на почетак

4

временски показивач поставити на крај

35

media

36

media

Приликом рада са временском линијом треба обратити пажњу на
временску усклађеност садржаја који се постављају. Да би се прецизно
дефинисали временски тренуци у које се убацују садржаји, време се у
програму дефинише у формату сат:минут:секунд:фрејм. Фрејм се
представља бројем од 0 до 24. Један секунд има 25 фрејмова. Та
вредност је настала из PAL стандарда телевизије који је у аналогној
телевизији преносио 25 сличица/фрејмова како би створио илузију
континуираног покрета на филму. На слици изнад, црвеном бојом је
приказан тренутак 17. секунд и 24. фрејм. Прецизно бирање фрејма
(временског тренутка) може се постићи коришћењем леве и десне
стрелице на тастатури.

37

Multiple Choice

Којим бројевима се представља фрејм?

1

од 0 до 24

2

од 10 до 24

3

од 0 до 240

4

од 24 до 100

38

Multiple Choice

Колико фрејмова има један секунд у PAL формату?

1

30

2

25

3

24

4

60

39

media

У горњем десном углу временске линије налазе се алати за управљање радом
временском линијом (на слици уоквирено плавом бојом).

Render је наредба која се користи у последњој фази монтаже, када је потребно
пројекат извести у форму филма. Поступак којим се снимци у оквиру пројекта
интегришу у целину назива се rendering.

40

Multiple Choice

Шта представља rendering?

1
Процес чувања података на серверу
2
Метода за шифровање података
3
Систем за управљање базом података
4

Поступак којим се снимци у оквиру пројекта интегришу у целину.

41

media

Аудио миксер служи за уређивање звучних снимака у пројекту. Ту је
могуће утишати или појачати звучне садржаје који су увезени на тајмлајн.
Повлачењем клизача нагоре или надоле (на наредној слици уоквирено
зеленом бојом), звучни садржај се појачава или утишава. Ако се жели
скроз утишати звучни садржај одређеног снимка, потребно је спустити
клизач скроз надоле (на вредност -60dB) (на слици уоквирено црвеном
бојом). Клизач означен као Master, представља излазни ниво јачине звука
целокупног пројекта.

42

Multiple Choice

Шта представља клизач означен као Master?

1

Master клизач представља најнижи ниво звука у програму

2

Master клизач представља насловни слајд у програму

3

Улазни ниво јачине звука целокупног пројекта

4

Излазни ниво јачине звука целокупног пројекта

43

media

44

media

Zoom to fit in, Zoom и Timeline slide су алати којим се прилагођава приказ
тајмлајн прозора тако, да снимци на временској линији буду довољно
развучениу приказу, како би се боље видели садржаји на тајмлајну.

45

media

Рад са видео снимцима

Пошто се на видео шину убаци видео клип из Media прозора, потребно
је клип прилагодити потребама пројекта. Поред основног подешавања
које се односи на дефинисање трајања видео клипа, програм
Wondershare Filmora нуди низ додатних опција.

46

media

47

media

Промена трајања видео клипа представља најчешћу модификацију видео
клипова у процесу видео монтаже. Када се видео клип постави на видео
шину двоструким кликом на клип, у временској линији треба селектовати
видео клип (на слици представљено са два црна “X” знака). Видео клип
на шини добија наранџасти оквир, који указује да је тај клип селектован.
Постављањем миша на крај селектованог клипа, показивач миша мења
свој облик у белу вертикалну линију са две бочне стрелице. Када се деси
наведена промена показивача, тада је могуће скраћивати трајање видео
клипа. Држањем левог тастера миша и превлачењем у леву страну,
скраћује се трајање клипа. При томе се приказује прозор, са укупним
трајањем и дужином временског скраћења клипа (на слици уоквирено
тамно зеленом бојом).

48

Multiple Choice

Како се скраћује трајање клипа?

1

Држањем левог тастера миша и превлачењем у леву страну

2

Држањем десног тастера миша и превлачењем у леву страну

3

Држањем десног тастера миша и превлачењем у десну страну

4

Држањем левог тастера миша и превлачењем у десну страну

49

media

Селектовање видео клипа двоструклим кликом у оквиру видео шине отвара Edit прозор, са додатним
могућностима промене видео садржаја (прозор уоквирен браон бојом на слици). У овкиру овог
прозора налазе се наредбе:

Rotate - Ова наредба има четири опције (на слици уоквирено светло плавом бојом). Прва опција

ротира видео клип ротира за 90º у смеру казаљке сата. Друга опција ротира видео клип за 90º
супротно од смера казаљке сата. Трећа и четврта опција раде такозвано флиповање по хоризонтали
и вертикали, респективно. Флиповање представља трансформацију којом се садржај видео
материјала приказује као у лик у огледалу. У зависности како јеогледалопрема коме се врши
флиповање постављено, разликујемо хоризонтално и вертикално флиповање.

Contrast, Saturation, Brightness, Tint - Наредбе које утичу на боје видео садржаја.

3D LUT - Представљају посебну врсту филетера који се примењују на видео садржај.

Enhance - Представља опцију којом се препушта програму да аутоматски изврши корекције

тонова и контраста на видео материјалу.

Speed - Мења брзину којом се видео материјал приказује. Променом овог параметра може се

убрзати или успорити видео садржај. Променом овог параметра мења се дужина трајања видео
клипа. Ако се клип убрзава, трајање клипа ће бити краће и обрнуто.

Play video clip in reverse - Приказује садржај видео клипа унатраг.

50

Multiple Choice

Која наредба представља опцију којом се препушта програму да аутоматски изврши корекције тонова и контраста на видео материјалу?

1
Auto Sharpness
2
Auto Saturation
3

Enhance

4
Auto Brightness

51

Multiple Select

Које наредбе утичу на боје видео садржаја?

1

Contrast

2

Saturation

3

Colors

4

Brightness

5

Tint

52

media

Остале наредбе које су на располагању приликом монтаже видео садржаја су:

Undo и Redo наредбе којима је могуће враћати уназад/унапред кораке рада (на слици

уоквирено црвеном бојом).

Edit дугме отвара прозор описан на почетку текста (на слици уоквирено светло зеленом

бојом).

Икона која је означена симболом маказа представља опцију Split (на слици уоквирено

жутом бојом). Ова наредба дели један видео клип у временској линији на два засебна видео
клипа и то на месту на коме је постављен тренутни показивач на временској линији.

Наранџастом бојом је уоквирена наредба Delete којом се брише видео клип из видео

шине.

Икона уоквирена розе бојом представља Crop and Zoom. Ова наредба исеца део кадра из

видео материјала и приказује га на целој радној површини, чиме се стиче утисак зумирања
видео садржаја.

Икона уоквирена љубичастом бојом је Freeze Frame која прави фотографију од тренутног

видео садржаја (на месту показивача на временској линији) и поставља је на видео шину.

Кликом на дугме ОК завршава се подешавање видео клипова.

53

Multiple Choice

Која је улога Freeze Frame?

1

исеца део кадра из видео материјала и приказује га на целој радној површини

2

дели један видео клип у временској линији на два засебна видео клипа

3

отвара прозор описан на почетку текста

4

прави фотографију од тренутног видео садржаја и поставља је на видео шину

54

Multiple Choice

Која је улога Split-а?

1

исеца део кадра из видео материјала и приказује га на целој радној површини

2

дели један видео клип у временској линији на два засебна видео клипа

3

отвара прозор описан на почетку текста

4

прави фотографију од тренутног видео садржаја и поставља је на видео шину

55

media

56

media

Рад са аудио снимцима
Приступ наредбама којима се уређују аудио записи на временској линији,
врши се двоструким кликом на шину звука у временској линији (означено
на наредној слици са два црна “X” знака).

57

media

На слици је приказан прозор (уоквирен браон бојом) у коме су наредбе и параметри за обраду аудио
фајлова.

Speed - Ово је параметар брзине репродукције звучног записа. Нормална брзина репродукције

звука одговара вредности параметра 1. Вредности парамтера веће од 1 дају звук који је убрзан, док
вредност параметра мање од 1 даје звук који је успорен.

Volume - Овај параметар дефинише јачину звука којом ће се репродуковати звучни садржај.

Fade In - Овај параметар представља ефекат постепеног појачавања звука, од тоталне тишине до

максималне јачине звука, који се убацује на почетку звучног фајла. Параметар који се подешава је
трајање ефекта, што се самим тим огледа и у брзини реализације ефекта. Ефекат може да се подеси да
траје 5 секунди, максимално.

Fade Out - Параметар који представља ефекат сличан Fade In ефекту. Разлика је у томе што се овај

ефекат јавља на крају звучног записа, представља утишавање звука од почетног, најгласнијег нивоа
јачине звука, до најтишег.

Pitch - Овај параметар вештачки транспонује тоналитет звучног записа навише, или наниже.

Equalizer - Еквилазери представљају унапред дефинисане шеме појачања звучног записа по

фреквенцијским опсезима. Користе се да истакну одређене врсте тонова и звукова. Поред унапред
дефинисаних шема, могуће је направити и сопствену шему кликом на дугме Customise.

Denosie - Параметар који представља процес елиминације позадинског шума на звучним записима.

Кликом на опцију Remove background noise покреће се алгоритам који пригушује позадинске звукове у
звучном запису. Клизач који се налази испод ове опције дефинише јачину пригушења шумова (Weak =
слабо, Mid = средње, Strong = јако). Ова опција се најчешће користи када треба елимисати позадинске
звукове, у звучном запису у коме се снима говор. Резултати примене овог ефекта зависе од квалитета
снимка видео записа, па зато овај ефекат не даје увек очекиване резултате.
Кликом на дугме ОК завршава се подешавање звучних (аудио) записа.

58

Multiple Choice

Који параметар вештачки транспонује тоналитет звучног записа навише, или наниже?

1

Denoise

2

Equalizer

3

Pitch

4

Speed

59

Multiple Choice

Који параметар представља унапред дефинисане шеме појачања звучног записа по фреквенцијским опсезима?

1

Denoise

2

Equalizer

3

Pitch

4

Speed

60

media

Звучни запис се скраћује на исти начин као и видео запис.
Постављањем миша на крај аудио записа показивач мења облик у
вертикалну линију са двоструком стрелицом. Држањем левог
тастера миша и превлачењем у леву страну, скраћује се трајање
аудио фајла у оквиру аудио шине.

61

media

Натписи

Натписи или титлови представљају стуктуре у видео монтажи којима се жели додати
текстуални садржај у видео пројекат. Најчешће се користи на почетку и крају филма, како
би се дале основне информације о филму (назив филма, име аутора, редитеља, глумаца
и сл.). Натписи се додају бирањем категорије наредби TEXT/CREDIT (на наредној слици
уоквирено црвеном бојом). Отварањем те категорије приказују се унапред дефинисани
натписи. Почетна подешавања категорије наредби TEXT/CREDIT приказује све типове
натписа. На левој страни радног простора налази се неколико подкатегорија натписа
(Custom, Opener, Titles, Sub Titles и други) (на наредној слици уоквирено зеленом бојојм). У
тим подкатегоријама су груписани титлови према функционалности коју имају. Већина
натписа који су приказани у прозору натписа не налазе се инсталирани у програму, већ
их је потребно прво преузети. Преузимање се врши кликом на црни троугао са зеленом
стрелицом, у горњој десној ивици натписа. Пошто се натпис преузме, губи се црни
троугао са стрелицом у горњем десном углу, па је натпис могуће превући на временску
линију.

62

media

Да би се натпис изменио, потребно је дуплим кликом миша кликнути у временској линији на
натпис у шини за натписе (на претходној слици ознечено зеленим знаком). Отварају се поља за
едитовање натписа.

63

media

Пошто се у временској линији кликне на изабрани натпис, у шини за
натписе појављују се поља помоћу којих је могуће мењати натпис.

64

media

Основно подешавање натписа је измена текста натписа. Кликом на жељене текстуалне целине (на
претходној слици приказаном црним знаком) појављује се прозор од испрекиданих цртица који
указује да је текст селектован. У прозору Basic Settings (на претходној слици уоквирен плавом
бојом) мења се садржај текста изабране текстуалне целине. У првом реду овог прозора налазе се
поља за форматирање текста. Могуће је мењати тип фонта, величину фонта, рез писма (Bold и Italic,
поравнање параграфа, боју текста. Последња два поља у низу (на претходној слици имају вредност
0) служе да се повећа маргина слободног простора око текста (прво поље), и размак између слова
текста (друго поље).
Ако је на слици изабрана опција State (на претходној слици уоквирено зеленом бојом), тада се са
леве стране радног простора приказују текстуални стилови који се могу применити на текст
изабране текстуалне целине. Ако је изабрана опција Аниматион тада је могуће двоструким кликом
на жељени тексутални стил изабрати ефекте анимирања, који се односе на начин на који ће се
текстуална целина појавити у натпису.

Ако се желе сачувати подешавања која су примењена на натпису, могуће је сачувати их у форми
новог натписа кликом на дугме Save as Preset (на слици уоквирено розе бојом). Додатна
подешавања текста и ефеката који се могу применити на натписима добијају се кликом на дугме
Advanced.

65

Multiple Choice

У ком прозору се мења садржај текста изабране текстуалне целине?

1

Save as Preset

2

Text

3

Advanced

4

Basic Settings

66

media

Транзиције

Транзиције (Transitions) су дигитално генерисани ефекти који се користе за
повезивање два видео клипа у процесу видео монтаже. Када се један видео
клип надовеже у временској линији на други клип тада се јавља прелаз између
видео клипова који се назива рез (cut). Рез је нагли прелаз са једног на други
видео клип без било каквог додатног ефекта. Ако се жели додати ефекат прелаза
између два видео клипа треба изабрати категорију Transitions.

67

media

68

media

Почетно подешавање категорије отвара велики број прелаза (транзиција). Ако се жели применити
транзиција одређеног назива, постоји могућност претраге транзиције по називу (на слици
уоквирено зеленом бојом). На слици је у поље претраге уписано Dissolve, због чега је у прозору
транзиција приказана само једна транзиција са таквим називом. Dissolve транзиција представља
транзицију која се најчешће користи у видео монтажи. Dissolve представља постепено претапање
из једног видео клипа у други.

Свака транзиција, пре употребе у видео монтажи, може се прегледати. Левим кликом мишем на
прозор транзиције (на слици представљено црним знаком “x”), отвара се, у прозору за преглед,
пример који има примењену изабрану транзицију. Да би се прегледала транзиција потребно је
кликнути на дугме Play (на слици уоквирено љубичастом бојом).

Да би се транзиција поставила између два видео клипа пројекта, потребно је држећи леви тастер
миша превући клип на видео шину, на временској линији између жељена два клипа (на слици
приказано наранџастом стрелицом). Други начин је да се једним кликом изабере жељени клип,
после кога се жели поставити транзиција, а потом кликнути на знак плус “+” који се налази у
оквиру транзиције (знак који се налазо са десне стране црног знака “x” на слици). Када се постави
транзиција на жељено место у временској линији, добија се приказ као на слици уоквирен плавом
бојом.

Кликом на транзицију у оквиру временске линије и постављањем миша на крај транзиције,
показивач миша мења облик у вертикалну линију са двоструком стрелицом. Држањем левог
тастера миша и превлачењем у леву или десну страну, скраћује се или продужаватрајање
транзиције.

69

Multiple Select

Како се скраћује се или продужава трајање транзиције?

1

Држањем левог тастера миша и превлачењем у десну страну

2

Држањем левог тастера миша и превлачењем у леву страну

3

Држањем десног тастера миша и превлачењем у десну страну

4

Држањем десног тастера миша и превлачењем у леву страну

70

media

Филтери, Overlays, Елементи

Филтери представљају унапред дефинисана подешавања тонова, контраста и осветљаја
којим се постижу одрежени визуелни и уметнички ефекти. Кликом на категорију наредби
Филтерс отвара се палета ефеката. Као и код транзиција, преглед ефекта се врши кликом
на ефекат, с тим што се ефекат тада приказује у прозору за преглед на видео клипу, на
коме се налази показивач временске линије. Ако се жели додати филтер потребно је
кликнути на знак плус “+” унутар прозора филтера, или га превући на временски линију.

Додавање филтера отвара у оквиру временске линије нову врсту шина, на коју се
постављају само филтери (на слици уоквирено љубичастом бојом). Кликом на филтер у
оквиру временске линије и постављањем миша на крај филтера, показивач миша мења
облик у вертикалну линију са двоструком стрелицом. Држањем левог тастера миша и
превлачењем у леву или десну страну скраћује се, или се продужава трајање филтера.

71

Multiple Select

Како се скраћује се или продужава трајање филтера?

1

Држањем левог тастера миша и превлачењем у десну страну

2

Држањем левог тастера миша и превлачењем у леву страну

3

Држањем десног тастера миша и превлачењем у десну страну

4

Држањем десног тастера миша и превлачењем у леву страну

72

media

73

media

Overlays ефекти представљају анимације које се додају на видео клип и најчешће се
користе у креативне сврхе приликом видео монтаже. Кликом на категорију наредби
Overlays отварају се различите анимације/ефекти, које је могуће убацити на временску
линију. Приказани ефекти се не могу одмах прегледати. Оне ефекте који у горњем десном
углу имају знак стрелице (на наредној слици уоквирено зеленом бојом), потребно је прво
дуплим кликомна стрелицу преузети. Када се ефекат преузме, стрелица нестаје, а ефекат је
могуће кликом на исти прегледати, а кликом на знак “+” убацити на временску линију (на
слици оквирено розе бојом). Ефекат се убацује у оквиру временске линије на посебну шину
која је означена као Overlays шина (на слици уоквирено плавом бојом). Кликом на ефекат у
оквиру временске линије и постављањем миша на крај ефекта, показивач миша мења
облик у вертикалну линију са двоструком стрелицом. Држањем левог тастера миша и
превлачењем у леву или десну страну, скраћује се или продужава трајање ефекта.

74

Multiple Choice

На коју шину се убацују Overlays ефекти?

1

Временску шину

2

Звучну шину

3

Видео шину

4

Overlays шину

75

media

76

media

Елементи представљају такође унапред дефинисане анимације које се
убацују на временску линију на посебне шине (Elements шине). Ове
анимације морају се прво преузети дуплим кликом на стрелице за
преузимање, па потом прегледати и убацити у анимацију. Елементе је
могуће додатно обрађивати дуплим кликом на анимацију која се налази
на шини, на временској линији. Подешавања се односе на врсту
анимације која се користи у елементу. Такоће, држањем левог тастера
миша на прозору за преглед могуће је померити елемент у оквиру
анимације, као и умањити или увећати димензије елемента
развлачењем области трансформације елемента (на слици прозор унутар
жутог правоугаоника).

77

Multiple Choice

Како је могуће умањити или увећати димензије елемента?

1

развлачењем области трансформације елемента

2

држањем левог тастера миша на прозору за преглед

3

држањем десног тастера миша на прозору за преглед

4

убацивањем на временску линију

78

Multiple Choice

Како је могуће померити елемент у оквиру анимације?

1

развлачењем области трансформације елемента

2

држањем левог тастера миша на прозору за преглед

3

држањем десног тастера миша на прозору за преглед

4

убацивањем на временску линију

79

media

80

media

Export

Последњи корак у процесу видео монтаже је формирање видео клипа који се ослања на
пројекат, у коме је садржај монтиран. Процес спајања свих елемената видео монтаже,
према радном пројекту назива се рендеровање. Реч је изведена из енглеске речи то
рендер која у техничком смислу представља превођење из једне у другу форму. У процесу
видео монтаже, рендеровањем се сваки фрејм из пројекта претвара у одговарајући облик
податка, који је у складу са форматом компримовања видео садржаја. Процес
ренедеровања се у програму Wondershare Filmora започиње покретањем наредбе Export

81

media

82

Multiple Choice

Којом наредбом се започиње процес ренедеровања се у програму Wondershare Filmora?

1

Save as

2

Save

3

Import

4

Render

5

Export​

media

ОБРАДА ВИДЕО ФАЈЛОВА

Show answer

Auto Play

Slide 1 / 82

SLIDE