Search Header Logo
Tin học 4 - Bài 26 : LÀM QUEN VỚI PHẦN MỀM SCRATCH

Tin học 4 - Bài 26 : LÀM QUEN VỚI PHẦN MỀM SCRATCH

Assessment

Presentation

Education

3rd Grade

Practice Problem

Hard

Created by

Tin Phong

Used 1+ times

FREE Resource

12 Slides • 0 Questions

1

media

GIẢI QUYẾT VẤN ĐỀ VỚI SỰ

TRỢ GIÚP CỦA MÁY TÍNH

GIẢI QUYẾT VẤN ĐỀ VỚI SỰ

TRỢ GIÚP CỦA MÁY TÍNH

6

2

media

BÀI 26

CHƯƠNG TRÌNH SCRATCH

3

media

1.LÀM QUEN VỚI PHẦN MỀM SCRATCH

a.Phần mềm Scratch là gì ?
- Phần mềm Scratch là một trong những ngôn ngữ lập

trình miễm phí dành cho trẻ em phổ biến nhất trên thế
giới hiện nay.

b. Biểu tượng của phần mềm.

c. Kích hoạt phần mềm.
- Kích hoạt phần mềm bằng
cách nháy đúp choột vào biểu
tượng

4

media

Các nhóm lnh

Các lnh trong mi
nhóm lnh

Vùng lp trình

5

media

Em cùng bạn thực hiện

Kích hoạt phần mềm Scratch và mở

tệp Meo-Scratch.

Dựa vào SGK để tìm hiểu ý nghĩa

của các lệnh trong tệp Meo-Scratch

1
TÌM HIỂU CHƯƠNG TRÌNH SCRATCH

6

media

1
TÌM HIỂU CHƯƠNG TRÌNH SCRATCH

Mỗi một lệnh trong chương trình Scratch có một ý nghĩa riêng, và nhân vật

mèo sẽ thực hiện các hành động theo các lệnh đó khi ta nháy chuột vào nó.

7

media

EM CÙNG BẠN THỰC HIỆN

2
TẠO MỘT CHƯƠNG TRÌNH SCRATCH

Kích hoạt phần mềm Scratch.

Kéo thả các lệnh trong các nhóm lệnh

sang vùng lập trình, để được chương

trình điều khiển nhân vật bằng bàn phím.

Sử dụng hai phím mũi tên để thử điều

khiển và quan sát nhân vật hoạt động.

8

media

3
LƯU TỆP VÀO MÁY TÍNH

Em hãy thực hiện lưu chương trình
vừa tạo vào trong thư mục lớp mình

theo hướng dẫn SGK

9

media

LUYỆN TẬP

Em cùng bạn thảo luận và thực hiện:

1. Nêu các bước lưu tệp Scratch.

2. So sánh cách lưu tệp Scratch với cách

lưu tệp PowerPoint, Word.

3. So sánh cách mở tệp Scratch với cách

mở tệp PowerPoint, Word.

4. So sánh số khối lệnh trong chương trình

Scratch ở hình 26.1 và hình 26.2.

5. Nhận xét về số khối lệnh trong một

chương trình Scratch.

10

media

VẬN DỤNG

Em hãy thực hiện:

-

Mở tệp: DieuKhien-Banphim1

-

Thêm vào hai khối lệnh để điều khiển nhân vật đi lên, đi xuống

bằng các phím mũi tên lên, xuống trên bàn phím.

-

Thêm khối lệnh để điều khiển nhân vật di chuyển sang trái

11

media

Phần mềm Scratch giúp em tạo ra chương trình máy
tính. Khi thực hiện chương trình, nhân vật thực hiện
hành động lần lượt các lệnh.

Lưu hoặc mở một tệp chương trình Scratch cũng
tương tự như cách lưu hoặc mở tệp PowerPoint
(hoặc Word).

GHI NHỚ

12

media

TẠM BIỆT CÁC EM HỌC SINH

media

GIẢI QUYẾT VẤN ĐỀ VỚI SỰ

TRỢ GIÚP CỦA MÁY TÍNH

GIẢI QUYẾT VẤN ĐỀ VỚI SỰ

TRỢ GIÚP CỦA MÁY TÍNH

6

Show answer

Auto Play

Slide 1 / 12

SLIDE