Search Header Logo
KL.8

KL.8

Assessment

Presentation

Computers

KG

Practice Problem

Medium

Created by

Anna Sie

Used 4+ times

FREE Resource

21 Slides • 8 Questions

1

Temat: Wprowadzenie
do programowania w języku Phyton.

media

2

Co to jest ALGORYTM?

media

3

ALGORYTM przedstawia krok
po kroku sposób rozwiązania problemu.

4

media

5

​ALGORYTM
NIEINFORMATYCZNY

​Dane wejściowe - precyzyjnie określone.

Operacje - dokładnie opisane.

Dla tych samych danych - takie same wyniki.

​ALGORYTM
INFORMATYCZNY

Np. przepis na kisiel.

​Wynik może zależeć od danych wejściowych i różnych czynników (np. od czasu gotowania).

6

Problem: Jakie jest pole prostokąta?

media

7

Przepis na kisiel

​1. Z 0,5 l zimnej wody odlać połowę.
2. Wsypać do niej zawartość torebki.
3. Dobrze wymieszać.
4. Pozostałą część zagotować.
5. Dodać trzy łyżki cukru.
6. Do wrzątku wlać rozrobiony proszek.
7. Gotować przez chwilę.
8. Kisiel wlać do salaterek wypłukanych zimną wodą.
9. Podawać gorący lub wystudzony.

media

8

Aby przedstawić algorytm w postaci programu komputerowego, trzeba zapisać go jako ciąg instrukcji języka programowania. Powstaje wówczas tzw. program (kod) źródłowy.

media

9

Język programowania jest specjalnym językiem.

Jest on zbiorem określonych instrukcji i zasad.

Każda instrukcja odpowiada określonej operacji.

Kolejność występowania instrukcji decyduje

o kolejności wykonywania operacji.

10

JĘZYKI PROGRAMOWANIA

​WYSOKIEGO POZIOMU

NISKIEGO POZIOMU

  • Python (czyt. pajton)

  • C ++

  • Java

  • Visual Basic

np. assemblery (tworzenie sterowników sprzętu, systemów operacyjnych, czy też podczas prac nad oprogramowaniem wbudowanym).

Kod napisany w Assemblerze jest zazwyczaj trudniejszy do zrozumienia i utrzymania niż kod napisany w językach wysokiego poziomu.

11

JĘZYK PYTHON

media

12

Język Python zaczął powstawać w roku 1989.

13

Nazwa języka pochodzi od tytułu serialu ,,Latający cyrk Monty Pythona", który cieszył się dużą popularnością w Wielkiej Brytanii
w latach 70. XX wieku.
Był to
ulubiony serial twórcy języka Python
- (Holendra) Guido van Rossuma

14

media
media

15

W dobrych warunkach można opanować podstawy programowania w ciągu
500-1000 godzin.
8 godz.
dziennie przez 5 dni w tygodniu
(przez 13-26 tygodni)

media

16

Do czego wykorzystuje się język Python?

media

ZADANIE - wyszukaj w internecie zastosowanie języka Python.

17

Multiple Choice

Co to ALGORYTM?

1

przedstawia krok po kroku sposób rozwiązania problemu

2

program do odtwarzania filmów

3

język programowania

18

Multiple Select

W algorytmach informatycznych:

1

dane wyjściowe powinny być precyzyjnie określone

2

wszystkie operacje powinny być dokładnie opisane

3

wynik może zależeć od różnych czynników

19

Multiple Choice

W algorytmach nieinformatycznych:

1

zawsze otrzymamy ten sam wynik

2

wynik może zależeć od danych wejściowych

3

kolejność czynności może być przypadkowa

20

Multiple Choice

Język Phyton należy do języków programowania:

1

wysokiego poziomu

2

niskiego poziomu

21

Multiple Choice

Język Python powstał w roku:

1

2000

2

2020

3

1989

22

Multiple Choice

Skąd pochodzi nazwa Języka Phyton?

1

od nazwiska twórcy

2

tytułu serialu ,,Latający cyrk Monty Pythona"

3

nazwy miasta w Stanach Zjednoczonych

4

gatunku węża

23

Multiple Choice

Czy tworząc algorytm musimy ściśle przestrzegać kolejności wykonywanych czynności?

1

TAK

2

NIE

24

Multiple Choice

Przepis na ciasto to przykład algorytmu nieinformatycznego:

1

prawda

2

fałsz

25

W języku HTML używaliśmy komend:

​<html> </html>

<title> </title>

<b> </b>

<br>

26

Aby pisać w języku html korzystaliśmy
z programy NOTEPAD ++

media

27

Aby pisać w języku Python będziemy korzystali z aplikacji internetowej:


replit.com

28

Aby w języku Python wyświetlać
na ekranie komunikaty
i wyniki stosujemy instrukcję wyjścia
- funkcję

print ()

29

Jeśli chcemy wyświetlić napis to musimy napisać funkcję:


print ("Dzień Dobry")

Temat: Wprowadzenie
do programowania w języku Phyton.

media

Show answer

Auto Play

Slide 1 / 29

SLIDE