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Clase 3 - Introducción

Clase 3 - Introducción

Assessment

Presentation

Computers

9th - 12th Grade

Practice Problem

Hard

Created by

Joaquin Castillo

FREE Resource

6 Slides • 2 Questions

1

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​Bienvenidos a la Clase 3

​Taller Básico

2

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​¿Qué vimos la clase anterior?

​Repaso de Contenidos

3

Open Ended

¿Cómo funciona el movimiento en Scratch?

4

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​Eje de Ordenadas (Y) eje vertical

​Eje de Abscisas (Y) eje horizontal

5

Open Ended

¿Qué bloques de movimientos conocemos en Scratch?

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7

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​¿Qué haremos hoy?

​En el primer laboratorio utilizarán una variable local para almacenar un número secreto que el jugador tendrá que adivinar.

En el segundo laboratorio utilizarán una variable global, para mantener el puntaje del jugador

En el tercer laboratorio, discutiremos sobre la Propiedad Intelectual , y conocerán la ley chilena sobre los Derechos de Autor.

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​Laboratorio 1

​¡Vamos a nuestro primer Laboratorio de Programación!

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​Bienvenidos a la Clase 3

​Taller Básico

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Auto Play

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