
SEMINAR HASIL
Presentation
•
Science
•
8th Grade
•
Practice Problem
•
Hard
Lisa Anjarsari
Used 2+ times
FREE Resource
28 Slides • 0 Questions
1
Oleh :
Lisa Anjarsari
201420659
PEMBIMBING I
Miswandi Tendrita., S.Pd.,M.Pd
PEMBIMBING II
Maretik S.P., M.Si
SEMINAR HASIL
PENGUJI I
Tri Maniarta Sari.,S.Pd., M.Pd
PENGUJI II
Ernawati., S.Pd., M.Pd
PENGUJI III
A.S. Alonemarera, S.Pd., M.Pd
2
BAB 2
Tinjauan Pustaka
BAB 1
Pendahuluan
BAB 4
Hasil dan Pembahasan
Latar Belakang
Pendidikan
Minat
Hasil wawancara
Media pembelajaran
Pembelajaran
QUIZIZZ
BAB 3
Metodologi
Penelitian
BAB 5
Kesimpulan dan Saran
3
Rumusan Masalah
Tujuan penelitian
Rumusan masalah
penelitian ini yaitu
“Apakah ada
pengaruh
penggunaaan Media
Pembelajaran
Berbasis Quizizz
Terhadap Minat
Belajar Siswa Pada
Mata Pelajaran IPA
Biologi Kelas VIII
SMPN 1 Tinondo”?
Manfaat penelitian
Berdasarkan
tujuan penelitian
tersebut, maka
manfaat
penelitian ini
adalah:
1. Manfaat
Teoritis
2 . Manfaat
Praktis
a. Bagi peniliti
b. Bagi siswa
c.Bagi guru
d. Bagi sekolah
Tujuan penelitian ini
adalah untuk
mengetahui
pengaruh
penggunaaan Media
Pembelajaran
Berbasis Quizizz
Terhadap Minat
Belajar Siswa Pada
Mata Pelajaran IPA
Biologi Kelas VIII
SMPN 1 Tinondo.
BAB 2
Tinjauan Pustaka
BAB 1
Pendahuluan
BAB 4
Hasil dan Pembahasan
BAB 3
Metodologi
Penelitian
BAB 5
Kesimpulan dan Saran
4
TINJAUAN PUSTAKA
Minat belajar
Faktor-faktor
Minat belajar
03
Media pembelajaran
04
Aplikasi Quizizz
Kelebihan dan
Kekurangan quizizz
06
Langkah-langkah
Penggunaan
Aplikasi quizizz
BAB 2
Tinjauan Pustaka
BAB 1
Pendahuluan
BAB 4
Hasil dan Pembahasan
BAB 3
Metodologi
Penelitian
BAB 5
Kesimpulan danSaran
1
2
5
5
1. Humairoh pada tahun 2020 dengan judul penelitian “ Analisis
pemanfaatan aplikasi quizizz sebagai media pembelajaran dalam
meningkatkan minat belajar peserta didik fakultas keguruan dan
ilmu pendidikan universitas muhammadiyah sumatera utara.
2. Utomo pada tahun 2020 dengan judul penelitian “Penerapan
media quizizz untuk meningkatkan hasil belajar siswa pelajaran
tematik siswa kelas IV SD Bukit Aksara Semarang”
3. Pamungkas pada tahun 2020 dengan judul penelitian “Upaya
Meningkatkan Hasil Belajar Daring Pada Siswa Kelas VI Melalui
Media Belajar Game Berbasis Edukasi Quizizz”
4. Rahma tahun 2020 dengan judul penelitian “Penggunaan aplikasi
Quizizz sebagai media pemberian kuis dalam meningkatkan
motivasi belajar mahasiswa”
Penelitian Relevan
BAB 2
Tinjauan Pustaka
BAB 1
Pendahuluan
BAB 4
Hasil dan Pembahasan
BAB 3
Metodologi
Penelitian
BAB 5
Kesimpulan dan Saran
6
Kerangka pikir
Pembelajaran IPA Biologi di SMPN 1 Tinondo
-Siswa cepat bosan dalam kegiatan belajar mengajar berlangsung
-Minat belajar siswa kurang karena metode pebelajaran yang
bersifat konvensional
-Hasil belajar IPA Biologi belum sepenuhnya mencapai KKM
Media Quizizz berpengaruh
terhadap minat belajar siswa
Minat belajar
siswa masuk
kategori baik
Kurangnya media
pembelajaran yang
Pemanfaatan
Quizizz sebagai
media
pembelajaran
Fakta
Harapan
Solusi
BAB 2
Tinjauan Pustaka
BAB 1
Pendahuluan
BAB 4
Hasil dan Pembahasan
BAB 3
Metodologi
Penelitian
BAB 5
Kesimpulan dan Saran
7
Hipotesis penelitian
Hipotesis penelitian
ini adalah terdapat
pengaruh media
pembelajaran
berbasis Quizizz
terhadap minat
belajar siswa pada
mata pelajaran IPA
Biologi kelas VIII
SMPN 1 Tinondo
BAB 2
Tinjauan Pustaka
BAB 1
Pendahuluan
BAB 4
Hasil dan Pembahasan
BAB 3
Metodologi
Penelitian
BAB 5
Kesimpulan dan Saran
8
JENIS
PENELITIAN
Jenis penelitian ini adalah
Quasy Experiment yang
melibatkan dua kelas yang
diberi perlakuan yang
berbeda yaitu pada kelas
eksperimen menggunakan
media quizizz dan pada kelas
kontrol tidak menggunakan
media quizizz.
TEMPAT DAN
WAKTU
PENELITIAN
Penelitian ini telah
dilaksanakan pada semester
genapl tahun ajaran
2023/2024. Penelitian ini
dilaksanakan di SMPN 1
Tinondo, Kecamatan
Tinondo, Kabupaten Kolaka
Timur
01
02
METODOLOGI PENELITIAN
BAB 2
Tinjauan Pustaka
BAB 1
Pendahuluan
BAB 4
Hasil dan Pembahasan
BAB 3
Metodologi
Penelitian
BAB 5
Kesimpulan dan Saran
9
POPULASI
Populasi dalam
penelitian ini
adalah
keseluruhan siswa
kelas VIII SMPN 1
Tinondo.
SAMPEL
Sampel dalam
penelitian ini adalah
seluruh siswa kelas
VIII di SMPN 1
Tinondo yang
berjumlah 49 siswa.
03
04
BAB 2
Tinjauan Pustaka
BAB 1
Pendahuluan
BAB 4
Hasil dan Pembahasan
BAB 3
Metodologi
Penelitian
BAB 5
Kesimpulan dan Saran
10
Variabel dan desain penelitian
Definisi operasional Variabel
Dalam penelitian ini terdapat dua
variabel yang diamati, yaitu:
variabel bebas dan variabel terikat.
1. Variabel bebas dalam penelitian
ini adalah penggunaan media
quizizz dalam pembelajaran IPA
Biologi (independen)
2. variabel terikat adalah Minat
belajar siswa sebagai variabel
terikat (dependen).
3. Desain penelitian yang
digunakan adalah Posttest-Only
Control Design.
1. Quiziiz
2. Minat belajar
BAB 2
Tinjauan Pustaka
BAB 1
Pendahuluan
BAB 4
Hasil dan Pembahasan
BAB 3
Metodologi
Penelitian
BAB 5
Kesimpulan dan Saran
11
Angket(Kuesioner) merupakan
teknik pengumpulan data yang
dilakukan dengan cara memberi
seperangkat pernyataan tertulis
kepada responden untuk dijawab.
Teknik Pengumplan Data
BAB 2
Tinjauan Pustaka
BAB 1
Pendahuluan
BAB 4
Hasil dan Pembahasan
BAB 3
Metodologi
Penelitian
BAB 5
Kesimpulan dan Saran
12
2
1
3
Tahap Awal
Tahap Pengumpulan Dan Analisis Data
Tahap Pelaksanaan
Prosedur Penelitian
BAB 2
Tinjauan Pustaka
BAB 1
Pendahuluan
BAB 4
Hasil dan Pembahasan
BAB 3
Metodologi
Penelitian
BAB 5
Kesimpulan dan Saran
13
Teknik Analisis Data
1 Analisis Deskriptif
a.Rumus yang digunakan adalah sebagai berikut. (Sawitri, D., R. & Abiyoga, M., I. 2017).
𝑷𝒆𝒓𝒔𝒆𝒏𝒕𝒂𝒔𝒆 (𝑷) =𝑱𝒖𝒎𝒍𝒂𝒉 𝒔𝒌𝒐𝒓 𝒚𝒂𝒏𝒈 𝒅𝒊𝒑𝒆𝒓𝒐𝒍𝒆𝒉 𝒔𝒊𝒔𝒘𝒂
𝑺𝒌𝒐𝒓 𝒎𝒂𝒌𝒔𝒊𝒎𝒂𝒍 X 100
b. Menghitung nilai rata-rata skor total dan persentasenya :
Nilai rata-rata =
Banyaknya data
c. Menghitung transformasi data dari ordinal ke interval
dengan menggunakan rumus berikut:
𝑵𝒊𝒍𝒂𝒊 𝒓𝒆𝒔𝒑𝒐𝒏𝒅𝒆𝒏 =
× 𝟏𝟎𝟎
Ket :
NP
: Nilai Perolehan
Nmax : Nilai Maksimum
Nmin
: Nilai Minimum
BAB 2
Tinjauan Pustaka
BAB 1
Pendahuluan
BAB 4
Hasil dan Pembahasan
BAB 3
Metodologi
Penelitian
BAB 5
Kesimpulan dan Saran
Jumlah nilai
𝑵𝑷 − 𝑵𝒎𝒊𝒏
𝑵max − 𝑵𝒎𝒊𝒏
14
Teknik Analisis Data
2
b.
a.
c.
Uji Normalitas
Uji Hipotesis
Uji Homogenitas
Uji Inferensial
BAB 2
Tinjauan Pustaka
BAB 1
Pendahuluan
BAB 4
Hasil dan Pembahasan
BAB 3
Metodologi
Penelitian
BAB 5
Kesimpulan dan Saran
15
Hasil Penelitian
BAB 2
Tinjauan Pustaka
BAB 1
Pendahuluan
BAB 4
Hasil dan Pembahasan
BAB 3
Metodologi
Penelitian
BAB 5
Kesimpulan dan Saran
Analisis Statistik Deskriptif
16
Analisis Statistik Inferensial
BAB 2
Tinjauan Pustaka
BAB 1
Pendahuluan
BAB 4
Hasil dan Pembahasan
BAB 3
Metodologi
Penelitian
BAB 5
Kesimpulan dan Saran
Uji Normalitas
17
Analisis Statistik Inferensial
BAB 2
Tinjauan Pustaka
BAB 1
Pendahuluan
BAB 4
Hasil dan Pembahasan
BAB 3
Metodologi
Penelitian
BAB 5
Kesimpulan dan Saran
Uji Homogenitas
18
Analisis Statistik Inferensial
BAB 2
Tinjauan Pustaka
BAB 1
Pendahuluan
BAB 4
Hasil dan Pembahasan
BAB 3
Metodologi
Penelitian
BAB 5
Kesimpulan dan Saran
Uji Hipotesis
19
Berdasarkan Tabel 4.3, persentase keseluruhan minat
belajar siswa kelas VIII A SMPN 1 Tinondo menggunakan
aplikasi Quizizz yaitu 87,63% dengan kategori tinggi. Hasil
persentase minat belajar secara keseluruhan dengan
kategori
tinggi
menandakan
Quizizz
efektif
untuk
digunakan.
Peserta didik
sangat
tertarik
dan
lebih
antusias apabila pembelajaran atau tugas diberikan
melalui aplikasi belajar Quizizz. Peserta didik yang
memiliki minat belajar tinggi cenderung tekun, ulet,
semangat dalam belajar, pantang menyerah dan senang
menghadapi tantangan (Lestari, 2015).
Pembahasan
BAB 2
Tinjauan Pustaka
BAB 1
Pendahuluan
BAB 4
Hasil dan Pembahasan
BAB 3
Metodologi
Penelitian
BAB 5
Kesimpulan dan Saran
20
Pada
indikator
minat
belajar
yang
pertama
yaitu
perasaan senang, hasil persentase diperoleh 87,75% yang
dikategorikan tinggi. Berdasarkan hasil kuesioner minat
belajar peserta didik dalam penggunaan aplikasi belajar
Quizizz pada indikator perasaan senang yang termasuk
kategori
tinggi
dapat
diartikan
bahwa
penggunaan
aplikasi belajar Quizizz akan membuat peserta didik
senang dalam mengerjakan kuis tanpa merasa bosan dan
tertekan dalam pengerjaannya
Pembahasan
BAB 2
Tinjauan Pustaka
BAB 1
Pendahuluan
BAB 4
Hasil dan Pembahasan
BAB 3
Metodologi
Penelitian
BAB 5
Kesimpulan dan Saran
21
Berdasarkan hasil persentase indikator yang kedua yaitu
ketertarikan dengan persentase 84% yang dikategorikan
tinggi dapat diartikan bahwa peserta didik merasa
tertarik belajar menggunakan aplikasi belajar Quizizz. Hal
ini dikarenakan adanya papan peringkat (leaderboard)
yang ditampilkan, sehingga memotivasi peserta didik
untuk
bersaing
dengan
teman
lainnya
dan
segera
mengerjakan dengan cepat dan tepat setiap kali selesai
mengerjakan satu soal.
Pembahasan
BAB 2
Tinjauan Pustaka
BAB 1
Pendahuluan
BAB 4
Hasil dan Pembahasan
BAB 3
Metodologi
Penelitian
BAB 5
Kesimpulan dan Saran
22
Indikator yang ketiga yaitu perhatian, hasil persentase
yaitu 92,25% yang dikategorikan sangat tinggi. Hasil
persentase pada indikator perhatian ini merupakan
perolehan paling tinggi daripada hasil persentase pada
indikator minat belajar menggunakan aplikasi belajar
Quizizz yang lainnya. Perhatian peserta didik dapat
dikategorikan
sangat
tinggi
karena
adanya
papan
peringkat
(leaderboard)
sehingga
peserta
didik
mengerjakan kuis/soal dengan penuh konsentrasi dan
bersungguh-sungguh
Pembahasan
BAB 2
Tinjauan Pustaka
BAB 1
Pendahuluan
BAB 4
Hasil dan Pembahasan
BAB 3
Metodologi
Penelitian
BAB 5
Kesimpulan dan Saran
23
Selanjutnya indikator yang keempat yaitu keterlibatan,
hasil persentase 86,5%
yang dikategorikan
tinggi.
Keterlibatan peserta didik disebabkan oleh rasa tertarik
sehingga mengakibatkan peserta didik untuk terlibat atau
berpartisipasi dalam kegiatan pembelajaran. Hal ini
dikarenakan
peserta
didik
langsung
mengerjakan
kuis/soal yang diberikan melalui aplikasi belajar Quizizz
secara sungguh-sungguh.
Pembahasan
BAB 2
Tinjauan Pustaka
BAB 1
Pendahuluan
BAB 4
Hasil dan Pembahasan
BAB 3
Metodologi
Penelitian
BAB 5
Kesimpulan dan Saran
24
Rangkaian kegiatan pembelajaran dengan menerapkan
media pembelajaran quizizz ini mampu meningkatkan
minat belajar siswa karena terbukti dapat membuat siswa
senang, aktif, dan berinteraksi baik dengan sesama siswa,
media yang digunakan, dan peneliti. Hal ini sesuai dengan
pernyataan
Suryorini
(2012)
bahwa
Kondisi
yang
menyenangkan membuat siswa merasa tidak bosan saat
belajar,
pembelajaran
yang
berlangsung
lebih
menggairahkan
membuat
siswa
menjadi
termotivasi
untuk
belajar
sehingga
aktivitas
siswa
dalam
pembelajaran tergolong dalam kategori aktif.
Pembahasan
BAB 2
Tinjauan Pustaka
BAB 1
Pendahuluan
BAB 4
Hasil dan Pembahasan
BAB 3
Metodologi
Penelitian
BAB 5
Kesimpulan dan Saran
25
Pembelajaran
dengan
menggunakan
media
aplikasi
quizizz
pada
kelas
eksperimen
berbanding
terbalik
dengan pembelajaran teacher center pada kelas kontrol.
Pada pertemuan pertama, kedua, dan ketiga siswa kurang
aktif dalam pembelajaran, seperti bertanya ataupun
memberikan tanggapan. Sehingga dapat disimpulkan ada
perbedaan
minat
belajar
siswa
yang
diajarkan
menggunakan media pembelajaran quizizz dengan siswa
yang diajarkan menggunakan metode ceramah (teacher
center).
Pembahasan
BAB 2
Tinjauan Pustaka
BAB 1
Pendahuluan
BAB 4
Hasil dan Pembahasan
BAB 3
Metodologi
Penelitian
BAB 5
Kesimpulan dan Saran
26
Berdasarkan hasil analisis dan pembahasan, hasil analisis
statistik deskriptif menunjukkan bahwa perolehan nilai
rata-rata kelas eksperimen yaitu 56,08 lebih besar
daripada kelas kontrol dengan perolehan nilai yaitu 43,25
dan
persentase
minat
belajar
siswa
pada
kelas
eksperimen dikategorikan sangat tinggi dengan nilai
87,63% sedangkan kelas kontrol dikategorikan rendah
dengan nilai 67,58%. Berdasarkan hasil analisis statistik
inferensial pada perhitungan uji t memperoleh
nilai
signifikan p adalah 0,000 < 0,05. Maka dapat disimpulkan
bahwa
terdapat pengaruh signifikan dari penerapan
media media pembelajaran berbasis quizizz terhadap
minat belajar siswa kelas VIII SMPN 1 Tinondo.
Kesimpulan
BAB 2
Tinjauan Pustaka
BAB 1
Pendahuluan
BAB 4
Hasil dan Pembahasan
BAB 3
Metodologi
Penelitian
BAB 5
Kesimpulan dan Saran
27
1. Kepada guru, agar lebih bervariasi menggunakan
media
pembelajaran
agar
siswa
menyukai
pembelajaran dan lebih aktif dalam kelas, salah satu
media yang dapat diterapkan yaitu media aplikasi
quizizz.
2. Kepada peneliti selanjutnya, sebelum menggunakan
media aplikasi quizizz hendaknya memahami terlebih
dahulu kelebihan dan kekurangan sehingga dapat
meminimalisir
tingkat
kesalahan
pada
saat
menerapkannya.
Saran
BAB 2
Tinjauan Pustaka
BAB 1
Pendahuluan
BAB 4
Hasil dan Pembahasan
BAB 3
Metodologi
Penelitian
BAB 5
Kesimpulan dan Saran
28
Terimakasih
Oleh :
Lisa Anjarsari
201420659
PEMBIMBING I
Miswandi Tendrita., S.Pd.,M.Pd
PEMBIMBING II
Maretik S.P., M.Si
SEMINAR HASIL
PENGUJI I
Tri Maniarta Sari.,S.Pd., M.Pd
PENGUJI II
Ernawati., S.Pd., M.Pd
PENGUJI III
A.S. Alonemarera, S.Pd., M.Pd
Show answer
Auto Play
Slide 1 / 28
SLIDE
Similar Resources on Wayground
21 questions
Presentasi Gambar Poster
Lesson
•
8th Grade
21 questions
Statistika
Lesson
•
8th Grade
17 questions
Bab 7 Keelekrtikan dan kemagnetan
Lesson
•
8th Grade
20 questions
ULANGAN HARIAN BAB 3 IPS KLS 8
Lesson
•
8th Grade
24 questions
BAB 10: GELOMBANG BUNYI
Lesson
•
8th Grade
20 questions
BAB 2 PESAWAT SEDERHANA KELAS 8
Lesson
•
9th Grade
21 questions
Bab 3 : Pengangkutan
Lesson
•
9th Grade
23 questions
SAINS T1 - BAB 5.1 JIRIM DALAM ALAM
Lesson
•
7th Grade
Popular Resources on Wayground
15 questions
Fractions on a Number Line
Quiz
•
3rd Grade
10 questions
Probability Practice
Quiz
•
4th Grade
15 questions
Probability on Number LIne
Quiz
•
4th Grade
20 questions
Equivalent Fractions
Quiz
•
3rd Grade
25 questions
Multiplication Facts
Quiz
•
5th Grade
22 questions
fractions
Quiz
•
3rd Grade
6 questions
Appropriate Chromebook Usage
Lesson
•
7th Grade
10 questions
Greek Bases tele and phon
Quiz
•
6th - 8th Grade
Discover more resources for Science
10 questions
Exploring the Rock Cycle
Interactive video
•
6th - 8th Grade
8 questions
Newton's Second Law
Lesson
•
6th - 8th Grade
8 questions
Amoeba Sister Asexual vs Sexual Reproduction
Interactive video
•
8th Grade
10 questions
Exploring the Rock Cycle: Types and Formation
Interactive video
•
6th - 8th Grade
20 questions
Plate Tectonics
Quiz
•
8th Grade
25 questions
Evolution and Natural Selection Review
Quiz
•
6th - 8th Grade
10 questions
Exploring Weathering, Erosion, and Deposition Processes
Interactive video
•
6th - 10th Grade
20 questions
Rock Cycle
Quiz
•
8th Grade