Search Header Logo
untitled

untitled

Assessment

Presentation

Practice Problem

Hard

Created by

NOR SUHAIDA BINTI AWANG @ MUHAMMAD KPM-Guru

FREE Resource

64 Slides • 0 Questions

1

media

1.1 PENGENALPASTIAN

MASALAH

2

media

MASALAH BUKAN

INVENTIF

Masalah bukan inventif ialah

masalah yang dapat diselesaikan
tanpa mempunyai kesan
sampingan.

Masalah seperti ini sering kita

hadapi dalam kehidupan seharian.

Masalah inventif pula ialah

masalah yang mempunyai kesan
sampingan apabila usaha
penambahbaikan berlaku.

Kesan sampingan ini diselesaikan

dengan pilihan yang ada seperti
yang disarankan dalam prinsip
inventif.

3

media

1.1.1 MENGENAL PASTI MASALAH
BUKAN INVENTIF DAN INVENTIF

4

media

MASALAH BUKAN

INVENTIF
Dalam kehidupan seharian,

kita sering berhadapan dengan
pelbagai situasi yang
memerlukan kita membuat
pilihan.

Hasil daripada keputusan

pemilihan memberikan satu
pengalaman baharu dalam
membina pemikiran yang
matang.

Kadang-kadang situasi seperti

itu memaksa kita
menyelesaikan masalah
tersebut dengan pantas

5

media

MASALAH

BUKAN

INVENTIF

Contohnya, sebelum

memasak kita perlu
menyediakan bahan mentah.

Bahan mentah tersebut

perlu dipotong.

Jika pisau yang digunakan

tumpul, maka sudah
tentulah kerja-kerja
memotong akan mengambil
masa yang lebih lama.

Maka, penyelesaiannya ialah

pisau itu perlu diasah.

6

media

MASALAH

BUKAN

INVENTIF

Dalam hal ini, masalah

yang dikenal pasti ialah
pisau tumpul. P

enyelesaiannya adalah

dengan mengasah pisau
tersebut sehingga tajam.

Kemudian, barulah kerja-

kerja memotong dan
menghiris dapat dilakukan
dengan mudah dan cepat.

7

media

MASALAH BUKAN

INVENTIF

Kaedah penyelesaian masalah bagi kes ini

langsung tidak mewujudkan kesan
sampingan.

Proses mengasah pisau yang dilakukan itu

tidak menjejaskan bahagian pisau atau
merosakkan hulu pisau.

Kita mungkin boleh mengandaikan bahawa

mata pisau tersebut sumbing sedikit atau
bengkok atau mungkin juga ketajamannya
dapat mendatangkan bahaya terhadap
tangan pengguna.

Namun, andaian kesemua kesan sampingan

ini tidak berlaku.

8

media

MASALAH BUKAN INVENTIF

9

media

MASALAH BUKAN

INVENTIF

Dengan kata yang lebih mudah,

masalah yang dikenal pasti ialah
mata pisau tumpul dan cara
penyelesaiannya ialah pisau itu
diasah

Setelah penyelesaian dibuat, tidak

timbul masalah kesan sampingan
atau apa-apa masalah baharu
yang wujud akibat daripada kerja-
kerja penambahbaikan itu tadi.

Contoh masalah di atas dikenal

sebagai masalah bukan inventif.

Masalah jenis ini merupakan

masalah yang tidak mempunyai
kesan sampingan apabila usaha
penambahbaikan dilakukan.

10

media

MASALAH INVENTIF

Masalah inventif ialah masalah yang mempunyai kesan sampingan apabila usaha

penambahbaikan berlaku

Proses penyelesaian masalah secara inventif banyak digunakan dalam industri.

Masalah lain yang timbul dalam industri akan diubah suai mengikut cadangan

penyelesaian masalah secara inventif.

11

media

MASALAH
INVENTIF

12

media

1.1.2 MENERANGKAN PROSES

PENYELESAIAN MASALAH BUKAN

INVENTIF DAN INVENTIF

13

media

MASALAH BUKAN

INVENTIF

Proses penyelesaian masalah

bukan inventif ialah suatu
proses penyelesaian masalah
biasa yang dialami dalam
kehidupan seharian.

Biasanya, individu yang

menghadapi masalah akan
mencari jalan keluar untuk
mengatasi masalah tersebut.

Jika sesuatu masalah dapat

diatasi, ini dianggap sebagai
suatu kejayaan bagi individu
terbabit

14

media

15

media

PENYELESAIAN MASALAH

BUKAN INVENTIF

Langkah pertama adalah dengan

mengenal pasti masalah yang dihadapi.
Individu perlulah berhadapan dengan
sesuatu masalah bagi mengenal pasti
masalah tersebut.

Langkah kedua menyenaraikan pilihan

yang ada untuk menyelesaikan masalah.

Langkah ketiga, membuat pilihan yang

sesuai daripada senarai pilihan yang ada.

Langkah keempat adalah dengan

melaksanakan pilihan yang telah dibuat.

Langkah kelima, membuat penilaian sama

ada pilihan tersebut berjaya atau
sebaliknya.

Sekiranya masalah berjaya diatasi, maka

proses penyelesaian masalah telah selesai.

Jika sebaliknya, rujuk semula langkah

kedua dan jalan penyelesaian yang ada, dan
cubalah membuat pilihan yang lain pula.

16

media

MASALAH
INVENTIF

Strategi

penyelesaian
masalah inventif
pula berbeza
daripada
penyelesaian
masalah biasa.

17

media

PENERANGAN FASA PENYELESAIAN

MASALAH INVENTIF

18

media

PENERANGAN FASA

PENYELESAIAN MASALAH

INVENTIF

Fasa pertama ialah menganalisis

punca masalah yang dihadapi oleh
produk.

Masalah ini boleh dikesan melalui

proses kerja yang dikenal sebagai
analisis fungsi.

Contoh produk ialah meja.

Analisis dilakukan dengan menjelaskan

fungsi setiap bahagian sebuah meja.

Analisis fungsi dibincangkan dengan

lanjut pada tajuk pelajaran seterusnya.

Analisis ini dilakukan sehinggalah

punca masalah dapat dikenal pasti.

19

media

PENERANGAN FASA

PENYELESAIAN MASALAH

INVENTIF

Fasa kedua ialah memodelkan

masalah dengan menggunakan
konsep percanggahan fizikal.

Dalam contoh ini, meja perlu

berat (bahagian kaki meja ditukar
kepada besi) untuk menjadi lebih
kuat bagi menampung beban yang
tinggi dan perlu ringan untuk
mudah dialihkan.

Percanggahan fizikal dalam kes ini

ialah meja perlu berat dan ringan.

Dalam fasa ketiga, murid

diperkenalkan dengan dua
kaedah penyelesaian, iaitu kaedah
pemisahan ruang dan masa.

20

media

SOALAN PENENTUAN KAEDAH

PEMISAHAN

21

media

SOALAN PENENTUAN KAEDAH

PEMISAHAN

Setelah percanggahan fizikal dikenal pasti, iaitu

meja perlu berat dan ringan, maka soalan yang
perlu ditanyakan ialah “Adakah meja perlu berat
untuk menampung beban tinggi dan ringan (untuk
mudah dialihkan) pada masa yang sama?”

Jawapannya adalah tidak, kerana meja digunakan

untuk menampung beban dan dialihkan pada masa
yang berlainan, maka kaedah pemisahan masa
dipilih.

22

media

MODEL PENYELESAIAN

Fasa keempat memilih model

penyelesaian spesifik (prinsip
inventif).

Setiap kaedah pemisahan

dibekalkan dengan pilihan-pilihan
prinsip inventif.

Sebagai contoh, kaedah pemisahan

ruang dibekalkan dengan tujuh
prinsip inventif dan kaedah
pemisahan masa juga dibekalkan
dengan tujuh prinsip inventif.

Setelah mengenal pasti jenis

kaedah pemisahan, murid boleh
memilih satu atau menggabungkan
beberapa prinsip inventif yang
dibekalkan untuk menyelesaikan
masalah yang dihadapi.

23

media

1.2 ANALISIS FUNGSI

24

media

1.2.1 MEMBUAT HUBUNG KAIT

ANTARA PRODUK DENGAN OBJEK

DARI SEGI FUNGSINYA

25

media

MEMBUAT HUBUNG KAIT ANTARA

PRODUK DENGAN OBJEK DARI SEGI

FUNGSINYA
Dalam proses

penyelesaian masalah
inventif, analisis fungsi
bertujuan untuk
membantu mengenal
pasti sistem yang ada
pada sesebuah produk.

Apabila analisis fungsi

dibuat, fungsi setiap
komponen yang
melengkapkan sesuatu
produk akan
dinyatakan.

26

media

MEMBUAT HUBUNG KAIT

ANTARA PRODUK DENGAN

OBJEK DARI SEGI FUNGSINYA

Contoh komponen bagi sebuah kerusi

ialah tempat duduk, penyandar kerusi,
kaki kerusi, skru, dan kerangka kerusi.

Komponen tersebut saling berhubung

antara satu dengan yang lain dengan
kepentingan fungsi masing-masing.

Jika mana-mana komponen itu pincang,

maka fungsi produk itu akan terjejas.

Contohnya, skru berkarat.

Skru kerusi yang patah akibat berkarat

akan menyebabkan bahagian tempat
duduk atau penyandar kerusi
tertanggal.

27

media

MEMBUAT

HUBUNG KAIT

ANTARA
PRODUK

DENGAN OBJEK

DARI SEGI
FUNGSINYA

Dalam konsep analisis fungsi, produk terdiri daripada

gabungan beberapa komponen yang membentuk
produk lengkap.

Produk membentuk suatu sistem bagi produk itu

sendiri.

Fungsi ialah tugas yang dilakukan oleh produk untuk

merubah objek sasaran.

Objek pula menerima kesan daripada fungsi produk.

Dengan kata lain, objek ialah penerima kesan akibat

daripada kefungsian sesuatu produk

28

media

MEMBUAT HUBUNG KAIT ANTARA PRODUK

DENGAN OBJEK DARI SEGI FUNGSINYA

29

media

1.2.2 MELUKIS SISTEM FUNGSI

30

media

MELUKIS SISTEM

FUNGSI

Fungsi komponen ialah

melaksanakan tugas
yang tertentu bagi
melengkapkan sistem
fungsi produk.

Komponen ialah

bahagian kecil yang
berfungsi menyokong
sesuatu produk.

Contoh produk ialah

sebuah meja.

31

media

MELUKIS SISTEM

FUNGSI

meja mempunyai fungsi memegang sebuah

buku.

Memegang bermaksud meja dijadikan fungsi

sebagai tempat untuk meletakkan buku.

Aspek fungsi ini dapat dijelaskan dengan

kewujudan bahagian komponen meja yang
memegang buku, iaitu bahagian muka meja.

32

media

MELUKIS
SISTEM
FUNGSI

Rangkaian fungsi terbentuk pada bahagian komponen

meja, iaitu bermula dari lantai yang memegang kaki
meja.

Skru pula memegang kaki meja supaya berada dalam

keadaan yang stabil.

Apabila skru diketatkan dan kaki meja stabil, barulah

disambungkan pada bahagian muka meja.

Dengan itu, kaki meja dapat memegang muka meja

dalam keadaan yang stabil.

33

media

MELUKIS SISTEM FUNGSI

Sekiranya lantai tidak rata,

maka kedudukan meja tidak
stabil walaupun komponen
lain dapat berfungsi dengan
cekap.

Berdasarkan jadual

tersebut, sistem fungsi
komponen dapat dilukis
melalui rajah model fungsi.

Rangkaian pada komponen

meja menggambarkan
keadaan komponen meja
melalui hubungan anak
panah.

34

media

1.2.3 MEMBINA MODEL FUNGSI

DENGAN MENGGUNAKAN

GARISAN INTERAKSI

35

media

MEMBINA MODEL
FUNGSI DENGAN
MENGGUNAKAN

GARISAN INTERAKSI

Meja yang digunakan oleh

Ahmad sebagai tempat
untuk mengulang kaji
pelajaran dan membuat
kerja sekolah bergoyang
dan tidak stabil

Buku yang diletakkan di

atas meja hampir terjatuh.

Ahmad ternampak skru

yang mengikat muka meja
dengan kaki meja banyak
yang berkarat.

36

media

GARISAN INTERAKSI YANG DIGUNAKAN

UNTUK MENGGAMBARKAN SESUATU MASALAH

37

media

MODEL FUNGSI BAGI SEBUAH MEJA

YANG BERMASALAH

38

media

MASALAH FUNGSI DAN

PUNCA MASALAH

Dalam penyelesaian

masalah secara inventif,
masalah dapat dikenal pasti
melalui analisis fungsi
komponen produk.

Melalui kaedah ini, masalah

dapat dikesan dan mudah
mencari alternatif
penyelesaian.

Ada dua langkah yang perlu

dilakukan untuk mencari
punca masalah, iaitu
mengenal pasti masalah
pada model fungsi dan pada
komponen yang terlibat.

39

media

MASALAH: MEJA BERGOYANG TIDAK

STABIL

40

media

ANALISIS
BERANTAI

PUNCA DAN

KESAN

Tujuan analisis berantai punca dan kesan adalah untuk

memahami dan mengesahkan rantaian punca dan kesan bagi
sesuatu masalah.

Soalan akan ditanya beberapa kali sehingga punca masalah

dapat dikesan.

Soalan akan terhenti apabila jawapan diperoleh.

Jawapan yang diperoleh mungkin disebabkan halangan semula

jadi, halangan sains dan fizik, atau halangan sifat asas objek

41

media

ANALISIS BERANTAI

PUNCA DAN

KESAN

Meja menjadi tidak

stabil kerana skru tidak
dapat mengikat muka
meja dan kaki meja
dengan ketat.

Punca dan kesan yang

dicari mestilah
melibatkan objek dan
parameter.

42

media

ANALISIS BERANTAI

PUNCA DAN

KESAN

Kesimpulannya, meja

tidak stabil kerana skru
yang memegang antara
kaki meja dan muka
meja telah berkarat dan
patah kerana
kelembapan cuaca
semula jadi
(supersistem).

43

media

1.3 PERCANGGAHAN

FIZIKAL

44

media

1.3.1 MENGENAL PASTI DAN

MENGANALISIS PERCANGGAHAN

FIZIKAL

45

media

MENGENAL PASTI DAN

MENGANALISIS

PERCANGGAHAN FIZIKAL

Mengenal pasti percanggahan fizikal

ialah keadaan yang berlawanan antara
satu dengan yang lain yang diperlukan
dalam suatu objek.

Contohnya, fizikal yang besar

berlawanan dengan fizikal yang kecil.

Percanggahan fizikal pula dianalisis

untuk memilih kaedah penyelesaian
masalah inventif secara pemisahan
yang sesuai.

46

media

KAEDAH PENYELESAIAN MASALAH INVENTIF

kaedah pemisahan ruang

Kaedah pemisahan masa

47

media

PENENTUAN KAEDAH PENYELESAIAN

MASALAH INVENTIF SECARA PEMISAHAN

48

media

1.3.2 MENCADANGKAN

PEMILIHAN PRINSIP INVENTIF

49

media

MENCADANGKAN
PEMILIHAN PRINSIP

INVENTIF

Selepas kaedah

pemisahan ruang
atau masa
ditentukan, pilih
prinsip inventif
yang bersesuaian
untuk
menyelesaikan
masalah inventif
yang dihadapi.

50

media

PRINSIP INVENTIF BAGI KAEDAH

PEMISAHAN RUANG

51

media

PRINSIP INVENTIF BAGI KAEDAH

PEMISAHAN RUANG

52

media

PRINSIP
INVENTIF

BAGI

KAEDAH

PEMISAHAN

MASA

53

media

PRINSIP
INVENTIF

BAGI

KAEDAH

PEMISAHAN

MASA

54

media

1.3.3 MENJUSTIFIKASIKAN

CADANGAN PERUBAHAN REKA

BENTUK BERDASARKAN

PEMILIHAN PRINSIP INVENTIF

55

media

MENJUSTIFIKASIKAN

C ADANGAN PERUBAHAN

REKA BENTUK

BERDASARKAN PEMILIHAN

PRINSIP INVENTIF

Pada peringkat ini,

murid telah memilih
prinsip inventif yang
sesuai untuk
perubahan reka
bentuk yang dipilih.

56

media

CADANGAN PERUBAHAN REKA BENTUK BERDASARKAN

KAEDAH PENYELESAIAN MASALAH INVENTIF SECARA

PEMISAHAN

57

media

MENJUSTIFIKASIKA N C ADANGAN

PERUB AHAN REKA BENTUK

BERDASARKAN PEMILIHAN PRINSIP

INVENTIF

sebuah meja perlu berat untuk

menampung beban yang banyak di
atasnya.

Meja yang berat biasanya kukuh

untuk diletakkan buku-buku,
sebuah komputer, sebuah pencetak,
dan sebagainya.

Meja menjadi kukuh kerana kaki

meja dibuat daripada besi.

Keadaan ini dapat menyelesaikan

masalah meja yang tidak stabil
akibat menampung beban yang
banyak.

58

media

MENJUSTIFIKASIKA N

C ADANGAN PERUB AHAN

REKA BENTUK

BERDASARKAN PEMILIHAN

PRINSIP INVENTIF

Penyelesaian masalah di atas telah

menimbulkan masalah yang lain
pula.

Masalah berlaku apabila meja

hendak dialihkan ke sudut lain.

Meja ini menjadi lebih berat

seperti yang berlaku dalam contoh
prinsip inventif

Lebih ramai tenaga pekerja

diperlukan untuk mengalihkan
meja ini.

Kaedah pemisahan yang dipilih

ialah kaedah pemisahan masa

Prinsip inventif yang dipilih sebagai

penyelesaian masalah di atas
adalah dengan menggunakan
kedinamikan.

59

media

CADANGAN PERUBAHAN REKA BENTUK

60

media

1.3.4 MENGHASILKAN LAKARAN

PRODUK BERFOKUSKAN

BAHAGIAN YANG MEMPUNYAI

MASALAH INVENTIF

61

media

MENGHASILKAN LAKARAN

PRODUK BERFOKUSKAN

BAHAGIAN YANG

MEMPUNYAI MASALAH

INVENTIF

Perubahan pertama reka

bentuk meja yang
dicadangkan adalah
dengan memasang kaki
meja yang boleh
ditanggalkan daripada
muka meja.

Meja ini menggunakan

konsep skru yang boleh
pasang buka apabila
hendak dialihkan

62

media

LAKARAN PRODUK YANG MEMFOKUSKAN

BAHAGIAN YANG MEMPUNYAI MASALAH INVENTIF

63

media

MENGHASILKAN LAKARAN

PRODUK BERFOKUSKAN

BAHAGIAN YANG

MEMPUNYAI MASALAH

INVENTIF

Perubahan kedua yang

dicadangkan adalah dengan
memasang roda pada hujung
kaki meja agar mudah
digerakkan.

Apabila meja hendak dialihkan

hanya seorang tenaga pekerja
diperlukan untuk menolak
meja itu.

Apabila meja hendak

digunakan maka roda meja
perlu dikuncikan supaya tidak
bergerak.

64

media

TAMAT

media

1.1 PENGENALPASTIAN

MASALAH

Show answer

Auto Play

Slide 1 / 64

SLIDE