Search Header Logo
Αξιοποίηση εικονικών κόσμων στην εξΑΕ

Αξιοποίηση εικονικών κόσμων στην εξΑΕ

Assessment

Presentation

Science

1st - 5th Grade

Practice Problem

Easy

Created by

Chrysa P

Used 1+ times

FREE Resource

5 Slides • 4 Questions

1

media
  1. Δημιουργία εικονικών τάξεων μέσω πλατφορμών, όπως το Second Life, όπου οι εκπαιδευόμενοι αλληλεπιδρούν μεταξύ τους.

Αξιοποίηση εικονικών κόσμων στην εξ αποστάσεως εκπαίδευση

2

media

  1. Οι εικονικοί κόσμοι προωθούν τη συνεργατική μάθηση, αφού χρησιμοποιούν δραστηριότητες που απαιτούν ομαδική εργασία και χρησιμοποιούν αντίστοιχα εργαλεία π.χ. παιχνίδια ρόλων.


3

media
  1. Οι εκπαιδευόμενοι μπορούν να πειραματιστούν σε ασφαλή περιβάλλοντα προσομοίωσης, όπως εικονικά εργαστήρια.

4

media
  1. Χρήση εξατομικευμένης μάθησης, αφού το μάθημα προσαρμόζεται στις ανάγκες και στον ρυθμό του κάθε εκπαιδευόμενου.

5

media
  1. Κατάργηση γεωγραφικών και χρονικών περιορισμών, αφού υπάρχει δυνατότητα παρακολούθησης μαθημάτων από οπουδήποτε.

6

Multiple Choice

Question image

Κατά τη χρήση εικονικών κόσμων οι εκπαιδευόμενοι:

1

Πρέπει να βρίσκονται ταυτόχρονα στον ίδιο χώρο

2

Μπορούν να βρίσκονται ο καθένας στον χώρο του

7

Multiple Choice

Question image

Στις εικονικές τάξεις οι εκπαιδευόμενοι:

1

Αλληλεπιδρούν μεταξύ τους

2

Δεν υπάρχει αλληλεπίδραση

3

Παρακολουθούν παθητικά διαλέξεις

8

Multiple Choice

Question image

Οι εικονικές τάξεις προωθούν:

1

Την παθητική παρακολούθηση διαλέξεων

2

Τη συνεργατική μάθηση

9

Multiple Choice

Question image

Η αξιοποίηση των εικονικών κόσμων στην εξ αποστάσεως εκπαίδευση επιτρέπει:

1

Προσομοιώσεις

2

Πειράματα σε αληθινό εργαστήριο

pattern-tertiary
media
  1. Δημιουργία εικονικών τάξεων μέσω πλατφορμών, όπως το Second Life, όπου οι εκπαιδευόμενοι αλληλεπιδρούν μεταξύ τους.

Αξιοποίηση εικονικών κόσμων στην εξ αποστάσεως εκπαίδευση

Show answer

Auto Play

Slide 1 / 9

SLIDE