Search Header Logo
Pemograman Perangkat Bergerak

Pemograman Perangkat Bergerak

Assessment

Presentation

Computers

11th Grade

Practice Problem

Medium

Created by

Rolly Rifqi

Used 1+ times

FREE Resource

5 Slides • 4 Questions

1

media

PEMROGRAMAN
PERANGKAT BERGERAK

2

media
media

Capaian Pembelajaran

Pada akhir fase F, peserta didik mampu:

Memahami dan mengomunikasikan pengertian, sejarah,
serta komponen dalam sistem operasi perangkat
bergerak dan pengembangan aplikasinya.

1.

Memahami konsep serta menerapkan Integrated
Development Environment (IDE), framework, dan bahasa
pemrograman untuk pengembangan aplikasi perangkat
bergerak.

2.

Memahami konsep serta menerapkan basis data
perangkat bergerak dan bahasa pemrograman untuk
pengembangan aplikasi perangkat bergerak sesuai
kebutuhan kontekstual.

3.

Mengembangkan antarmuka aplikasi yang dapat
berinteraksi dengan aplikasi lainnya melalui Application
Programming Interface (API).

4.

Mendokumentasikan dan mempresentasikan aplikasi
perangkat bergerak yang telah dikembangkan dengan
baik.

5.

Tujuan Pembelajaran

Home

Pengenalan

Latihan

Refleksi

Pengembangan

Siswa dapat Menjelaskan pengertian dan
perkembangan sistem operasi perangkat bergerak.

1.

Siswa dapat Mengidentifikasi komponen utama OS
perangkat bergerak dan proses pengembangan
aplikasi.

2.

Siswa dapat Menggunakan IDE dan framework untuk
pengembangan aplikasi perangkat bergerak.

3.

Siswa dapat Menerapkan konsep basis data pada
aplikasi perangkat bergerak.

4.

Siswa dapat Merancang API dan mengintegrasikan
aplikasi perangkat bergerak dengan aplikasi lain.

5.

Siswa dapat Mendokumentasikan dan
mempresentasikan aplikasi yang dikembangkan.

6.

3

Draw

Gambar Logo Aplikasi Mobile yang kamu ketahui

4

media
media

Pengertian, Sejarah,
dan Komponen Sistem
Operasi Perangkat
Bergerak

Sistem Operasi (OS) Perangkat Bergerak adalah perangkat lunak yang mengelola perangkat keras dan perangkat lunak pada perangkat mobile seperti smartphone dan tablet. Contoh OS: Android, iOS.

1993: IBM Simon, ponsel pertama dengan
fitur PDA (Personal Digital Assistant).
2007: Peluncuran iPhone dengan iOS,
mengubah standar smartphone.
2008: Google merilis Android, sistem operasi
open-source untuk perangkat bergerak.

Kernel: Mengelola komunikasi antara perangkat
keras dan perangkat lunak.
Middleware: Lapisan yang mendukung fitur aplikasi
seperti pengelolaan memori dan keamanan.
User Interface (UI): Antarmuka yang memungkinkan
pengguna berinteraksi dengan perangkat.

Komponen Utama Sistem Operasi
Perangkat Bergerak

Sejarah Sistem Operasi Perangkat

Bergerak

Home

Pengenalan

Latihan

Refleksi

Pengembangan

5

Word Cloud

Anda Pernah Menggunakan Handphone merek dan seri apa saja?

6

media
media

Pengembangan
Aplikasi Perangkat
Bergerak & Integrasi
API

IDE: Alat yang digunakan untuk menulis, menguji, dan
debug kode, seperti Android Studio.
Framework: Pustaka yang menyediakan kerangka kerja
untuk pengembangan aplikasi, seperti Flutter atau
React Native.

Basis Data Lokal: SQLite atau Room Database,
digunakan untuk menyimpan data di perangkat.
Basis Data Cloud: Firebase, memungkinkan
sinkronisasi data secara real-time.

API (Application Programming Interface): Antarmuka
yang memungkinkan aplikasi untuk berinteraksi dengan
aplikasi lain atau layanan eksternal.
Contoh Integrasi API: Menggunakan API Google Maps
untuk menambahkan peta ke aplikasi, atau API Firebase
untuk autentikasi pengguna.

Integrated Development Environment
(IDE) dan Framework

Konsep Basis Data Perangkat
Bergerak

Integrasi API dan Pengembangan
Aplikasi

Home

Pengenalan

Latihan

Refleksi

Pengembangan

7

Fill in the Blanks

8

Match

Cocokan Handphone dengan os yang digunakan

IOS

Android

Blackbery OS

Symbian

9

media

THANK YOU

media

PEMROGRAMAN
PERANGKAT BERGERAK

Show answer

Auto Play

Slide 1 / 9

SLIDE