
Prinsip-prinsip Dasar Animasi
Presentation
•
Other
•
11th Grade
•
Practice Problem
•
Easy
NI MEGAWATHI
Used 3+ times
FREE Resource
19 Slides • 6 Questions
1
Dasar Animasi
Animasi 2D dan 3D – Kelas XI DKV
Prinsip - Prinsip
2
Poll
Bagaimana kabar hari ini?
Senang dong!
Ngantuk Zzz
Sedih nih..
Luv bgt!
3
Word Cloud
Satu kata untuk Animasi?
4
gambar bergerak yang berasal dari kumpulan
berbagai objek yang disusun secara khusus
sehingga bergerak sesuai alur yang sudah
ditentukan pada setiap hitungan waktu.
Objek yang dimaksud adalah gambar manusia,
tulisan teks, gambar hewan, gambar tumbuhan,
gedung, dan lain sebagainya.
ANIMASI
Para pembuat konten animasi disebut dengan
animator. Saat ini ada banyak perusahaan sukses
di bidang pembuatan film animasi, diantaranya
seperti Walt Disney, Pixar, DreamWorks, lain-lain.
5
PRINSIP-PRINSIP YANG DIGUNAKAN SEORANG ANIMATOR UNTUK MENGETAHUI DAN
MEMAHAMI BAGAIMANA SEBUAH ANIMASI DIBUAT SEDEMIKIAN RUPA SEHINGGA
DIDAPATKAN HASIL ANIMASI YANG MENARIK, DINAMIS DAN TIDAK MEMBOSANKAN.
•Prinsip dasar animasi
12 PRINSIP INI PERTAMA KALI DIPERKENALKAN OLEH DUA ORANG ANIMATOR DISNEY
YAITU OLLIE JOHNSTON DAN FRANK THOMAS DALAM BUKU MEREKA YANG BERJUDUL
THE ILLUSION OF LIFE: DISNEY ANIMATION.
6
Drag and Drop
7
•Prinsip dasar yang sangat populer ini
terbilang paling penting dari 12 prinsip
yang
ada.
Squash
dan
stretch
(Menekan dan Melentur)digunakan
untuk menampilkan efek gravitasi,
bobot, massa dan fleksibilitas.
1.Squash dan stretch
8
2.Anticipation
(antisipasi)
membantu mengajak
penonton agar penasaran
dengan apa yang terjadi
selanjutnya. Teknik ini juga
membantu animasi agar
terlihat lebih realistis.
Contohnya : ancang-
ancang yang dilakukan
sebelum seseorang
meloncat atau berlari.
9
10
berkaitan erat dengan
komposisi dalam hal
menentukan point of
interest. Walaupun tidak
bergerak, obyek yang
perlu mendapatkan
perhatian utama harus
ditampilkan secara jelas.
3.Staging
11
4.Straight ahead action and pose to pose
Straight ahead action dan pose to pose merupakan 2
teknik penyajian animasi gambar tangan yang bisa
digunakan terpisah atau digabungkan. Straight ahead
membutuhkan proses menggambar dari awal hingga
akhir secara berkelanjutan, sementara pose to pose
merupakan teknik menggambar frame awal dan akhir,
kemudian dilanjutkan dengan mengisi frame-freame di
antaranya.
12
13
14
Match
Jodohkan berikut ini
Anticipation
Straight ahead action and pose to pose
Staging
Squash dan stretch
Anticipation
Straight ahead action and pose to pose
Staging
Squash dan stretch
15
digunakan untuk
menunjukkan bahwa tidak
semua bagian dari obyek
akan berhenti pada waktu
yang sama..
5.Follow through and
overlapping action
16
Menambahkan sejumlah
frame tambahan akan
mampu menampilkan
perubahan kecepatan
yang lebih realistis.
Pada software animasi
teknik ini biasa dikenal
dengan istilah ease in dan
ease out.
6.Slow in and slow out
17
Mengikuti hukum fisika,
pada umumnya obyek
membentuk kurva dalam
proses bergeraknya. Hal ini
biasa diterapkan untuk
menampilkan pergerakan
yang lebih alami dan halus.
7.Arc
18
biasa digunakan untuk
mempertegas pergerakan
yang dilakukan oleh
sebuah obyek. Contoh
yang paling umum terlihat
adalah berjalan sambil
menoleh ke kanan dan ke
kiri
8. Secondary action
19
Categorize
Semangka
Apel
Pisang
Mangga
Jeruk
Nanas
Anggur
Strawberry
Bayam
Kangkung
Sawi
Kubis
Wortel
Buncis
Kelompokkan sesuai dengan kategorinya masing-masing
20
digunakan untuk
mengkomunikasikan
karakteristik dari obyek
yang bergerak, hal ini juga
berkaitan dengan hukum
fisika.
Secara umum, ikutilah
kecepatan gerak objek
yang ada di dunia nyata.
9.Timing
21
Terlalu realistis pun dapat
membuat animasi terlihat
kaku, untuk itu Anda dapat
menambahkan pergerakan
yang dapat membuatnya
terlihat lebih dinamis dan
menarik.
10. Exaggeration
22
Dalam animasi 2 dimensi,
kemampuan menyajikan
obyek secara jelas dan
konsisten, mulai dari
perspektif, anatomi, bobot
dan volume, hingga
cahaya dan bayangan
11. Solid drawing
23
dapat dibangun melalui
pergerakan yang unik untuk
masing-masing obyek dan
karakter sehingga
kesemuanya memiliki
personality yang khas. Hal ini
akan membantu dalam
menyajikan cerita yang ingin
disampaikan melalui animasi
itu sendiri.
12. Appeal
24
Video Response
Ada 12 Prinsip-prinsip dasar animasi, sebutkan 6 prinsip yang kalian ketahui!

25
Thank you
Dasar Animasi
Animasi 2D dan 3D – Kelas XI DKV
Prinsip - Prinsip
Show answer
Auto Play
Slide 1 / 25
SLIDE
Similar Resources on Wayground
20 questions
REKA BENTUK PENGATURCARAAN TAHUN 4
Presentation
•
11th Grade
20 questions
Persamaan Lingkaran
Presentation
•
11th Grade
17 questions
KETENAGAKERJAAN
Presentation
•
11th Grade
20 questions
Proses Kerja Pembuatan Contoh Produk
Presentation
•
11th Grade
19 questions
Komposisi Fungsi
Presentation
•
11th Grade
19 questions
JURNAL SKPD
Presentation
•
11th Grade
22 questions
Pencatatan Transaksi Perusahaan Dagang
Presentation
•
11th Grade
18 questions
آمال المراهقين
Presentation
•
11th Grade
Popular Resources on Wayground
11 questions
Hallway & Bathroom Expectations
Quiz
•
6th - 8th Grade
10 questions
HCS SCI 03 Summer School Assessment 2
Quiz
•
3rd Grade
11 questions
Home Scope
Quiz
•
7th - 8th Grade
12 questions
2026 TAP Technology in the Classroom
Presentation
•
Professional Development
15 questions
HCS SCI 05 Summer School Assessment 2 Review
Quiz
•
5th Grade
15 questions
HCS SCI 04 Summer School Review 2
Quiz
•
4th Grade
59 questions
Geometry Unit 3 Review
Quiz
•
9th - 12th Grade
14 questions
FAST ELA READING SMAPLE TEST MATERIALS
Passage
•
3rd Grade