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Cierre tercer período, enfoque STEAM

Cierre tercer período, enfoque STEAM

Assessment

Presentation

Computers

10th Grade

Practice Problem

Hard

Created by

Gustavo Lagunas

Used 2+ times

FREE Resource

3 Slides • 11 Questions

1

Enfoque
STEAM.

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Quiz final.

2

A continuación, evaluaremos tus conocimientos.

Objetivo: Evaluar de manera divertida y rápida los conocimientos de los estudiantes sobre las disciplinas STEAM.

3

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Comenzamos...

4

Multiple Choice

¿Qué es la Ciencia?

1
La ciencia es el estudio sistemático del mundo natural a través de la observación y la experimentación.
2
La ciencia se basa únicamente en la intuición y la fe.
3
La ciencia es un conjunto de creencias sin fundamento.
4
La ciencia es el arte de crear teorías sin necesidad de pruebas.

5

Multiple Choice

¿Cuál es uno de los beneficios del enfoque STEAM?

1

Reduce la colaboración entre disciplinas.

2

Fomenta el pensamiento crítico y la creatividad.

3
Aumenta la memorización de datos sin comprensión.
4
Limita la innovación en la educación.

6

Multiple Choice

¿Cómo se combinan las disciplinas de STEAM en un proyecto?

1
Las disciplinas de STEAM no tienen relación entre sí.
2
Cada disciplina de STEAM se aplica solo en su área específica.
3
Las disciplinas de STEAM se enseñan de forma aislada.
4

Integrando conocimientos y habilidades de cada área para resolver problemas complejos.

7

Multiple Choice

¿Qué son las matemáticas en STEAM?

1

Una forma de ciencia.

2

El estudio de números, formas y patrones para entender el mundo.

3

Para calcular la resistencia de materiales y la estructura.

4

La creatividad aplicada a solucionar problemas y comunicar ideas

8

Multiple Choice

¿Por qué son importantes las matemáticas en la tecnología?

1

Porque son una forma de arte visual.

2

Porque ayudan a diseñar ropa.

3

Porque son esenciales para crear algoritmos y procesos eficientes.

4

Para calcular la resistencia de materiales y la estructura.

9

Multiple Choice

¿Qué es la ingeniería en el enfoque STEAM?

1
La ingeniería es solo un campo de la arquitectura.
2
La ingeniería es el arte de construir edificios y puentes.
3
La ingeniería es la disciplina que aplica conocimientos científicos y matemáticos para resolver problemas prácticos.
4
La ingeniería se basa únicamente en la teoría sin aplicación práctica.

10

Multiple Choice

¿Qué es la tecnología, en el enfoque STEAM?

1

La tecnología es la aplicación de herramientas y procesos para resolver problemas.

2
La tecnología se refiere únicamente a dispositivos electrónicos.
3
La tecnología no tiene relación con el arte.
4
La tecnología es solo el uso de computadoras.

11

Multiple Choice

¿Cómo puede la ciencia ayudar a combatir enfermedades?

1
Desarrollando tratamientos, vacunas y diagnósticos para prevenir y tratar enfermedades.
2

Aumentando la satisfacción de necesidades provenientes de la contaminación ambiental.

3
Promoviendo el uso de remedios caseros sin evidencia científica.
4
Ignorando los avances tecnológicos en salud.

12

Multiple Choice

¿Qué es el Arte en el enfoque STEAM?

1

La creatividad aplicada a solucionar problemas y comunicar ideas.

2

Diseñar productos de corta duración.

3

Un modelo inicial para probar una idea.

4

Es una rama que estudia la estética más agradable y de manera únicamente.

13

Multiple Choice

¿Cómo puede el arte mejorar la tecnología educativa?

1

Construyendo máquinas grandes.

2

Diseñando interfaces fáciles de usar y atractivas.

3

Haciendo gráficos basados en la web.

4

Creando visualizaciones y diagramas que explican conceptos científicos.

14

Multiple Choice

¿Cómo el arte puede promover el pensamiento crítico en el enfoque STEAM?

1

Cuestionando las normas establecidas, la reinterpretación de ideas y la generación de soluciones innovadoras

2
El arte se centra únicamente en la estética y no en la reflexión.
3
El enfoque STEAM ignora la creatividad y se basa solo en la lógica.
4
El arte promueve el pensamiento crítico al estimular la creatividad y la reflexión en el enfoque STEAM.

Enfoque
STEAM.

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Quiz final.

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