
Pin & Skewer
Presentation
•
Mathematics
•
1st Grade
•
Practice Problem
•
Hard
Standards-aligned
Tomasz Kamiński
Used 4+ times
FREE Resource
7 Slides • 18 Questions
1
Figura nie może się poruszyć, ponieważ za nią stoi inna, bardziej wartościowa figura (np. król, hetman)
Pin (związanie)
2
Multiple Choice
Najlepszy ruch białych z użyciem "Związania":
Kg2
Gd4
Gh2
Ge3
3
Multiple Choice
Zwiąż coś i wygraj białymi.
Gd4
b4
Ge5
Ga3
4
Multiple Choice
Ruch białych.
Gf4
Gc3
Wa5
We1
5
Multiple Choice
Ruch białych.
Wxe5
f4
Wd1
Kh2
6
Multiple Choice
Ruch białych wykorzystujący "związanie".
e5
We1
Hh4
Gxf6
7
Bardziej wartościowa figura stoi z przodu, a mniej wartościowa za nią
Skewer (odciągnięcie)
8
Multiple Choice
Najlepszy ruch białych z użyciem "Odciągnięcia":
Ha2
f5
Gf3
Gh5
9
Multiple Choice
Ruch czarnych. Jaki zagrać ruch by zdobyć gońca i wieżę przeciwnika?
Wxe4
Se3
Sxg3
Ge7
10
Multiple Choice
Ruch czarnych
Hh4
Hd5
Ha4
Gd5
11
Multiple Choice
Zdobądź białymi czarnego hetmana w dwóch ruchach. Nie będzie to za darmo, ale dla hetmana warto.
Hg4
Ge5
Hc3
Hd8
12
Multiple Choice
Ruch białych. Wymień hetmany ze zdobyciem pionka.
Hxf7
Wa7
Wa3
Wa6
13
pionek lub figura atakuje jednocześnie dwie lub więcej figur przeciwnika
Widełki (Fork)
14
Multiple Choice
Wykorzystując taktykę "widełek" zaatakuj kilka figur przeciwnika jednocześnie.
Sh6+
Se7
Sd6
g5
15
Multiple Choice
Trochę trudniejsze zadanie. Przestaw czarnego króla tak, by w drugim ruchu zastosować widełki.
Ogólnie zdobędziesz wieżę i hetmana.
Hh8
Se8
Sef5
Hg2
16
Multiple Choice
Ruch białych.
h4
We1
g3
f4
17
Multiple Choice
Widełki czarnymi w jednym ruchu.
Sd4
Sb4
d5
Hh4
18
Multiple Choice
Tak, wiadomo, czarne konie bronią się wzajemnie, ale znajdź dla białych najlepsze widełki.
He5
Ha4
Hd6
Hxc7
19
Widełki (Fork) -
podwójny atak
20
przykład
Atakujemy wieżę, aby w kolejnym ruchu zaatakować króla i drugą wieżę.
Widełki (Fork) -
podwójny atak
21
Multiple Choice
Ruch czarnych. Goniec musi być zdobyty, ale jak...
Hg1
Sg2
Hd3
Sd3
22
odsłaniamy linię ataku innej figury
Szach z odsłony (Discovered Attacks)
23
przykład
Atakowany król musi ruszyć się, a my wtedy bijemy hetmana.
Szach z odsłony
24
Multiple Choice
Ruch białych.
Czy da radę zaatakować dwie wieże jednocześnie?
Se5
Sd4
Wd1
d6
25
Multiple Choice
Ruch białych. Time for a discovered check.
Sg5
Wd1
Wf2
Se5
Figura nie może się poruszyć, ponieważ za nią stoi inna, bardziej wartościowa figura (np. król, hetman)
Pin (związanie)
Show answer
Auto Play
Slide 1 / 25
SLIDE
Similar Resources on Wayground
25 questions
Charakterystyka win
Presentation
•
1st Grade
29 questions
Strefy oświetlenia Ziemi
Presentation
•
1st - 3rd Grade
8 questions
Automatyka a robotyka
Presentation
•
2nd Grade
30 questions
Samarytanka
Presentation
•
1st - 3rd Grade
17 questions
Podsumowanie wiedzy.
Presentation
•
1st - 5th Grade
21 questions
Ciekawostki
Presentation
•
1st - 2nd Grade
14 questions
popo
Presentation
•
1st Grade
22 questions
Podstawowe pojęcia dynamiki. I zasada dynamiki
Presentation
•
KG
Popular Resources on Wayground
6 questions
Secondary Safety Quiz
Presentation
•
9th - 12th Grade
10 questions
Afterschool Activities & Sports
Quiz
•
6th - 8th Grade
19 questions
ROAR Week 2026
Quiz
•
9th - 12th Grade
20 questions
Lab Safety Quiz
Quiz
•
6th Grade
15 questions
Cool Tool:Chromebook
Quiz
•
6th - 8th Grade
22 questions
would you rather
Quiz
•
3rd - 11th Grade
21 questions
Continents and Oceans
Quiz
•
6th Grade
20 questions
Parts of Speech
Quiz
•
5th Grade
Discover more resources for Mathematics
20 questions
Addition Facts within 20
Quiz
•
1st - 3rd Grade
15 questions
Addition and Subtraction
Quiz
•
1st Grade
20 questions
Addition and Subtraction facts
Quiz
•
1st - 3rd Grade
22 questions
Addition and Subtraction Facts
Quiz
•
1st - 2nd Grade
20 questions
Place Value
Quiz
•
KG - 3rd Grade
24 questions
Addition
Quiz
•
1st Grade
27 questions
adding +0, +1 and +2
Quiz
•
1st Grade
15 questions
Addition and Subtraction Facts
Quiz
•
1st - 2nd Grade