Search Header Logo
Pin & Skewer

Pin & Skewer

Assessment

Presentation

Mathematics

1st Grade

Practice Problem

Hard

CCSS
6.NS.B.3

Standards-aligned

Created by

Tomasz Kamiński

Used 4+ times

FREE Resource

7 Slides • 18 Questions

1

media

Figura nie może się poruszyć, ponieważ za nią stoi inna, bardziej wartościowa figura (np. król, hetman)

Pin (związanie)

2

Multiple Choice

Question image

Najlepszy ruch białych z użyciem "Związania":

1

Kg2

2

Gd4

3

Gh2

4

Ge3

3

Multiple Choice

Question image

Zwiąż coś i wygraj białymi.

1

Gd4

2

b4

3

Ge5

4

Ga3

4

Multiple Choice

Question image

Ruch białych.

1

Gf4

2

Gc3

3

Wa5

4

We1

5

Multiple Choice

Question image

Ruch białych.

1

Wxe5

2

f4

3

Wd1

4

Kh2

6

Multiple Choice

Question image

Ruch białych wykorzystujący "związanie".

1

e5

2

We1

3

Hh4

4

Gxf6

7

media

Bardziej wartościowa figura stoi z przodu, a mniej wartościowa za nią

Skewer (odciągnięcie)

8

Multiple Choice

Question image

Najlepszy ruch białych z użyciem "Odciągnięcia":

1

Ha2

2

f5

3

Gf3

4

Gh5

9

Multiple Choice

Question image

Ruch czarnych. Jaki zagrać ruch by zdobyć gońca i wieżę przeciwnika?

1

Wxe4

2

Se3

3

Sxg3

4

Ge7

10

Multiple Choice

Question image

Ruch czarnych

1

Hh4

2

Hd5

3

Ha4

4

Gd5

11

Multiple Choice

Question image

Zdobądź białymi czarnego hetmana w dwóch ruchach. Nie będzie to za darmo, ale dla hetmana warto.

1

Hg4

2

Ge5

3

Hc3

4

Hd8

12

Multiple Choice

Question image

Ruch białych. Wymień hetmany ze zdobyciem pionka.

1

Hxf7

2

Wa7

3

Wa3

4

Wa6

13

media

pionek lub figura atakuje jednocześnie dwie lub więcej figur przeciwnika

Widełki (Fork)

14

Multiple Choice

Question image

Wykorzystując taktykę "widełek" zaatakuj kilka figur przeciwnika jednocześnie.

1

Sh6+

2

Se7

3

Sd6

4

g5

15

Multiple Choice

Question image

Trochę trudniejsze zadanie. Przestaw czarnego króla tak, by w drugim ruchu zastosować widełki.

Ogólnie zdobędziesz wieżę i hetmana.

1

Hh8

2

Se8

3

Sef5

4

Hg2

16

Multiple Choice

Question image

Ruch białych.

1

h4

2

We1

3

g3

4

f4

17

Multiple Choice

Question image

Widełki czarnymi w jednym ruchu.

1

Sd4

2

Sb4

3

d5

4

Hh4

18

Multiple Choice

Question image

Tak, wiadomo, czarne konie bronią się wzajemnie, ale znajdź dla białych najlepsze widełki.

1

He5

2

Ha4

3

Hd6

4

Hxc7

19

media

Widełki (Fork) -
podwójny atak

20

media


przykład


Atakujemy wieżę, aby w kolejnym ruchu zaatakować króla i drugą wieżę.

Widełki (Fork) -
podwójny atak

21

Multiple Choice

Question image

Ruch czarnych. Goniec musi być zdobyty, ale jak...

1

Hg1

2

Sg2

3

Hd3

4

Sd3

22

media









odsłaniamy linię ataku innej figury

Szach z odsłony (Discovered Attacks)

23

media


przykład


Atakowany król musi ruszyć się, a my wtedy bijemy hetmana.

Szach z odsłony

24

Multiple Choice

Question image

Ruch białych.
Czy da radę zaatakować dwie wieże jednocześnie?

1

Se5

2

Sd4

3

Wd1

4

d6

25

Multiple Choice

Question image

Ruch białych. Time for a discovered check.

1

Sg5

2

Wd1

3

Wf2

4

Se5

media

Figura nie może się poruszyć, ponieważ za nią stoi inna, bardziej wartościowa figura (np. król, hetman)

Pin (związanie)

Show answer

Auto Play

Slide 1 / 25

SLIDE