
Día 3
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•
Religious Studies
•
University
•
Practice Problem
•
Easy
Deborah Sosa
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20 Slides • 2 Questions
1
Herramientas Tecnológicas de Uso Educativo
2
Objetivo:
Familiarizar a los participantes con herramientas tecnológicas esenciales para el entorno educativo virtual.
3
Contenido:
Presentación rápida de herramientas como Edmodo, Google Classroom, Quizizz, Kahoot y Padlet.
Breve explicación sobre cómo estas herramientas pueden mejorar la interacción y la evaluación en clases virtuales.
Muestra ejemplos de cómo integrarlas en las actividades diarias de una clase virtual.
4
Open Ended
¿Qué herramientas han utilizado en sus clases? ¿Cuáles han sido sus experiencias
5
Presentación Rápida de Herramientas
6
Padlet
Fomenta la colaboración mediante la creación de muros virtuales donde los estudiantes pueden compartir ideas y proyectos.
7
Edmodo
Una plataforma de aprendizaje social que conecta a profesores, estudiantes y padres en un entorno virtual seguro. Facilita la asignación de tareas, la entrega de materiales y la comunicación. Crear y organizar lecciones, mantener a los estudiantes al día con recordatorios y anuncios, fomentar la discusión en foros.
8
Quizizz
Plataforma para crear cuestionarios interactivos que permiten evaluar a los estudiantes en tiempo real de manera divertida. Evaluaciones formativas, encuestas rápidas al inicio o al final de la clase, revisiones de conceptos clave.
9
Kahoot
Aplicación para crear cuestionarios en formato de juego que permite a los estudiantes responder preguntas en tiempo real a través de sus dispositivos. Revisión de temas, evaluaciones rápidas y actividades interactivas para repasar antes de exámenes.
10
Google Classroom
Herramienta de Google para gestionar clases en línea, asignar tareas, organizar materiales y proporcionar retroalimentación. Creación de una clase virtual, asignación de tareas y revisión de entregas.
11
Estas herramientas permiten que los estudiantes participen de manera activa y colaborativa, lo que aumenta la interacción y el compromiso en entornos virtuales. Facilitan la creación de evaluaciones formativas y sumativas que son más interactivas y permiten un feedback instantáneo. Los maestros pueden ajustar las actividades y evaluaciones según las necesidades de cada estudiante o grupo.
12
Actividad
Desarrolla una actividad rápida, como un cuestionario, un foro de discusión o una tarea relacionada con su área de enseñanza.
Debe enviar el enlace por correo electrónico.
13
Conclusión del taller
14
Open Ended
Comparta su experiencia
15
Recapitulamos- Día 1
Hablamos sobre qué es la educación virtual y las diferencias con la enseñanza tradicional. Vimos herramientas como Edmodo, Google Classroom, Microsoft Teams y Quizizz para organizar clases y actividades en línea.
También discutimos cómo estas herramientas ayudan a los maestros a conectarse mejor con sus estudiantes y a organizar el trabajo de forma clara.
16
Recapitulamos- Día 2
Aprendimos cómo motivar a los estudiantes en clases virtuales, manteniéndolos interesados y activos.
También vimos diferentes formas de evaluar a los estudiantes a lo largo del curso, como hacer pequeños exámenes o usar rúbricas para proyectos.
17
Recapitulamos- Día 3
Hoy pusimos en práctica lo aprendido, creando actividades y evaluaciones con las herramientas tecnológicas que vimos. Cada uno de ustedes trabajó en crear algo relacionado con su materia.
18
Importancia de las estrategias didácticas y las evaluaciones
Motivar a los estudiantes y hacer clases interesantes es clave para que ellos aprendan mejor, especialmente de manera virtual.
Evaluar el progreso de los estudiantes ayuda a ver cómo están avanzando y qué cosas necesitan mejorar.
19
Herramientas tecnológicas para facilitar la enseñanza
Nos permiten crear actividades, exámenes y dar retroalimentación de manera fácil y rápida, lo que hace que las clases virtuales sean más interactivas y dinámicas.
20
Gracias por su participación en estos tres días. Su esfuerzo e interés fueron clave para que este taller fuera un éxito.
21
No se detengan aquí. La tecnología y la educación en línea siguen avanzando. Los invito a seguir explorando las herramientas que vimos, practicando con ellas y aplicando lo aprendido en sus clases.
22
Gracias por su participación
Herramientas Tecnológicas de Uso Educativo
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