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Día 3

Día 3

Assessment

Presentation

Religious Studies

University

Practice Problem

Easy

Created by

Deborah Sosa

Used 1+ times

FREE Resource

20 Slides • 2 Questions

1

Herramientas Tecnológicas de Uso Educativo

media

2

Objetivo:

Familiarizar a los participantes con herramientas tecnológicas esenciales para el entorno educativo virtual.

3

Contenido:

  • Presentación rápida de herramientas como Edmodo, Google Classroom, Quizizz, Kahoot y Padlet.

  • Breve explicación sobre cómo estas herramientas pueden mejorar la interacción y la evaluación en clases virtuales.

  • Muestra ejemplos de cómo integrarlas en las actividades diarias de una clase virtual.

4

Open Ended

¿Qué herramientas han utilizado en sus clases? ¿Cuáles han sido sus experiencias

5

Presentación Rápida de Herramientas

6

Padlet

Fomenta la colaboración mediante la creación de muros virtuales donde los estudiantes pueden compartir ideas y proyectos.

7

Edmodo

Una plataforma de aprendizaje social que conecta a profesores, estudiantes y padres en un entorno virtual seguro. Facilita la asignación de tareas, la entrega de materiales y la comunicación. Crear y organizar lecciones, mantener a los estudiantes al día con recordatorios y anuncios, fomentar la discusión en foros.

8

Quizizz

Plataforma para crear cuestionarios interactivos que permiten evaluar a los estudiantes en tiempo real de manera divertida. Evaluaciones formativas, encuestas rápidas al inicio o al final de la clase, revisiones de conceptos clave.

9

Kahoot

Aplicación para crear cuestionarios en formato de juego que permite a los estudiantes responder preguntas en tiempo real a través de sus dispositivos. Revisión de temas, evaluaciones rápidas y actividades interactivas para repasar antes de exámenes.

10

Google Classroom

Herramienta de Google para gestionar clases en línea, asignar tareas, organizar materiales y proporcionar retroalimentación. Creación de una clase virtual, asignación de tareas y revisión de entregas.

11

Estas herramientas permiten que los estudiantes participen de manera activa y colaborativa, lo que aumenta la interacción y el compromiso en entornos virtuales. Facilitan la creación de evaluaciones formativas y sumativas que son más interactivas y permiten un feedback instantáneo. Los maestros pueden ajustar las actividades y evaluaciones según las necesidades de cada estudiante o grupo.

12

Actividad

Desarrolla una actividad rápida, como un cuestionario, un foro de discusión o una tarea relacionada con su área de enseñanza.
Debe enviar el enlace por correo electrónico.

13

Conclusión del taller

14

Open Ended

Comparta su experiencia

15

Recapitulamos- Día 1

  • Hablamos sobre qué es la educación virtual y las diferencias con la enseñanza tradicional. Vimos herramientas como Edmodo, Google Classroom, Microsoft Teams y Quizizz para organizar clases y actividades en línea.

  • También discutimos cómo estas herramientas ayudan a los maestros a conectarse mejor con sus estudiantes y a organizar el trabajo de forma clara.

16

Recapitulamos- Día 2

  • Aprendimos cómo motivar a los estudiantes en clases virtuales, manteniéndolos interesados y activos.

  • También vimos diferentes formas de evaluar a los estudiantes a lo largo del curso, como hacer pequeños exámenes o usar rúbricas para proyectos.

17

Recapitulamos- Día 3

Hoy pusimos en práctica lo aprendido, creando actividades y evaluaciones con las herramientas tecnológicas que vimos. Cada uno de ustedes trabajó en crear algo relacionado con su materia.

18

Importancia de las estrategias didácticas y las evaluaciones

  • Motivar a los estudiantes y hacer clases interesantes es clave para que ellos aprendan mejor, especialmente de manera virtual.

  • Evaluar el progreso de los estudiantes ayuda a ver cómo están avanzando y qué cosas necesitan mejorar.

19

Herramientas tecnológicas para facilitar la enseñanza

  • Nos permiten crear actividades, exámenes y dar retroalimentación de manera fácil y rápida, lo que hace que las clases virtuales sean más interactivas y dinámicas.

20

Gracias por su participación en estos tres días. Su esfuerzo e interés fueron clave para que este taller fuera un éxito.

21

No se detengan aquí. La tecnología y la educación en línea siguen avanzando. Los invito a seguir explorando las herramientas que vimos, practicando con ellas y aplicando lo aprendido en sus clases.

22

Gracias por su participación

Herramientas Tecnológicas de Uso Educativo

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