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Estrategia de Secuencia Didáctica

Estrategia de Secuencia Didáctica

Assessment

Presentation

Mathematics

11th Grade

Practice Problem

Medium

Created by

JOHN TORDECILLA

Used 1+ times

FREE Resource

9 Slides • 7 Questions

1

media

APLICATIVO

(QUIZIZZ)

C o m o d i n a m i z a r l a s e c u e n c i a

d i d a c t i c a

2 0 2 4

2

media

Agenda

FECHA

Exploro mis

competencias

o1

Que debo saber

02

Que voy a aprender

03

Desarrollo mis
competencias

o4

Aplico mis

Competencias

o5

Qué procesos voy a

desarrollar

0

3

media

0

Que proceso voy a desarrollar

media
  • Crear cuestionarios online que nuestros alumnos pueden responder de tres maneras distintas.

  • Dinamizar la secuencia didáctica para motivar a los estudiantes en el entrenamiento.

4

media

1

EPLORO MIS COMPETENCIAS

5

media

6

Multiple Choice

¿Que es quizizz?

1

s una aplicación para crear preguntas personalizadas de manera lúdica y divertida

2

es una aplicacion para ver videos

3

es una aplicación que remplaza instagram

4

es una aplicacion para videojuegos

7

Multiple Choice

¿Cómo se utiliza quizizz?

1

para poder utilizar quizizz debemos cancelar una mensualidad

2

solo lo pueden utilizar estudiantes

3

es una web que nos permiten crear cuestionarios online donde los alumnos pueden responder de 3 maneras distintas

4

solo lo pueden utilizar profesores

8

Multiple Choice

¿Cuantas personas pueden jugar en quizizz?

1

solo 10 personas

2

no tiene limite de participantes

3


solo 100 personas

4

solo 1 persona

9

Multiple Choice

¿Que son las preguntas de opción multiple?

1

Una encuesta

2

un conjunto de opciones de respuesta

3

Preguntas al azar

4

Respuestas largas

10

Multiple Choice

Como se puede sacar capture de pantalla

1

Shift + comando + s

2
Presiona 'Alt + Print Screen' en Windows.
3
Usa 'Command + V' en Mac para capturar.
4
Presiona 'Fn + F11' en Windows.

11

Multiple Choice

¿ Menciona, cuáles son los beneficios de la herramienta Quizizz?

1


Es una herramienta de acceso libre y gratuito , metodología, con el objetivo claro de conseguir un aprendizaje eficaz a la vez que motivador para el alumnado, se basa en una secuencia programada de actividades basadas en el aprendizaje colaborativo.

2

Es una web que nos permite crear cuestionarios online que nuestros alumnos pueden responder de tres maneras distintas: En un juego en directo (tipo Kahoot) Como tarea (los resultados le llegan al maestro

3

Es un recurso virtual que se utiliza en el aula que recae más en los aprendizajes, que en las interacciones de los alumnos.

4

Es una herramienta poco innovadora para la evaluación de los alumnos en su aprendizaje.

12

Multiple Choice

¿Qué es la Gamificación Educativa?

1

Es la aplicación de principios y elementos propios del juego en un ambiente de aprendizaje con el propósito de influir en el comportamiento, incrementar la motivación y favorecer la participación.

2

Es una herramienta utilizada en el campo educativo con fines lúdicos y que va enfocada hacía el aprendizaje.

3

Es un medio para incluir el juego como parte del proceso de enseñanza - aprendizaje de los estudiantes.

4

Es una plataforma, que está diseñada con el único fin de poder emplear el juego y ser inherente en el aula de clases

13

media

​QUE DEBO SABER

14

media

​QUE VOY A APRENDER

15

media

​DESARROLLO MIS COMPETEBCIAS

​PRACTICA

16

media

Gracias por su atención

media

APLICATIVO

(QUIZIZZ)

C o m o d i n a m i z a r l a s e c u e n c i a

d i d a c t i c a

2 0 2 4

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Auto Play

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