Search Header Logo
Program Yang Berdampak Pada Murid

Program Yang Berdampak Pada Murid

Assessment

Presentation

Mathematics

Professional Development

Hard

Created by

Yohanes Hane

Used 4+ times

FREE Resource

4 Slides • 0 Questions

1

​JUDUL PROGRAM

Matematika ASyik, Aktif dan KOmunikatif
(
MASAKO)

2

TUJUAN PROGRAM

  1. Untuk meningkatkan motivasi dan semangat belajar murid

  2. Untuk mendorong partisipasi aktif murid dalam pembelajaran

  3. Untuk meningkatkan hasil belajar murid

3

LATAR BELAKANG

Pada SMPN Satap Manumuti, seringkali menghadapi tantangan dalam pembelajaran khususnya matematika. Beberapa masalah yang sering ditemui antara lain : (1) minat belajar matematika yang rendah, (2) metode pembelajaran yang kurang variatif, (3) Media pembelajaran yang kurang inovatif dan atraktif. Berdasarkan tantangan yang dihadapi diatas, maka sebagai guru yang peduli dengan masa depan murid, saya menyusun sebuah program sebagai solusi dengan nama MASAKO.

4

​TAHAPAN BAGJA

​TAHAPAN

PERTANYAAN​

TINDAKAN​

​Buat Pertanyaan Utama

​Bagaimana cara meningkatkan motivasi dan partisipasi aktif murid di dalam pembelajaran?

​Berdiskusi dengan atasan dan rekan guru tentang pentingnya pembelajaran yang menyenangkan

​Berdiskusi dengan murid untuk mengetahui jenis kegiatan yang disukai dalam pembelajaran

​Membaca literatur secara offline maupun online

​Ambil Pelajaran

​Siapakah rekan guru yang sudah berhasil menggunakan Quizizz didalam pembelajaran?

​Mencari tahu dan mewawancarai rekan guru yang sudah berhasil menggunakan Quizizz

​Keterampilan apa yang sudah saya miliki untuk menerapkan Quizizz di dalam pembelajaran?

​Refleksi diri dan belajar mandiri

​Apa sarana teknologi yang sudah tersedia di sekolah?

​Mendata sarana teknologi yang ada di sekolah

​JUDUL PROGRAM

Matematika ASyik, Aktif dan KOmunikatif
(
MASAKO)

Show answer

Auto Play

Slide 1 / 4

SLIDE