
TIK Kelas 8 Bab 2
Presentation
•
Computers
•
8th Grade
•
Hard
Eko Darisdi
Used 3+ times
FREE Resource
10 Slides • 11 Questions
1
Algoritma dan Pemrograman
By. R..EAT
2
Tujuan Pembelajaran
Siswa mampu menjelaskan lingkungan permograman blok/visual dan membuat atau memodifikasi program blok untuk tujuan tertentu
3
Mari kita simak video berikut ini
4
Pengertian Algoritma
Algortima adalah urutan langkah yang dibuat untuk menyelesaikan tugas tertentu. Salah satu contoh sederhana algoritma adalah langkah untuk membeli tiket bioskop secara langsung. Langkahnya, yaitu: kalian perlu menuju bisokop, memilih film yang ingin ditonton dan jadwalnya, lalu antre di loket tiket, lalu memilih posisi kursi bioskop beserta jumlah tiketnya, membayar total tiket, dan tiket diterima dari pegawai. Algoritma dibuat untuk dapat dipahami oleh manusia dan juga komputer.
5
Algortitma akan diterjemahkan menjadi kode program untuk memberikan urutan instruksi pada perangkat komputer. Algoritma dan pemrograman yang mangatur jalannya sistem komputer, membawa masyarakat berkomunikasi dengan cara yang baru dan membantu menyelesaikan beberapa masalah lainya.
Berikut ini contoh source code :
6
Permograman dan programming
Permograman atau programming adalah proses menulis, memperbaiki, dan menguji (debug), serta memelihara kode yang membangun suatu program komputer.
Kode ini ditulis dalam berbagai bahasa permograman atau disebut sebagai bahasa komputer.
Tujuan dari pemrograman adalah untuk membuat suatu program yang dapat melakukan suatu perhitungan atau pekerjaan sesuai dengan keinginan pemrogram.
Guna melakukan permograman, diperlukan ketrampilan dalam algoritma, logika bahasa permograman, dan pada banyak kasus, pengetahuan-pengetahuan lain seperti matematika.
7
Poll
Mengapa Perlu Belajar Programming?
Belajar berpikir logis
Belajar untuk menjadi hacker
Supaya bisa membuat game
Menjadi pembuat konten
8
Mengapa perlu belajar programming
1. Belajar Berpikir Logis
Ketika kalian menyusun source code untuk suatu aplikasi atau website kalian belajar cara berpikir logis.
2. Belajar Teliti
3. Belajar berpikir sistematis (berurutan)
4. Belajar memecahkan masalah.
9
Berikut merupakan bahasa pemrograman yang paling banyak diguanakan
1. Java
2. Bahasa C
3. PHP
4. Visual Basic
5. Python
6. C++
7. JavaScript
10
Scratch adalah aplikasi untuk membuat program animasi dengan menggunakan bahasa kode yang sederhana, interaktif, dan mudah dipahami. Aplikasi ini dirancang untuk usia 8-13 tahun. Scratch dikembangkan oleh MIT Media Lab dari Massachusetts Institute of Technology (MIT).
Mengapa dinamakan Scratch? Scratch merupakan nama cara hip-hop Disc Jockeys (DJ) dalam menggabungkan potongan musik, menggunakan teknik yang disebut scratching.
Scratch
11
Mengenal Interface Scratch
A. Blok Script
Blok script adalah perintah atau coding yang digunakan sebagai instruksi kepada sprite untuk melaksanakan suatu perintah atau alogritma yang dibuat.
Stack Block
Block yang memiliki benjolan dan lengkungan di atas atau dibawahnya, sehingga kita bisa menggabungkan dengan blok yang lain.
Hats
Memiliki ciri lengkungan diatasnya. blok ini diletakkan paling atas dari susunan stack
Reporeters
Blok ini digunakan untuk masuk dalam input blok lain
12
Multiple Choice
Langkah-langkah dalam menyelesaikan masalah disebut juga....
Flowchart
Algoritma
Scratch
Java
13
Fill in the Blanks
Type answer...
14
Multiple Choice
Proses menulis, memperbaiki, dan menguji (debug), serta memelihara kode yang membangun suatu program komputer disebut ....
permograman
algoritma
python
javascript
15
Multiple Choice
Contoh bahasa permograman yang paling banyak digunakan....
Visual Basic
Pascal
Linux
Android
16
Multiple Choice
Aplikasi untuk membuat program animasi dengan menggunakan bahasa kode yang sederhana, interaktif, dan mudah dipahami.....
Pascal
Python
Scratch
PHP
17
Multiple Choice
Scratch merupakan aplikasi yang termasuk ke dalam ....
bahasa pemrograman
pengolah angka
pengolah kata
grafis
18
Multiple Choice
Siapa yang membuat program scratch....
microsoft
MIT
linux
pascal
19
Multiple Choice
Scratching adalah
penggabungan potongan musik
penggabungan animasi
penggabungan gambar
penggabungan tulisan
20
Fill in the Blanks
Type answer...
21
Multiple Choice
Block script yang biasanya diletakkan paling atas dari susunan stack adalah
Hats
Stack Block
Reporters
Sound
Algoritma dan Pemrograman
By. R..EAT
Show answer
Auto Play
Slide 1 / 21
SLIDE
Similar Resources on Wayground
17 questions
MENGGUNAKAN KONDISI PENCABANGAN- INFORMATIKA 8
Presentation
•
8th Grade
12 questions
Jaringan Komputer & Internet
Presentation
•
8th Grade
16 questions
TEKNOLOGI INFORMASI DAN KOMUNIKASI
Presentation
•
7th Grade
11 questions
analisis data informatika kelas 8
Presentation
•
8th Grade
17 questions
Bab II Berpikir Komputasional Materi kelas 7
Presentation
•
7th Grade
17 questions
KKA Pertemuan 2 Kecerdasan Artifisial dalam kehidupan sehari
Presentation
•
8th Grade
15 questions
Simple Past Tense
Presentation
•
8th Grade
16 questions
MENGENAL NEGARA-NEGARA ASEAN
Presentation
•
8th Grade
Popular Resources on Wayground
15 questions
Grade 3 Simulation Assessment 1
Quiz
•
3rd Grade
22 questions
HCS Grade 4 Simulation Assessment_1 2526sy
Quiz
•
4th Grade
16 questions
Grade 3 Simulation Assessment 2
Quiz
•
3rd Grade
19 questions
HCS Grade 5 Simulation Assessment_1 2526sy
Quiz
•
5th Grade
17 questions
HCS Grade 4 Simulation Assessment_2 2526sy
Quiz
•
4th Grade
20 questions
Equivalent Fractions
Quiz
•
3rd Grade
24 questions
HCS Grade 5 Simulation Assessment_2 2526sy
Quiz
•
5th Grade
20 questions
Math Review
Quiz
•
3rd Grade