Search Header Logo
Bedah kisi-kisi Informatika

Bedah kisi-kisi Informatika

Assessment

Presentation

Computers

9th Grade

Practice Problem

Easy

Created by

Nur Ahmad

Used 2+ times

FREE Resource

19 Slides • 12 Questions

1

Bedah kisi-kisi
Ujian Sekolah
informatika

By Nur Habibah, A.Md.,Kom

2

BAB BERPIKIR KOMPUTASIONAL

Kelas 7, 8 dan 9

  1. Algoritma adalah suatu urutan langkah-langkah untuk menyelesaikan sesuatu masalah

  2. Sistem bilangan, didlaam komputer terdapat 4 buah sistem bilangan yang umum digunakan , yaitu sistem bilangan biner (basis 2), sistem bilangan desimal (basis 10), sistem bilangan oktal (basis 8) dan sistem bilangan hexadesimal (basis 16)

3

CONTOH KONVERSI BILANGAN
DARI BINER KE DESIMAL

media

4

Multiple Choice

Angka decimal yang benar dari bilangan biner 10 adalah ….

1

1

2

2

3

3

4

4

5

Fill in the Blank

Angka desimal yang benar dari bilangan biner 111 adalah ….

6

BAB BERPIKIR KOMPUTASIONAL

  1. Struktur Data

    a. Pohon (Tree)

    Struktur data yang menggambarkan hierarki, contohnya struktur organisasi kelas

    b. Graf

    struktur data yang terdiri dari simpul-simpul yang saling terhubung melalui sisi satu dengan sisi lainnya, Contohnya peta jalur kereta api

7

BAB BERPIKIR KOMPUTASIONAL

  1. Ekspesi dan Operasi Logika

    Operator Aritmatika merupakan operator yang biasa ditemukan dalam ilmu matematika, operator aritmatika juga sering digunakan dalam kehidupan sehari-hari dan menjadi dasar untuk memahami konsep-konsep matematika yang lebih kompleks, contohnya Penjumlahan, Pengurangan, Perkalian dan Pembagian

  2. Ekspresi Boolean adalah pernyataan logis yang meghasilkan nilai boolean, yaitu True atau False.

8

BAB 2 TEKNOLOGI INFORMASI DAN KOMUNIKASI

  1. Aplikasi pengolah kata digunakan untuk mengelola dokumen  yang terutama terdiri dari teks yang berada dalam halaman, memiliki sejumlah paragraph, kata, tanda baca, dll

  2. Aplikasi pengolah angka digunakan untuk mengelola sekumpulan lembar kerja (worksheet)yang didalamnya dapat berisi angka, teks, formula (rumus), dll

  3. Aplikasi pengolah presentasi digunakan untuk mengelola presentasi yang terdiri dari gambar, video, teks maupun angka.

9

Multiple Choice

Perangkat lunak aplikasi perkantoran yang digunakan untuk pengolah angka adalah ….

1

Microsoft Excel

2

Microsoft Access

3

Microsoft Word

4

Microsoft Power Point

10

BAB 2 TEKNOLOGI INFORMASI DAN KOMUNIKASI

  1. Integrasi Konten Aplikasi Perkantoran

    penggunaan beberapa aplikasi perkantoran dalam penyelesaian suatu tugas. misalnya penggunaan Ms. Excel yang di salin ke dalam Ms. Word

  2. Blog

    catatan harian atau jurnal pribadi di internet yang dapat diakses siapa saja.

  3. Vlog

    membuat blog dalam format video

11

BAB 3 SISTEM KOMPUTER

  1. Hardware

    Adalah komponen fisik komputer yang bisa dilihat, disentuh dan digunakan, contohnya Mouse, CPU, MMonitor, Printer, dll

  2. Software

    Perangkat lunak atau program yang bisa digunakan didalam komputer, contohnya Microsoft Office, Snipping Tools, Facebook, Youtube, dll

  3. Brainware

    Adalah pengguna komputer

12

BAB 4 JARINGAN KOMPUTER DAN INTERNET

  1. Koneksi Internet

    Internet mengacu pada sistem jaringan global yang digunakan untuk berkomunikasi antar perangkat komputer maupun antar jaringan komputer menggunakan alat yang bernama TCP/IP (Transmission Control Protocol/Internet Protocol).

  2. Komunikasi Data pada Ponsel

    untuk dapat digunakan sebagai alat komunikasi ponsel memerlukan suatu jaringan seluler yang berperan sebgai pemancar dan penerima sinyal yang disebut dengan BTS (Base Transceiver Station).

13

BAB 4 JARINGAN KOMPUTER DAN INTERNET

  1. Proteksi Data dan File

    salah satu cara memproteksi data yang dapat dilakukan ialah dengan enkripsi atau penyandian. Enkripsi atau Encryption berasal dari bahasa yunani "kryptos" yang artinya tersembunyi atau rahasia. Enkripsi adalah suatu metode yang mengodekan data sedemikian rupa sehingga tidak dapat dibaca sebelum dikembalikan ke bentuk aslinya (didecrypt).

14

BAB 5 ANALISIS DATA

  1. Satuan Ukuran Data dalam Komputer

media

15

BAB 5 ANALISIS DATA

  1. Fungsi dasar dalam aplikasi lembar kerja

    a. SUM = Menjumlahkan data

    b. MIN = Mencari nilai terendah dalam suatu data

    c. MAX = Mencari nilau tertinggi dalam suatu data

    d. MEDIAN = Mencari nilai tengah dalam suatu data

    e. COUNT = Mencari seluruh jumlah data dalam satuan

16

BAB 6 ALGORITMA DAN PEMROGRAMAN

  1. Aplikasi Scratch

    Scratch dibuat oleh MIT Media Lab, dengan Scratch, kaian dapat mengembangkan sebuah program sederhana berisi cerita, games, maupun animasi interaktif sesuai kehidupan sehari-hari.

17

Multiple Choice

Question image

Gambar disamping disebut juga dengan ....

1

Backdrop

2

Sprite

3

Blok Kode

4

Stage Grid

18

Multiple Choice

Question image

Gambar disamping merupakan perintah untuk?

1

Menambah Variabel

2

Menghapus Variabel

3

Menggandakan Variabel

4

Menyimpan Va

19

Open Ended

Fungsi dari blok “When Green flag Clicked” dalam aplikasi scratch adalah ….

20

BAB 6 ALGORITMA DAN PEMROGRAMAN

  1. Aplikasi Blocky Games

    adalah suatu tools yang dapat membantu membuat program sederhana dengan menggunakan blok-blok, seperti halnya scratch. dengan menggunakan aplikasi ini, proses pengetikankode digantikan dengan menggantikan atau memindahkan blok-blok yang sudah ada.

21

Multiple Choice

Question image

Jelaskan cara kerja blok perintah disamping …

1

Sprite berjalan maju

2

Sprite menghadap kekanan

3

Sprite berjalan kedepan berulang-ulang hingga sprite mencapai target

4

Sprite maju kedepan beberapa langkah

22

Multiple Choice

Question image

Untuk membuat sprite sampai ke tempat tujuan perlu memindahkan blok apa saja?

1
2
3
4

23

BAB 7 DAMPAK SOSIAL INFORMATIKA

  1. Informasi Pribadi dan Hukum Privasi

    Informasi Pribadi adalah informasi tentang diri seseorang atau biasa disebut dengan informasi personal atau informasi privat, contohnya akun surel, no hp, NIK, dsb

    Hukum Privasi adalah hukum yang merujuk pada pengelolaan, penyimpanan, dan penggunaan informasi pribadi. 3 aspek kunci privasi yang harus dijaga adalah kebebasan dari gangguan, melindungi dan mengendalikan informasi tentang diri sendiri, dan bebas dari pengawasan.

24

BAB 7 DAMPAK SOSIAL INFORMATIKA

  1. MEDIA SOSIAL

    adalah media interaktif yang memungkinkan penggunanya untuk berkreasi, menuliskan ide dan ekspresi, serta membagikan informasi dalam komunitas virtual.

  2. Cyberbullying

    adalah perundungan didunia maya

25

BAB 7 DAMPAK SOSIAL INFORMATIKA

  1. Kejahatan Didunia Digital

    hacking/peretasan adalah tindakan yang tidak bertanggung jawab dan merusak yang dilakukan oleh penjahat.

  2. Perkakas peretasan yang dilakukan hacker diantaranya Virus, Worm, Trojan Horse, Rekayasa Sosial, Phising, Phamming, Spyware, dsb

  3. Perkakas untuk melindungi Data dan Informasi diantaranya adalah Enkripsi, Antivirus, Aplikasi Terpercaya, Alat Otentikasi, Otentikasi Web, Biometrik, dsb

26

BAB 8 PRAKTIK LINTAS BIDANG

  1. Artefak komputasional

    adalah objek yang diciptakan sebagai hasil berpikir komputasional. objek ini dapat berupa : kode program, aplikasi, situs web, foto/gambar, audio, video, presentasi, dll. Contoh artefak komputasional adalah

    a. inovasi komputasi yang tampak secara fisik seperti robot, drone dan mobil otonom

    b. inovasi non-fisik seperti perangkat lunak aplikasi seperti TikTok, Twitter, Tokopedia, Gojek, dll

27

BAB 8 PRAKTIK LINTAS BIDANG

  1. Makey-Makey

    Makey-makey adalah papan sirkuit elektronis yang ditemukan oleh Eric Rosenbum dan Jay Silver.

28

Multiple Choice

Nama makey diambil dari kata …

1

Ma dan Key

2

Make dan Key

3

Made dan Key

4

Main dan Key

29

Multiple Choice

Cara makey makey untuk bisa terhubung ke komputer adalah dengan …

1

Bluetooth

2

Wi-Fi

3

USB

4

Kabel LAN

30

Multiple Choice

Question image

Dari tabel di atas buatlah rumus untuk menghitung jumlah nilai Arif Bhurhanudin jika dalam perhitungannya menggunakan cara (Nilai UTS + Nilai UAS + Nilai Praktik)/3

1

=(D7+E7+F7)/3

2

=(D8+E8+F8)/3

3

=(D9+E9+F9)/3

4

=(D10+E10+F10)/3

31

Word Cloud

Tuliskan Nilai yang anda harapkan di pelajaran Informatika

Bedah kisi-kisi
Ujian Sekolah
informatika

By Nur Habibah, A.Md.,Kom

Show answer

Auto Play

Slide 1 / 31

SLIDE