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Gamificación y Gestión de Recursos Digitales en el Aula

Gamificación y Gestión de Recursos Digitales en el Aula

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Information Technology (IT)

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Practice Problem

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Fer AC

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1 Slide • 7 Questions

1

Gamificación y
Gestión de Recursos Digitales en el Aula

By Diego Fernando Ávila

2

Multiple Select

¿Qué conocimientos previos tienes sobre gamificación
y su aplicación en entornos educativos?
(Selecciona la opción que mejor te describa)

1

Nunca he oído hablar del concepto.

2

Conozco el término, pero no lo he aplicado.

3

He intentado incorporar algunos elementos lúdicos en mis clases, sin un diseño estructurado.

4

He aplicado estrategias gamificadas en mis clases con planificación previa.

3

Open Ended

¿Cuáles son tus principales objetivos o expectativas
al participar en este curso de gamificación?

(por ejemplo: gestión del aula, motivación, evaluación, inclusión, etc.).

(Esta es una pregunta abierta, escribe tu respuesta)

4

Open Ended

¿Has utilizado anteriormente elementos de juego en tu práctica docente?
Si es así, ¿cuáles y con qué resultados?

(Esta es una pregunta abierta, escribe tu respuesta)

5

Multiple Select

¿Qué tipo de actividades disfrutas más al aprender?
(Puedes elegir hasta tres opciones)

1

Actividades prácticas o talleres "manos a la obra".

2

Análisis de casos o experiencias reales.

3

Explicaciones teóricas bien estructuradas.

4

Trabajo en equipo y discusión con compañeros.

5

Tareas individuales de reflexión o investigación.

6

Draw

Por medio de un dibujo sencillo, ¿qué tipo de estudiantes o grupos atiendes o planeas atender?
(Edad, nivel, contexto, etc.)

7

Poll

¿Qué tipo de juegos disfrutas más personalmente?
(Puedes seleccionar más de una opción)

Juegos de estrategia o lógica (ajedrez, Sudoku, juegos de gestión).

Juegos de rol o aventura con historia y personajes.

Juegos competitivos (trivias, retos por puntos, rankings).

Juegos cooperativos (misiones grupales, escape rooms).

Juegos casuales y simples (memoria, azar, preguntas rápidas).

8

Open Ended

¿Qué herramientas digitales manejas con soltura y cuáles te gustaría aprender a usar en el contexto de la gamificación?
(Esta es una pregunta abierta, escribe tu respuesta)

Gamificación y
Gestión de Recursos Digitales en el Aula

By Diego Fernando Ávila

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