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Tarefa 12/06 - B

Tarefa 12/06 - B

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10th Grade

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1 Slide • 10 Questions

1

Tarefa 12/06 - C

By

2

Multiple Choice

Qual declaração que um programa verifica para ver se é verdadeiro ou falso? Se verdadeiro, uma ação é executada. Caso contrário, a ação será ignorada?

1

Variável

2

Laço

3

Condicional

4

Código

3

Multiple Choice

QUal o nome do programa que usamos para criar jogos?

1

SCRATCH

2

SCRATSH

3

iSCRATCH

4

SCRETCH

4

Multiple Choice

Question image

No Scratch, o bloco "Se" faz parte de qual categoria de blocos?

1

Movimento

2

Operadores

3

Controle

4

Eventos

5

Multiple Choice

O Scratch pode ser considerado uma linguagem de programação?

1

SIM

2

NÃO

6

Multiple Choice

Sobre o Scratch, selecione a alternativa correta:

1

O Scratch é uma linguagem de programação textual utilizada no desenvolvimento de sites.

2

O Scratch é uma linguagem de programação em blocos, utilizada para desenvolvimento de animações em 3D

3

O Scratch é uma linguagem de programação em blocos, utilizada para desenvolvimento de animações e jogos simples.

4

O Scratch é uma linguagem de programação textual, utilizada para desenvolvimento de animações e jogos simples.

7

Multiple Choice

Quais são os tipos de eventos que podem acionar a execução de um bloco de código em Scratch?

1

clique de bandeira, clique de sprite, tecla pressionada, recebimento de mensagem e tempo decorrido

2

clique de teclado

3

comando de voz

4

movimento de mouse

5

clique de mouse

8

Multiple Choice

Question image

Na figura temos a animação de um ratinho fugindo do gato Scratch. Precisamos ajudá-lo a fugir do gato fazendo com que ele se movimente até o esconderijo (retângulo vermelho).

De acordo com o que aprendemos até o momento, qual dos blocos abaixo é o

correto para que o ratinho consiga se movimentar pelo cenário até o retângulo

vermelho? Escolha uma alternativa correta.

1
2
3
4

9

Multiple Choice

Por que é fundamental compreender e seguir as boas práticas de algoritmos na programação?

1

Para garantir eficiência, legibilidade, manutenibilidade e escalabilidade do código.

2

Para tornar o código mais confuso e difícil de entender.

3

Para aumentar a probabilidade de erros e bugs no código.

4

Para limitar a flexibilidade e adaptabilidade do código.

10

Multiple Choice

Question image

Qual destes moveria o sprite para baixo no palco?

1

Alterar x por 10

2

Alterar y por 10

3

Alterar x por -10

4

Alterar y por -10

11

Multiple Choice

_______________ é a arte de escrever instruções para dizer a um computador o que fazer.

1

Programação

2

Variável

3

Despurado

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