
PENGENALAN QUIZIZZ
Presentation
•
Other
•
Professional Development
•
Practice Problem
•
Easy
DELPIA SITANGGANG
Used 1+ times
FREE Resource
5 Slides • 5 Questions
1
PELATIHAN PEMANFAATAN APLIKASI WAYGROUND (QUIZIZZ) SEBAGAI MEDIA AJAR DAN EVALUASI BELAJAR SISWA PADA GURU-GURU SD DI YP HKBP PEMATANGSIANTAR
24-26 JUNI 2025 DI RUANG JERMAN SMA YP HKBP PEMATANGSIANTAR
By David B. Manalu
2
Poll
Apakah anda sering menggunakan QUIZZIZ (WAYGROUND)?
Belum pernah
Jarang
Sering
Sangat Sering
3
Word Cloud
Tuliskan mata pelajaran yang anda ajarkan
4
Poll
Bagaimana perasaan anda saat ini?
5
MENGAPA GAMIFIKASI DIGUNAKAN DALAM PEMBELAJARAN
Meningkatkan Motivasi Belajar
Elemen seperti poin, level, lencana, dan hadiah membuat anak lebih termotivasi untuk menyelesaikan tugas.
Tantangan yang menyenangkan dapat memicu keinginan untuk terus mencoba dan mencapai target.
Mendorong Keterlibatan Aktif
Anak lebih aktif terlibat karena pembelajaran terasa seperti bermain, bukan sekadar tugas formal.
Gamifikasi seringkali bersifat interaktif, sehingga mendorong partisipasi secara langsung.
6
MENGAPA GAMIFIKASI DIGUNAKAN DALAM PEMBELAJARAN
3. Membantu Pemahaman Konsep Abstrak
Simulasi dan permainan dapat menyederhanakan konsep-konsep sulit, membuatnya lebih mudah dipahami.
Anak dapat belajar melalui pengalaman langsung (experiential learning).
4. Meningkatkan Daya Ingat dan Retensi
Aktivitas berbasis permainan biasanya lebih memorable.
Dengan pengulangan yang menyenangkan, materi akan lebih mudah diingat.
7
MENGAPA GAMIFIKASI DIGUNAKAN DALAM PEMBELAJARAN
5. Mendorong Pembelajaran Mandiri dan Kompetitif Sehat
Anak-anak termotivasi untuk belajar sendiri demi memperoleh skor atau pencapaian tertentu.
Persaingan sehat dengan teman bisa meningkatkan semangat belajar.
6. Meningkatkan Fokus dan Konsentrasi
Tantangan dalam game membantu anak untuk tetap fokus dan mengarahkan perhatian selama proses belajar.
7. Memberikan Umpan Balik Langsung
Gamifikasi memungkinkan pemberian feedback secara real-time, sehingga anak bisa segera tahu apakah jawabannya benar atau salah.
8
MENGAPA GAMIFIKASI DIGUNAKAN DALAM PEMBELAJARAN
8. Mengembangkan Keterampilan Non-akademik
Seperti kerja sama tim, pemecahan masalah, pengambilan keputusan, dan berpikir kritis.
Anak juga belajar mengelola emosi, kegagalan, dan keberhasilan.
9. Mendorong Personalisasi Belajar
Banyak platform gamifikasi memungkinkan anak belajar sesuai dengan kecepatannya sendiri.
Tantangan bisa disesuaikan dengan level kemampuan masing-masing anak.
10. Membuat Pembelajaran Lebih Menyenangkan
Rasa senang saat belajar meningkatkan sikap positif terhadap pendidikan dan mengurangi kecemasan.
9
Multiple Choice
Gamifikasi adalah
Penggunaan permainan untuk mengisi waktu luang di kelas
Kegiatan bermain tanpa tujuan pendidikan yang jelas
Penerapan elemen-elemen permainan dalam proses belajar untuk meningkatkan motivasi dan keterlibatan siswa
Strategi mengurangi tugas belajar dengan memberikan lebih banyak waktu istirahat
10
Poll
Apakah anda setuju memanfaatkan QUIZIZZ sebagai media ajar dan evaluasi belajar siswa?
YA
TIDAK
RAGU-RAGU
PELATIHAN PEMANFAATAN APLIKASI WAYGROUND (QUIZIZZ) SEBAGAI MEDIA AJAR DAN EVALUASI BELAJAR SISWA PADA GURU-GURU SD DI YP HKBP PEMATANGSIANTAR
24-26 JUNI 2025 DI RUANG JERMAN SMA YP HKBP PEMATANGSIANTAR
By David B. Manalu
Show answer
Auto Play
Slide 1 / 10
SLIDE
Similar Resources on Wayground
6 questions
PMM Dikbud NTB
Presentation
•
Professional Development
8 questions
MEMAHAMI DAN MENGUATKAN LITERASI
Presentation
•
Professional Development
6 questions
Belajar quizizz
Presentation
•
KG
7 questions
TUGAS 4 PRESENTASI QUIZIZZ_DIMAS KURNIAWIDI.pdf
Presentation
•
KG
6 questions
Quizizz dan IKM
Presentation
•
Professional Development
7 questions
WEBINAR SERI-1: Non Revenue Water
Presentation
•
Professional Development
8 questions
Fonik Huruf d
Presentation
•
KG
8 questions
Fonik Huruf h
Presentation
•
KG
Popular Resources on Wayground
20 questions
"What is the question asking??" Grades 3-5
Quiz
•
1st - 5th Grade
20 questions
“What is the question asking??” Grades 6-8
Quiz
•
6th - 8th Grade
10 questions
Fire Safety Quiz
Quiz
•
12th Grade
20 questions
Equivalent Fractions
Quiz
•
3rd Grade
34 questions
STAAR Review 6th - 8th grade Reading Part 1
Quiz
•
6th - 8th Grade
20 questions
“What is the question asking??” English I-II
Quiz
•
9th - 12th Grade
20 questions
Main Idea and Details
Quiz
•
5th Grade
47 questions
8th Grade Reading STAAR Ultimate Review!
Quiz
•
8th Grade