Search Header Logo
Koding & KA

Koding & KA

Assessment

Presentation

Professional Development

Professional Development

Easy

Created by

AGUS PRIHANTO

Used 1+ times

FREE Resource

43 Slides • 24 Questions

1

media

2

Word Cloud

Sebutkan satu hal yang Bapak/Ibu sukai dari belajar Koding/AI?

3

Word Cloud

Alat digital apa yang Bapak/Ibu pikir bisa mempermudah belajar Koding atau AI?

4

Word Cloud

Jika memikirkan masa depan Koding dan AI, kata apa yang pertama muncul di benak Bapak/Ibu?

5

Word Cloud

Jika Koding atau AI adalah sebuah warna, bentuk, atau hewan, apa yang Bapak/Ibu pikirkan?

6

7

media

8

media

9

media

10

media

11

media

12

media

13

media

14

media

15

media

16

media

17

media

18

media

19

media

20

media

21

media

22

media

23

media

24

media

25

media

26

media

27

media

28

media

29

media

30

media

31

media

32

media

33

media

34

media

35

media

36

media

37

media

38

media

39

40

media

41

media

42

media

43

media

44

media
media

45

media

46

media

47

Multiple Choice

Apa yang dimaksud dengan Kecerdasan Artifisial (KA)?

1

Kemampuan komputer untuk meniru cara berpikir manusia

2

Alat untuk mengolah data manual

3

Sistem yang hanya menjalankan perintah

4

Teknologi yang tidak dapat belajar

48

Multiple Choice

Apa tujuan utama dari pembelajaran Koding dan KA di sekolah?

1

Mengajarkan sejarah teknologi

2

Mengurangi penggunaan teknologi

3

Membuat siswa hanya menjadi pengguna teknologi

4

Meningkatkan literasi digital dan kemampuan penyelesaian masalah

49

Multiple Choice

Apa yang termasuk dalam keterampilan esensial yang diajarkan dalam Koding dan KA?

1

Berpikir komputasional dan analisis data

2

Menghafal fakta sejarah

3

Menulis esai panjang

4

Menggunakan teknologi tanpa tujuan

50

Multiple Choice

Apa yang dimaksud dengan literasi digital?

1

Kemampuan menggunakan teknologi digital secara cerdas dan aman

2

Kemampuan menghafal informasi digital

3

Kemampuan menggunakan kertas dan pensil

4

Kemampuan berbicara di depan umum

51

Multiple Choice

Apa yang harus dilakukan siswa untuk menyelesaikan labirin dalam aktivitas unplugged?

1

Menulis instruksi langkah demi langkah

2

Menggambar labirin tanpa petunjuk

3

Menggunakan komputer untuk menyelesaikannya

4

Mendiskusikan dengan teman tanpa mencoba

52

Multiple Choice

Apa yang dimaksud dengan dekomposisi dalam berpikir komputasional?

1

Memecah masalah besar menjadi langkah-langkah kecil

2

Mengabaikan informasi penting

3

Menyusun data tanpa analisis

4

Menggunakan algoritma yang rumit

53

Multiple Choice

Apa manfaat dari integrasi Koding dan KA dalam kurikulum sekolah?

1

Membuat siswa tidak tertarik pada teknologi

2

Mengajarkan hanya teori tanpa praktik

3

Mengurangi waktu belajar

4

Membangun sumber daya manusia yang unggul dan adaptif

54

Multiple Choice

Apa yang dimaksud dengan pembelajaran berbasis masalah (Problem-based Learning)?

1

Mengajarkan teori tanpa praktik

2

Mendorong siswa untuk menghafal informasi

3

Menggunakan teknologi tanpa tujuan

4

Membantu siswa mengembangkan keterampilan berpikir melalui situasi nyata

55

Multiple Choice

Apa yang harus dilakukan siswa saat menggunakan AI dalam pembelajaran?

1

Menggunakan AI hanya untuk hiburan

2

Mengabaikan etika penggunaan AI

3

Mengandalkan AI sepenuhnya tanpa analisis

4

Menggunakan AI dengan cara yang cerdas dan bertanggung jawab

56

Multiple Choice

Apa yang dimaksud dengan algoritma dalam konteks Koding?

1

Sebuah program yang tidak terstruktur

2

Sebuah alat untuk menggambar

3

Sebuah teori tanpa aplikasi

4

Urutan langkah-langkah logis untuk mencapai tujuan

57

Multiple Choice

Apa yang menjadi fokus utama dalam pembelajaran Koding dan KA?

1

Meningkatkan keterampilan berpikir kritis dan kreatif

2

Mengurangi penggunaan teknologi

3

Membuat siswa hanya menjadi pengguna

4

Mengajarkan sejarah teknologi

58

Multiple Choice

Apa yang dimaksud dengan etika Kecerdasan Artifisial?

1

Memahami penggunaan KA secara bertanggung jawab

2

Mengabaikan data pribadi

3

Menggunakan KA untuk tujuan negatif

4

Membuat keputusan tanpa analisis

59

Multiple Choice

Apa yang harus dilakukan siswa saat mengalami kesalahan dalam algoritma?

1

Melakukan debugging untuk memperbaiki kesalahan

2

Mengandalkan teman untuk memperbaiki

3

Mengabaikan kesalahan dan melanjutkan

4

Membuat algoritma baru tanpa analisis

60

Multiple Choice

Apa yang dimaksud dengan pembelajaran gamifikasi?

1

Menerapkan elemen permainan untuk meningkatkan motivasi

2

Menggunakan teknologi tanpa tujuan

3

Mengajarkan teori tanpa praktik

4

Membuat siswa tidak tertarik pada pembelajaran

61

Multiple Choice

Apa yang menjadi fokus dalam pembelajaran berbasis proyek (Project-based Learning)?

1

Kolaborasi siswa dalam memecahkan masalah

2

Menghafal informasi

3

Menggunakan teknologi tanpa tujuan

4

Membuat siswa tidak aktif

62

Multiple Choice

Apa yang dimaksud dengan literasi dan etika Kecerdasan Artifisial?

1

Mengabaikan data pribadi

2

Membuat keputusan tanpa analisis

3

Memahami cara kerja AI dan penggunaannya secara bertanggung jawab

4

Menggunakan KA untuk tujuan negatif

63

Multiple Choice

Apa yang harus dilakukan siswa saat menggunakan perangkat digital dalam pembelajaran?

1

Menggunakan perangkat dengan cara yang cerdas dan bertanggung jawab

2

Menggunakan perangkat hanya untuk hiburan

3

Mengabaikan etika penggunaan

4

Mengandalkan perangkat sepenuhnya

64

Multiple Choice

Apa yang menjadi tujuan dari pembelajaran Koding dan KA?

1

Membuat siswa menjadi inovator yang menciptakan solusi

2

Mengurangi penggunaan teknologi

3

Membuat siswa tidak tertarik pada pembelajaran

4

Mengajarkan hanya teori tanpa praktik

65

Multiple Choice

Apa yang dimaksud dengan pembelajaran berbasis teknologi dalam konteks pendidikan?

1

Penggunaan teknologi hanya untuk hiburan

2

Penggunaan teknologi untuk meningkatkan pengalaman belajar

3

Penggunaan teknologi tanpa tujuan yang jelas

4

Penggunaan teknologi untuk menggantikan guru sepenuhnya

66

Multiple Choice

Apa yang menjadi tantangan utama dalam mengintegrasikan Koding dan KA di sekolah?

1

Penggunaan teknologi yang tepat

2

Adanya dukungan dari orang tua

3

Minat siswa yang tinggi terhadap teknologi

4

Keterbatasan sumber daya dan pelatihan guru

67

media
media

Show answer

Auto Play

Slide 1 / 67

SLIDE

Discover more resources for Professional Development